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전체 통로 슬림 : 도착

우리가 슬림의 흐름에 대해 설명을 시작하기 전에 : 도착, 나는 게임에 대해 몇 마디 말을하고 싶습니다. 여덟 페이지, 한 번 게이머들 사이 열정의 폭풍을 불러 일으켰다 : - 그것의 장르 소위 인디 공포, 그리고 슬림 매우 잘 알려진 장난감의 연속이다. 게임 플레이는 간단하고 분명하다 : 플레이어가 동시에 슬림과의 만남을 피하려고, 잎 8을 수집하기 위해 어두운 곳에서 실행되도록 강제 - 어떤 얼굴이없는 생물을, 그리고 더 많은 같은 비즈니스 정장, 링크 된 무기 맞춤형 드롭 아웃.

작업의 대부분은 억압 어둠과 공포의 분위기에서 발생하지만, 장르의 법칙이다. 슬림의 전체 흐름은 그래서 : 도착은 더 큰 정도로 지나치게 긴 소매와 숲 남성의 재킷 주위에 실행 두려워하지 않는 사람들에게 흥미로운 일이 될 것이다. 우리는 시작한다.

프롤로그

우리는 우리 앞에 경로를 가지고있다. 그것을 통해 이동 한 후 벽돌에서 울타리를 통해 집 입구에 전달합니다. 오른쪽으로 방에 문을 열고 다음 방에 통과합니다. 이 여자가 묘사되어있는 테이블에 누워 엽서입니다. 여기에서 우리는 문자 그대로 슬림의 흐름을 조명하고 랜턴을 팔 : 도착, 우리가 위치에 뭔가를 볼 적어도 수있을 것입니다 그 덕분이기 때문이다. 따라서 기억 켜고 다시 테이블 케이트에서 메모를 데리러 다른 방으로 넘어 그녀를 통해 우리는 또 다른 문을 찾을 같은 방에서 키 F.을 사용하는 것이 가능하다 떨어져. 우리는 우리가 숫자 1에서 편지를 발견 벽에 선반에 바로 좌회전, 복도로 나가서.

우리가 찾을 왼쪽에있는 방으로 계단을 올라 화장실 문을, 방의 왼쪽에 통과 서랍의 열쇠를 선택하십시오. 그들은 일단 - 그들을 사용하는 것이 필요하다. 시행 착오를 통해, 우리가 올바른 구멍을 찾아 문을 열고 테이블이 참고 인 방을 통해 이동합니다. 그것은 단지 두 단어가 있습니다 : "숲에서." 집안을 종료합니다. 통로 슬림 : 도착은 계속되지만 다른 위치에서.

작업은 플레이어를 떨게 - 잎 8 노트를 수집 할 수 있습니다. 기둥이나 벽에 일반보기에 걸려, 그리고 독창적 인 건물 안에 숨겨져처럼 : 그리고 당신은 그들이 다양한 개체에있을 것입니다 찾을 수 있습니다. 이들 시설은 노트보다 훨씬 더 될 것입니다 주목해야한다, 그래서 실행해야합니다. 그리고 게임을하는 동안, 통과 물론, 슬림를 피하고, 당신은 26 수집품 (등등 카드, 포스터를.) 수집해야합니다.

터널

바로 가기, 우리는 최대 집에, 바위 주위에 이동합니다. 그 옆에 배럴이며, 수집가의 항목에 달려있다. 우리는 빼앗아 가서. 우리는 터널을 입력, 오른쪽으로 경로에서 설정합니다. 그러나, 당신은 돌진 할 수 없다. 슬림 게임의 항로 : 도착, 그런데는 관심과 그 모든 세부 사항 중요하다. 이 경우에 따라서. 당신이있을 경우, 다른 수집가의 항목을 찾을 수있는 용기의 입구 근처에 서.

우리가 직진 터널에서 오른쪽에있는 방을 입력합니다. 우리는 문자를 선택합니다. 우리는 근처의 터널 통과를보고, 그 옆은 신문 클리핑 달려 있습니다. 그녀를 복용합니다. 새로운 항목은 우리가 더 나아가, 무시하지 않습니다. 붉은 빛이 장착 엘리베이터와 이해할 수없는 장치의 입구입니다. 이 생성기 (방법 상반기). 그것을 클릭. 유레카! 새로운 구절을 엽니 다. 우리는이 지역에 초점을 왼쪽으로 통로로 이동합니다. 뒷방에서 우리는 또 다른 발전기를 찾을 수 있습니다. 당신은 슬림 구절을 생각 : 풀 스윙의 도착을? 확실히!

시작에 불과

그 순간이 플레이 슬림에 와서부터 때문입니다. 도착, 전체 구절 우리는 가장 흥미로운 장소를 통해 잘못된 시간에, 같은 확실히 시작 : 이제 그는 자신의 음모를 구축하고 흥미 진진한 게임 슬림 가능한 모든 일을 추구하기 위해, 우리를 놀라게합니다.

그러나 우리는 비겁한에서 아닙니다, 따라서 과감하게 전진 - 발전기를 찾습니다. 그들의 남아, 우리가 기억으로는, 네 개. 똑바로 오른쪽 모서리에 서있는 상자에서 이동 메모를 선택하십시오. 모두 같은 찾을 위치를 통해 방황, (아무도 슬림 통과하지 말하지 않는 그들이 정확히 찾으려면 : 도착, 모든 플레이어의 행동에 의존하기 때문에) 빨간 불빛 모든 장치. 우리는 외부 이동합니다. 왼쪽에있는 그리드에 직선 이동하는 편지를 참조하십시오. 데리러 주저하지 말고 그림 9. 가치가있다. 앞서 - 휴식, 그것은 경로를 따라 간다. 우리는 안전하게 동굴의 입구를 볼 수 있지만 길을 조명, 아래로에 내려 떨리는 손으로 그냥 통해 반복, 손전등을 압착. 우리는 바로 건물과 입구를 참조 - 메모를 벽에. 또한 빼앗아. 우리는 우리가 다른 문자, 숫자 (11)이 탐색 시간 그리고 TV를 찾아 이동합니다. 문명에 대한 그리움, 전원 버튼을 클릭합니다. 헛된에서, 물론. 하지만 너무 늦었 어!

위로 과거

우리는 모든 것이 시작했다 집으로 돌아갑니다. 그러나 마스터 역할을한다. 문제 : 창문과 문을 닫습니다, 예외없이, 모든 객실을 통해 이동합니다. 슬림 : 도착, 우리가 고려하고있는 통과, 트위스트와 함께 게임. 객실 중 하나에 우리는 확실히 매우 바람직하지만 피할 슬림에 직면 할 것이다. 우리는 내가 그를 만나기 전에 모든 창을 닫습니다 운이 좋은 경우에, 구원의 기회가있다. 당신은 객실 하나에 쉼터을하고, 유명 기다린 후, 거기에서 얻을 수 있습니다. 적어도 하나의 창이나 문이 열려있는 경우, 우리의 운명은 부러워 할 수 없습니다. 우리는 숨길하지만, 외출 할 수있을 것입니다 - 아니. 이 구절에서 우리는 슬림 위해 가지고 : 도착이 완료된 것으로 간주 될 수있다. 그러나 우리는 낙관적, 따라서 계속됩니다.

승리 전달!

그러나, "소송"우승 꽤 섬뜩한 숲을 흔들었다했다. 그러나 언덕 경로를 따라 실행, 집 밖으로 이동 자유롭게 행동의 과정은 우리가 동굴로 실행할 수 12 봉투를 찾을 수 있습니다. 편지 번호 (13), 동굴의 깊이에서 - - 종이, flecked 문자 입구에 골판지 상자에 보너스를 찾을 수 있습니다. 우리는 나가서 불타는 숲을 통해 항해를 시작합니다. 목표 - 타워. 슬림 화재와 우리가 아닌 공격에, 그것에 도달하지 않도록 최선을 다할 것입니다! 우리는, 우리가 열쇠를 발견하고 잠긴 문을 열고 객실 중 하나 내부에 입력 모두 같은를 찾을 수 있습니다. 그 뒤에 - 소녀 케이트. 또는 오히려 어떤 것은 그것의 왼쪽했다. 결승. 과시. 등골이 오싹한 음악. 통로 슬림 : 완료 도착.

결론

슬림의 각각의 새로운 발견 조각은 여전히 비열한 지능적이고 정교와 함께. 중요한 것은 - 어떤 훅 또는 사기꾼으로 그를 방지 할 수 있습니다. 그는 함정에 우리를 밀어 자신을 볼 수 있다면, 당신은 모든 것을 다시 시작해야합니다. 내가 아주 많이하지 않도록하고 싶습니다. 우리가 마지막 팡파르를 들었다처럼 결국, 그것은 본다 ...

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