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NFS 대부분의 통로의 검토는 2012 구함

물론 오늘 직접 또는 간접적으로 속도에 대한 일련의 필요에 익숙하지 않은 사실상 선수가 없다. 경주, 자동차, 모든 결과에 전적으로 헌신하는 아주 오래된 고전 게임 시리즈는, 먼 1994에서 그의 이야기를 삔. 게임 개발 스튜디오를 만드는 엄청난 경험을 가지고 무엇을 지금 상상해보십시오. 이 최신 프로젝트에서 재생, 쉽게 알 수있다. 가장 성공적인 중 바르게 NFS 나열됩니다 인기 항목, 강력 많은 게이머 취향에 와서 매우 따뜻하게 비평가에 의해 받았습니다. 육년이 부분의 출시 이후 기준의 게임, 업데이트하고 게임을 다시하기로 결정 완전히 비슷한 이름을 부여하지만, 더 나은 기술을 무장 및 게임 구성 요소를했다. NFS의 통로 : 대부분의 원티드 - 이것이 우리의 오늘의 주제입니다.

근본적으로 새로운 게임 시스템

우선, 당신은 특히 전체 인터페이스와 게임 플레이 모두에 관한 변경 사항에주의를 중지해야합니다. 새로운 EasyDrive 시스템은 크게 등등뿐만 아니라 크게, 메뉴 박스, 버튼과 인터페이스의 다른 불필요한 요소의 수를 줄이고 자동차를 대체하기 위해 시간을 플레이어를 줄이고,이를 업그레이드, 선택을 확인하기 위해 설계되었습니다. 이제 게임은 경주의 선택과 더 주차장, 상점, 별도로 기존 메뉴가 없습니다. 이 모든 것은 하나 개의 간단하고 편리한 시스템으로 결합했다 - EasyDrive. 그것은 가장 가까운 경쟁 자동차 나 GPS 업그레이드 될 : 여기에서, 목록에서 사용자를 신속하게 원하는 기능을 선택할 수 있습니다. 이 시스템은 크게 NFS의 통과를 용이하게하기 위해 설계되었습니다 인기 항목, 그렇게 쉽게 학습 할 수있다.

바퀴의 다양한

기준 게임에서 제정으로 게이머가 완전히 즐길 수 및 게임 플레이의 다양한 수 있도록, 게임의 모든 부분에서, 라이센스 자동차의 최대한의 숫자가 있어야합니다. 게임 NFS의 항로 : 대부분의 몇 가지 다른면 새롭고 더 강력한 차를 개방하는 과정을보고 플레이어를 강제로 구함. 지금 당신은 (여기 촉진하기 위해 몇 가지 다른 옵션을 제공합니다) 가파른 스포츠카의 이익을 위해 결승선에 먼저 와야하기 위해 노력 할 필요가 없습니다. 소위 주차에 도시와 교외 곳곳에 폐 자동차. 플레이어가 위치를 감지하면, 기계는 즉시 운전 가능합니다. 그건 그렇고, 당신은 신속하고 효율적으로 자신의 철분 말을 변경할 수 있습니다. 이러한 접근 방식은 크게 등등 숨겨진 장소 및 주차장, 정찰을 찾는 게임의 일반적인 세계 게이머의 관심을 증가시킨다. 따라서, NFS의 흐름 : 대부분의 원티드 더 재미 있고 흥미 진진한 모험이된다.

보수 시스템, 박해와 금지 상사의 수준

대신 경주에 처음부터 새로운 차를 얻는 플레이어는 크게 자동차의 성능과 핸들링을 증가, 전체 시스템 업그레이드를 받게됩니다. NFS의 항로 : 대부분 필연적으로 상사와 플레이어에 직면하게 될 것이다 구함 - 게임의이 단계에서 가장 유능하고 유명한 드라이버를. 프로젝트의 과정에서만큼 10 배 수 무모한 드라이버를 충족합니다. 불길한 경쟁자를 물리 치고 후 독특한 차량은 도시를 여행하기 시작합니다. 당신의 손에 그것을 얻으려면, 당신은 단순히 차를 휴식. 당신이 자신을 위해 많이 볼 수 있듯이 NFS에서 만든, 좋은 새롭고 흥미로운 : 대부분의 통로 끝없는 고속 경주처럼-2 구함.

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