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홈페이지 관리자 팀 "Maynkraft"

하나는 거의 말은 세계가 큰 관심 "Maynkraft"을 가지고 얼마나 많은 설명 할 수 있습니다. 이 게임은 실제로 팬의 대열에 성장하고 매일 사람들이 그녀를 기쁘게 수백만 숭배되었다. 결국, "Maynkraft는"행동의 무제한 자유, 두 개의 완전한 게임 모드와 잊을 수없는 경험을 제공합니다. 세계가 무작위로 생성되기 때문에 모든 시간은, 처음으로 당신을 위해있을 것입니다, 그리고 당신은 항상 새로운 무언가를 찾을 수 있습니다 - 어떻게 재생 값에 대해 말할 수 있습니다.

그러나, 그것은 완벽 하나조차 말할 수있는 완전한됩니다 것을 여기에 있기 때문에 최고의 게임, 멀티 플레이어 모드에서 자신을 보여주고 있음을 주목할 필요가있다. 플레이어는 걸작을 만들고 다른 사람들과 공유 할 수 있습니다, 함께 세계에서 살아 남기, 또는 유일한 생존자를 계속 시도 할 수 있습니다. 그러나이 모든 위의 게임이 발생하는 관리 서버입니다. 그것은 또한 매우 매력적인 역할은 세상을 창조 특정 신, 실제로 때문에 "Maynkraft"에서 관리 명령은 설명하지 않습니다.

은 "Maynkraft"에서 서버 관리

그 오히려 지루한 서버를 관리 보일 수있는 몇 가지에, 아무것도 걱정하지 않고, 게임의 모든 즐거움을 얻을 것이 훨씬 낫다. 게임과 너무 많은 재미를 제공하는 경우, 왜 우리는 모든 관리자 명령 "Maynkraft"문제 및 합병증 필요합니까? 아마도 다른 응용 프로그램에서, 그것은 사실이지만, 관리되고있다 - 그것은 진정한 특권이다. 관리 권한이 당신에게 엄청난 힘을주고, 계정으로 게임의 특성을 가지고 있다는 사실은, 당신은 구체적인 하나의 세계의 본격적인 통치자가된다. 당신이 맞는 볼 당신은 당신이 당신의 세계를 방문하는, 당신이 그들을 죽일 수 또는 그들에게 추가적인 경험을 제공하기 위해 사용자를 방지 할 수 있습니다, 그들을 관리 할 수 있습니다. 당신의 손의 모든. 그러나 통치자가 현명해야한다는 것을 잊지 마세요, 아니면 곧 아무도 지배하지하는 것입니다. 그냥 그렇게 삶의 선수를 박탈, 폭동을 구성 할 경우, 다른 서버를 선택할 수 있습니다. 따라서, 관리자 팀은 "Maynkraft는"힘을 초과하면 서버에있는 플레이어의 이익을 위해 가장 중요한에만 자신을 위해하지 작업하지만, 제 것을 이해하지 않는다, 현명하게 사용해야합니다.

바람직하지 않은 요소를 제거하기

이 게임에서 당신은 배울 필요가 많은 관리 명령이 있습니다. 그들 중 일부는 일부는 아마도 사용하지 않는, 당신에게 모든 시간이 필요하지만, 그들은 여전히 필요하다 알게 될 것이다. 우선 당신은 관리자 팀 "Maynkraft"허용 금지 및 razbanivat 사용자를 알 필요가있다. 쉽게 타는 것을 기대하지 마십시오 - 서버가 계속 단지 게임 세계의 행복한 분위기를 즐기고 싶은 선수의 인생을 망치고하려고합니다 공격자를 침투하려고합니다에. 따라서, 당신은 탈출하지 않는 괜찮은 사람, 누구의 목적은 창조와 파괴되지 않습니다들로부터 보호 할 필요가있다. 이렇게하려면, 서버를 모니터링, razbanivayte 부당 (팀 / 용서)의 벌금을 부과 (조합 / 금지에 의해) 획득 사람들에게 금지를 손하지만, 최악의 범죄자 지금 있지만, 아 - 파이 (/ 금지-IP)에 금지를 사용 대부분의 사람들은 동적이기 때문에이 옵션은 점차 과거로 후퇴했다. 다른 사람이 있기 때문에, 관리자 "Maynkraft"에서 가장 중요한 명령입니다 -하지만 금지는 생각하지 않습니다. 그리고 그들은 게임의 다양한 측면을 목표로, 다양한 온.

만들기 화이트리스트

어떤 멀티 플레이어 게임에서 가장 정직한 선수에 빠지게 화이트리스트가 있습니다. 관리자 "Maynkraft 1.7.2"명령을 사용하여 목록을 작성하고 충실하게 서버에게 규칙을 위반하지의 혜택을 제공하고 개발에 큰 기여를했을 수도 사용자의 흠에 넣을 수 있습니다. 일반 플레이어의 특정 부분이있는 경우 대부분의 경우, 흰색 시트는 서버에 생성됩니다. , 새로운 선수가 볼이 있습니다 거기에 시간을 보내고, 그러나 떠나 - 그것은 예를 들어,에 서버가 본격적인 도시를 건설 할 수 있습니다. 그러나이 문자 그대로이 도시에서 사는 사람들이며, 그들은이 목록에 빠질 것이다. "Maynkraft 1.5.2"에서 관리 명령은 아직 이러한 시트를 만들 수 있지만, 갑자기 그들없이 새 버전되지 않습니다. 그러나,하지만 약간의 시간 후,하지 않았다 즉시 관리자의 처분에 있었던 다른 팀이있다.

정보 팀

당연히, 그들은 처음부터이 메시지를 읽을 보장되도록 관리자가 모든 서버의 플레이어들에게 몇 가지 중요한 소식을 알릴 수있는 기본 정보 팀. 관리 및 일반 사용자 사이의 링크가 최소한의 것 같이, 선수처럼, 사실, 그것없이 서버의 소유자가 문제가있을 수 있습니다. 그러나 나중에 정보 팀 채널. 관리자는 "Maynkraft는"더 다양하게되었다. 나는 그것을 감동, 선수 자신들. 지금은 사용자가 멀리 키보드에서 컴퓨터에서하지 않고 대답 할 수없는 것을보고 할 수 있습니다. 그래서에서 사용할 수있는 팀의 행동과되었다. 그러나 이것은 관리자가이 서버 자체와 상호 작용 할 수 있도록 서버 "Maynkraft"에 명령대로 모든 일이 마찬가지로 중요하다고 말할 수 없습니다.

서버 관리는 "Maynkraft"에서

가장 중요한 능력 중 하나는 소프트웨어 구성 요소, 서버 자체와 직접 관리자의 상호 작용이다. 플레이어는이 작업을 수행 할 수있는 본격적인 세계를 볼 수 있지만, 그들은 모두이의 의미를 생각하지 않습니다. 세계가 하나의 게임에서 생성되는 경우, 플레이어의 컴퓨터에 저장되어 있지만 멀티 플레이어 경우 어떻게 그들에게 어떻게됩니까?

저장하기 위해, 그는이 순간에 인 위치에 저장할 수있는 관리자를위한 추가 명령이 있습니다 (저장 / 모두 - 현재 상태의 백업을 생성). 이 서버가 떨어지는 사고로 발전으로부터 사용자를 보호하고, griefers의 영향에서 - 다른 사람에 의해 생성 된 것을 파괴하려는 그 선수. 모든 것이 제자리에 떨어질 것 - 심각한 행위 griferstva이 생성 된 경우, 마지막으로이 세상을 구원로드 할 수 있습니다. 물론, 일부 진전을 잃게됩니다,하지만 그것에 대해 아무 상관이 없습니다. 관리자가 수동으로 매번 그것을 할 자동 저장을 활성화 할 수 있습니다. 또한, 세계를 (/ 정지)을 저장 한 후 서버를 중지 할 수있는 기능을 가지고있다.

게임 세계와 상호 작용

관리자는이 수준에 게임 세계와 상호 작용 할 수있는 능력을 가지고 있다고 생각하지 마십시오. 그것은 잘 서버에서 발생하는 프로세스에 개입을 감시하고 조건을 변경할 수 있습니다. 예를 들어, 간단한 명령을 사용하여 관리자는 날씨 변경 일 및 올해의 계절의 시간을 변경뿐만 아니라 다른 많은 변경 작업을 수행 할 수 있습니다. 예 : / toggledownfall 등의 조합이 필요합니다. 그것은 그들을 죽일, 게임 몬스터에 추가 추가하거나 블록을 파괴하고 풍경을 변경할 수 있습니다. 이 모든 필요한 경우, 수행 또는 선수에 의해 요구된다.

선수에 미치는 영향

또한, 관리자는 세계에서뿐만 아니라 선수 자신에게뿐만 아니라 영향을 줄 수 있습니다. 기본 명령은 큰 피해, 선수 특별 공의 특정 숫자를 통해 전송되는 유통 경험을 일으키는 통해 발생하는, 죽이고있다. 손상 및 관리자에 의해 발행 된 경험, 모두이 제한되어 있음을 주목해야한다, 그래서 선수 중 일부는 공의 끝없는 공급을 제공하기에 당신은 할 수 없습니다 - 당신은 그들에게 작은 부분을 제공해야합니다.

추가 명령

그들의 거대한 세트 - 당연히, 이것은 관리자가 사용할 수있는 모든 명령이 없습니다. 그것은 세상을 바꿀 가능한 모든 방법으로, 플레이어에게 다양한 아이템을 제공, 관리의 구성을 변경, 서버에 대한 정보를 얻을 수 있습니다. 그가 명령을 주어 관리자 기능은, 특별히 제한되지 않는다.

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