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마인드 게임 : 라플라스의 악마

미지의 힘이 인간의 자비에 있었고, 앞으로 수천 년 동안 어떤 살아있는 유기체 또는 물리적 구성 요소의 미래 사건을 예측할 수 있다면 세계에 무슨 일이 일어 났을까요? 아마, 세계 대전은이 힘의 소유권을 위해 시작될 것이고, 새로운 기회를 얻은 국가는 전체 행성의 머리가 될 것입니다. 현실 세계에는 이와 같은 것이 없다는 것이 좋지만, 2 세기 전에 이론적 인 도그마에이 알려지지 않은 힘에 대한 기록이있었습니다. 그것은 라플라스의 악마라고 불 렸습니다.

라플라스는 누구입니까?

Marquis de Laplace Pierre Simon은 19 세기 초 뛰어난 수학자, 사상가, 물리학 자, 천문학 자 및 기계공입니다. 과학계의 명성은 미분 방정식을 사용한 결과로 확률 이론의 창시자 중 한 사람으로 간주됩니다. 오랫동안 그는 천문학 분야에서 일했습니다. 그는 태양계 요소의 안정성을 증명 한 최초의 사람이었으며 천체 형성 과정을 논증 할 수있었습니다. Laplace Pierre Simon이 실시한 조사는 사실상 전체 과학 환경의 신속한 개발을 완성 시켰습니다.

유명한 사상가의 탁월한 공식, 정리 및 공리에 더하여, 세계는 라플라스의 악마 (Demon of Laplace)라는 흥미로운 실험을 획득했습니다. 많은 세대의 과학자들이이 연구의 실제적인 사용에 종사하고 있지만 아무도 모호하지 않은 결정을 내리지 못했습니다.

테스트

1814 년. 라플라스는 일종의 정신 실험을 제안합니다. 그 본질은 우주의 어떤 입자를 감지하고, 그 발달을 분석하고, 더 발전하도록 추측 할 수있는 어떤 시간 간격에서도 가능한 일종의 Reason의 존재로 가정된다는 사실에있었습니다. 정신 실험의 등장 인물은 허구의 지적인 존재입니다. Laplace는 운영 프로세스의 통계적 기술에 대한 인간의 무지의 수준을 시각적으로 보여주기 위해 이들을 만들었습니다.

이 실험의 주된 문제는 실제 사건의 예측이 아니라 이론적 인 가능성의 문제입니다. 이것은 이원론과 역 동성을 고려한 기계적 묘사의 형태로 주어진 조건 하에서 가능할 것이다.

간단히 말해, Laplace Demon을 작동 시키려면 전자 형식의 정보를 제공해야합니다. 이 "무언가"를 조사해 보면 허구의 지적인 창조체가 시간이 끝날 때까지 더 발전 할 것이라고 예측할 수 있습니다. 이 예측은 "합리적인 존재"는 지식에 한계가 없기 때문에 과학자의 결론보다 객관적 일 것입니다.

제형

처음으로 그런 실험은 이렇게 기술되었다 :

우주는 이제 과거와 미래의 출발점의 산물입니다. Reason이 세계를 역 동성으로 유도하는 요인에 대한 정보를 갖고 있고 우주의 모든 구성 요소에 대한 정보를 가지고 있다면 분석 할 수 있습니다. 경험적 정보를 분석하면 이성은 우주의 모든 구성 요소에 대한 정보를 제공 할 것이며 오랜 세월 동안 각 개별 부품의 미래를 나타낼 수 있습니다 .

과학자 그 자신은 어느 날 인류가 적극적으로 세계를 탐구하고 더 잘 이해할 것이라고 믿었습니다. 그런 다음 탁월하고 믿을 수 없을만큼 강력한 컴퓨팅 기능을 갖추고 즉시 정보를 분석 할 수있는 메커니즘이 필요합니다.

Laplace는 그러한 마음을 가지고 있지만 여전히 믿어지는 기계를 만드는 것은 어려울 것임을 깨달았습니다. 그러나 양자 역학의 후기 가르침은 그러한 메커니즘의 존재를 완전히 논박한다.

무한 컴퓨팅

아무리 많은 과학자가 확실한 해결책을 찾으려고해도 악마 라플라스는 두 개의 끝이있는 막대기입니다. 그러한 기술이 존재한다고 가정하면, 독특한 컴퓨팅 능력을 가진 물질적 인 것입니다. 기계는 2 분 안에 세계에서 일어날 일을 계산할 수 있습니다. 첫 번째 결과가 출력 된 후 기술은 주어진 알고리즘에 따라 다음 분의 이벤트를 계산할 수 있습니다.

그러나 이것은 답이 첫 번째 계산에 포함되어 있기 때문에 실용적이지 못합니다. 장치가 자체를 제외하지 않고 자체 동작을 예측합니다. 따라서 기계는 다음 4 분 내에 발생할 이벤트를 예측합니다. 이 정보에 따르면, 기술자는 4 분마다 등을 무한대로 계산해야합니다.

역설

그리고 그러한 장치가 존재한다면 1 분 동안 세계에 대한 모든 정보를 담고있는 답을 찾아야 할 것입니다. 처음부터 논리적 인 결론에 이르기까지. 그러나 시간이 주기적이라고 가정하면 (즉, 끝이 없음) 장치는 무한 데이터 스트림 출력을 시작합니다. 이것은 문제입니다. 결과를 추론하거나 저장할 수 없습니다. RAM은 재료이기 때문에 무한하지 않은 엄청난 양과 힘을 가질 수 있습니다.

주요 역설은 장치가 계산시 고려해야한다는 사실에 있습니다. 즉 그는 자신이 취할 행동을 예측해야합니다. 결과는 유한하며, 그러한 기계가 있다고 가정하면 1 분 내에 발생할 이벤트를 예측합니다. 몇 세기 전의 예측을 달성하기 위해서는 기계가 물질 세계 밖에 존재해야하며 불가능합니다.

잃어 버리지 않도록

그러한 장치의 존재는 합리적인 의심의 대상이되지만, 사고 실험은 흥미롭고 약간 신비한 추론이며, 일본의 망아지와 애니메이터는 즐거움을 가지고 즐긴다.

그래서 만화에서 "로젠 성모"라는 영웅 중 하나의 게임을 지시하는 캐릭터 라플라스가 있습니다.

2015 년에 "Stamp of Rampo : Laplace Game"이라는 제목의 애니메이션이 일반 개요에 표시됩니다. 여기서 캐릭터 중 하나가 우주의 미래를 예측하는 자동차와 완전히 연관 될 수 있으며주기적인 특성을 보여줍니다.

이 아이디어는 또한 만화 "다윈과 그의 게임"을 만드는데 사용되었습니다. 캐릭터 중 하나는 "Laplace action"이라는 능력을 가지고 있습니다. 그는 그를 둘러싼 모든 행동을 분석하고 예측할 수 있습니다.

그러한 이성이 실제로 창조 되었다면, 이것은 인류가 새로운 차원의 진화로 인도하게 할 것입니다. 그러나 그것은 국가 간 "불화의 사과"가 될 수 있습니다. 그러므로 그러한 생각들이 아름다운 이론적 가정으로 존재할 때 훨씬 더 좋습니다.

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