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마인 크래프트 다른 방법에 대한 모드를 만드는 방법

컴퓨터 게임의 사용자 정의 수정 - 변경 및 게임 파일의 추가가 더 많은 콘텐츠, 등등 게임 플레이의 다양성과를 얻을 수있는 매우 일반적인 현상이다. 때때로, 패션 작은 수 있습니다, 단지 몇 항목이나 기능을 추가합니다. 그리고 때때로 당신은 거의 완전하게 게임 플레이를 변경하는 글로벌 패션을 만날 수 있습니다. "Maynkrafta"에 대한 게이머의 가장 인기있는 컴퓨터 게임 중 하나가 다른 모드 족의 꽤 많이하고 있습니다. 사실 그것은 생각보다 쉽게, 그러나 어떤 경우에 당신에게 시간이 오래 걸릴 것 - 따라서, 당신은 마인 크래프트의 모드를 만드는 방법을 배울 수 있습니다.

패션 "Maynkrafta"

당신이 심각위한 마인 크래프트의 모드를 만드는 방법에 처리하기로 결정한다면, 당신은 변경 될 수있는 것을 이해할 필요가있다. 사실, 기회의 엄청난 양이 -이 게임에 대한 개조, 모든 나머지보다 훨씬 더있다. 각각 그 안에 뭔가를 변경하거나 전문가의 수백 몇 년 동안 근무하는 최고급 프로젝트에 비해 더 쉽게 특정 기능 추가 - 보이는 "Maynkraft"매우 간단하기 때문이다. 지금은 이미 그들이 게임 콘텐츠의 엄청난 금액을 추가로 안전하게 지구에 기인 할 수있다 "산업 공예"또는 "Taumkraft"등의 패션가 - 새로운 조리법과 수백 개의 항목을 추가하는 산업 시대에서 처음으로 이동 "Maynkraft는". 두 번째는에 부착 된 마법과 모든 것을 추가합니다. 물론, 간단한 프로젝트로 시작해야하지만, 결국 당신은 또한 심각한 무언가를 만들 수 있습니다. 하지만 먼저, 당신은 마인 크래프트의 모드를 만드는 방법을 배울 필요가있다.

순수 패션 만들기

함께 또는 API없이 - 당신을위한 마인 크래프트의 모드를 만드는 방법을 배우고 싶은 경우에, 당신은 즉시 두 개의 매우 다른 방식으로 작업을 수행하는 것이 가능하다는 것을 이해할 필요가있다. 첫째로 당신은 추가 소프트웨어를 필요로하지 않는 깨끗한 패션의 설립을 분해 할 필요가있다. 이 경우, 당신은 게임의 메커니즘을 잘 이해를 필요로하고 어떤 디자인 기술 및 높은 수준에서 프로그래밍 할 수있는 능력을 가지고있다. 그럼 당신은 뭔가 새로운 것을위한 게임을 소개하고 특정 항목, 기능 등을 수정할 수 있습니다. 그 결과, 당신은 독특하고 특별한 이벤트를 만들 수 있지만,이 표준화 될 것이다가, 다른 게이머의 사용이 제한 될 가능성이 높습니다 - 각각에 대한 여부, 출시 및 호환성에 문제가 될 수 있습니다 게이머의 사람으로부터, 생존 또는 창조 - 정권이 수정 "Maynkraft"를 만들었습니다.

API를 사용하여 만들기 개조

API - 이미 게임의 많은 기능뿐만 아니라, 텍스처, 스킨 등을 포함하는 특별한 프로그래밍 인터페이스. 따라서, 대신 처음부터 모든 코드를 등록 할 필요없이, 당신은 새로운 것을 만들기 위해 서로 결합 될 수있다 기성품 솔루션을 사용할 수 있습니다. 이 인터페이스의 다양한이며, 문제가 될 수있는 특정 무언가를 그 (것)들의 사이에서 선택합니다. 그래서 생존, 하드 코어, 창의성과 - 여기가 관련하여, 예를 들어, 고려에 "Maynkraft"모드 패션의 특수성을 고려할 필요가있다. 당신은 단지 패션을 시작하고 수정 사람의 최대 수에 사용할 수있다 만들고 싶어하는 경우에, 당신은 마인 크래프트 포지를 사용해야합니다. 동시에 그것은 대부분의 기능, 체적 및 시장성입니다 - 이것은 현재 존재하는 가장 일반적인 API입니다. 따라서, 당신은 마인 크래프트의 새로운 패션을 추가하려는 경우 - 주로 그에게주의를 기울입니다.

사용 마인 크래프트 포지의 특징

만들거나 우리가 "위조"를 필요로 할 이유에 대해 궁금해, 패션을 사용하여 많은 게이머. 너무 불편 - 당신은 확실히 다음 수정을 시작할 수 있도록, 자신에게 API를 설정해야합니다. 이 게임에 추가 아무것도 요구하지 않는 깨끗한 패션을 정말 불가능하다? 사실, "포지가"단점보다 훨씬 더 장점이있다 (그런데, 그가 API 프리셋 모드를 실행할 필요에 자리 잡고있는 유일한 사람입니다). 첫째, 단순한 패션을 만드는 과정, 그리고 둘째, 당신은 노력을 할 필요가 없습니다있는 사용에 대한 더 많은 기회가 있습니다. 그러나 가장 중요한 - 당신 모드는 보편적됩니다. 당신이 API를 수정하지 않으면 위에서 말한 것처럼, 많은 게이머를 설치할 수 없습니다 가능성이 높습니다. 당신이 "위조"를 사용하는 경우, 설립 API있는 모든 게이머 설정하고 이벤트를 아무 문제없이 할 수 있습니다.

사용의 특징

가장 중요한 규칙 수정, 어떤 옵션을 선택하더라도 원본 파일을 변경하지 않습니다. 예를 들어, 자동차에 마인 크래프트의 모드에 대한하기로 결정 - 더 나은 충돌을 방지하기 위해, 대신 게임에서 사람들을 보정하는 새로운 객체를 추가 할 수 있습니다.

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