컴퓨터소프트웨어

어떻게 컴퓨터에 만화를 확인합니다. 애니메이션을 만들 수있는 프로그램

컴퓨터의 만화는 특별한 소프트웨어를 사용하여 만들어집니다. 비싼 편집자와 일반 사용자 용으로 설계된 간단한 응용 프로그램을 마스터하기 어려울 수 있습니다. 당신이 당신의 자신의 애니메이션을 생성하고자하는 경우, 당신이 할 수있는, 심지어는 표준 Windows 도구를 사용하여. 내용은 만화를 만드는 방법을 특정 프로그램을 사용하여 컴퓨터에, 우리는이 문서에서 설명합니다.

어떤 윈도우 도구 애니메이션을 만들 수 있습니다

영화를 만들려면 두 가지 표준 OS Windows 프로그램이 필요합니다 - 페인트 및 무비 메이커를. 첫 번째는 당신이 어떤 그림을 그릴 수있는 간단한 그래픽 편집기입니다. 무비 메이커 - 비디오를 만들기위한 프로그램입니다.

"보조"- 그림판을 열려면 "시작"을 누르면 절 "모든 프로그램"을 선택해야합니다. 여기에 대부분의 그것이 경우, 및 무비 메이커입니다. 그러나, 비디오 편집기의 윈도우 (예를 들어, 일곱 번째 홈베이스)의 일부 버전이다. 이 경우, 다른 유사한 프로그램, 이전에 다운로드를 다운로드하거나 사용해야합니다.

그림판에 그림을 그리기

그럼, 어떻게 집에서 컴퓨터에 만화를 만드는 방법? 기술적으로,이 절차는 너무 어려운 일이 아니다. 최종 결과의 품질은 당신이 그리는 방법을 알고 얼마나 잘에 따라 달라집니다. 공지 된 바와 같이, 애니메이션이 영화는 각각의 이미지 구성 - 프레임. 따라서,의 첫 번째 작업은 당신 앞에있을 것를 만들 필요가있다. 이 당신과 도움 편집기 페인트합니다. 애니메이션의 창조의 원리를 이해하기 위해 간단한 만화를 만들기 위해 노력하자. 그의 손을 흔들며, 사람의 말을 보자.

아시다시피, 컴퓨터에 만화를 만드는 방법의 원래의 질문, 그것은 각각의 프레임을 만드는 것입니다. 그림판 프로그램을 엽니 다. (이하 "브러쉬"절에서 상단 도구 모음에서) 브러시를 가져 가라. 그리기 - 우리가 할 수있는 최선으로 - 사람 (팔, 다리, ogurechik). 우리는 "프레임 1"을 호출, 별도의 폴더 (이 사전에 작성해야합니다)를 우리의 이미지를 유지한다. 이제 사람의 한편 또 하나, 약간의 이상을 그립니다. 낮은 삭제. 그 결과, 남자는 다시 두 손을 될 것입니다. "프레임 2"로 이미지를 저장합니다. 또, 상기 아암을 그리 불필요한 소거 및 "프레임 3"으로 영상을 저장한다. 이것은 가장 편리한 순서입니다. 그리기 한편, "이전"에 초점을 맞출 수 있습니다 "한다". 따라서 우리는 약간의 발사를 수행합니다. 더 많은, 더 많은 미래에 부드럽게 손으로 사람을 이동합니다.

만화 만들기

그래서 우리는 프레임을 만들었습니다. 이제 그들을 사용하여 컴퓨터에 만화를 만드는 방법을 보자. 다음 단계는 단일 클립에있는 모든 그린 프레임을 연결하는 것입니다. 이를 위해 우리는해야하고, 무비 메이커 프로그램됩니다. 를 엽니 다. 작업 표시 줄에서 마우스 오른쪽은 "사진 가져 오기"를 클릭하고 사진을 선택합니다. 그들은 표시되는 "컬렉션"창에 표시됩니다. 순차적 한 다른 후, 하단의 트랙에 영상을 전송. 그 다음 줄에 클릭 "시간 스케일의 표시." 처음 프로그램에 규정 된 쇼를두면, 당신의 손 남자가 급격히 매우 느려집니다 올립니다. 당신은 막대가 나타납니다에서이 문제를 해결할 수 있습니다. 이렇게하려면 인사를 클릭하고 왼쪽으로 스트립을 이동 나타났다. 그 결과, 각각 자신의 디스플레이 시간이 감소되고있다.

저장 만화

당신이 볼 수 있듯이, 무비 메이커 프로그램을 사용하여 컴퓨터에 만화를 만들기 위해 매우 쉽습니다. 여기서 우리 직원 수용 가능한 결과를 달성하는 데, 같은 폴더에 파일을 저장합니다. 이 인기있는 선수를 사용하여 볼 수 있도록,이 절차를 수행 :

  1. 항목 "파일"메인 메뉴를 클릭합니다.
  2. "다른 이름으로 저장 ... 영화 파일"선을 클릭합니다.
  3. "연락처보기 고급 옵션"선을 클릭합니다.
  4. "기타 옵션"을 선택합니다.
  5. 다음으로 영상의 미래의 형식을 선택해야합니다. 그것은 우리의 모든 인기있는 포맷의 비디오 (AVI, 친구, 등등. D.)를 저장하는 것이 가장 좋습니다. 이 경우, 예를 들어 대부분의 선수, 또는,에보기 "유튜브는"다음 쉬울 것하는 만화를 업로드합니다.

Movie Maker에서 만화에 사운드를 추가하는 방법

원하는 경우, 자신의 애니메이션에 간단한 사운드를 추가 할 수 있습니다. 무비 메이커 프로그램을 의미하는 것도 가능하다. 이 경우, 당신은 마이크를 통해 영화에 주석을 추가하거나 배경 음악을 넣을 수 있습니다. 그 깊이를 잴 현대 만화를 동의 - 이것은 넌센스이다. 댓글을 추가하려면 탭 "도구"로 이동 라인에 클릭해야 "스케일 코멘트 시간입니다." 다음, "시작"을 클릭하고 자신의 사람 목소리를 냈다. 당신이 "중지"를 클릭하면, 프로그램은 당신이 당신의 코멘트를 저장하라는 메시지를 표시합니다. 그것은 바닥 창에서 사운드 트랙에 다음 프로젝트에 추가하고있다.

이 프로그램은 매크로 미디어 플래시

애니메이션을 만들 고급 프로그램을 사용하면 훨씬 빠르게 할 수 있습니다. 예를 들어, 매크로 미디어 플래시 프로그램에서 첫 번째와 마지막 프레임을 그릴 필요가있다. 모든 중간 에디터는 자신을 충족해야합니다.

만화는 규칙을 만들려면

여러 단계에서 만든 애니메이션 필름 :

  1. 개발 스크립트.
  2. 그린 문자.
  3. 스토리 각 문자 시간에 필요한 액션의 설치를 수행하고 프레임들의 해당 수를 계산하는 단계를 포함한다.
  4. 배경 음악을 찾아 음향 효과의 모든 종류를 준비하고있다.

당신이 볼 수 있듯이, 오늘날의 프로그램은 창조적 인 꿈을 실현 할 수있는 기회를 제공한다. 최고의 몽상가와 공상가는 누구인가? 물론, 어린이! 당신은 자녀와 함께 무엇을 해야할지 모르겠어요? 어떻게 컴퓨터에 만화를 만드는 말해. 주제에 전념 게임, 재능 애니메이터를 보여주기 위해 아이를 도움이 될 것입니다. 그것의 부족은, 함께 실제 만화를 만들고 감사의 법원에 제출하려고 할 때, 그 공동 시청을 마련하는 것입니다. 행운을 빌어 요!

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