컴퓨터컴퓨터 게임

통로 및 설명 : 취침 중

슬립 중 - 회사 부마 영화 연구소에서 인디 개발. 프로젝트의 개발은 2011 년에 시작하고, 2014 년에 도달 게임을 출시 할 수 있습니다. 그것의 창조를 들어, 개발자의 Kickstarter 사이트에 자금을 제기했다. 설립자 믿는 사람 만이 감사는 수면 중 빛을 보았다. 러시아어 전체 구절은이 문서에서 참조하십시오.

어떤 게임?

이 게임은 이미 현대 컴퓨터 게임에 대한 매우 드문 어린 아이의 역할을 수행 할 것이다. 이야기에서 어린 소년은 집에서 그녀의 어머니와 함께 두 번째 주년을 축하합니다. 그 순간 현관 문은 아이 테디 베어 테디를주는 사람을 두 드린다. 아이는 자신의 새로운 장난감이 살아 있고 이야기 할 수있는 것 같다. 어느 날 소년은 한밤중에 깨어 나면 자신의 잃어버린 장난감을 찾습니다. 그 순간부터 그것은 수면 중 시작한다. 이 게임의 항로 다른 인디 개발과 같은, 아주 짧은.

게임 플레이 중에 게임은 여전히 드릴 말씀이 있답니다 매우 vpechalitelnyh 선수들에게 여러 번 겁을 관리합니다. 주요 캐릭터와 게임 플레이에 긴장감과 원래의 접근 방식에 의해 지원되는 게임 전반에 걸쳐 게임에 관심을 추가합니다.

슬립 중 : 전체 연습

지금은 게임의 분위기에 뛰어들 시간이다. 자체 상술 졸라 매는 끈 후 게임을 시작한다. 당신이 첫번째 일은 침대에서 기어와 이야기하고 수면 중 메인 캐릭터와 통신하는 방법을 알고 그의 새로운 봉제 친구의 볼 수 있습니다. 통로는 장난감을 찾아 방을 샅 샅히 뒤져 사실로 시작합니다.

아이는 곰을 찾아 복도 찾아 간다하지 않습니다. 화장실에 가고, 당신은 세탁기를 끄고 밖으로 곰을 받아야합니다. 그 후, 아래 집의 1 층과 옷장을 찾을 수 있습니다. 캐비닛 문을 열고 문 손잡이를 열고, 선반에 올라. 그 후, 방에 간다. 방에있는 그의 어머니 아이의 검색에서 침대를 검사하고 담요를 제거합니다. 그는 거기에 그의 어머니를 찾을 수없는 경우, 당신은 다시 부엌으로 가야한다. 거실에 주방을 통해 이동하고 캐비닛의 문을 찾을 수 있습니다. 우리는 튜브 투명 커튼을 통과하여 내려 갔다.

거리가 둥근 나무 플랫폼을 볼 수 있습니다에서 - 바로 그녀로 이동합니다. 옆에 올빼미의 조상이있다. 다음으로, 주변에있는 다른 5 개 동상을 찾을 필요가있다. 스윙 근처 수집 올빼미에 사용되는 세포가 될 것입니다. 그의 셀의 각을 삽입합니다. 우리는 스윙에 올라가서 수집 음악 상자. 그 후, 우리는 집으로 돌아 파이프 아래로 다시 올라. 보호 관찰의 첫 번째 부분에서 수면 중 끝납니다. 통로는 한 시간 이상을지지 않습니다.

게임 속편

집은 upremsya 때까지 복도 작은 받침대에 붉은 천을 따라 걷고있다. 아이는 그것을 얻을 조직을 던질 필요가있다. 그 아래에는 간단한 퍼즐 해결해야 할 찾을 수 있습니다. 당신의 측면에 대한 올바른 솔루션을 전달합니다 후 - 거기에 이동합니다. 통행은 서랍과 나무를 의미하는 중간에 늪이다. 그들에 등반 트리의 상단에 창문을 통해 집으로 향한다. 발견 퍼즐의 조각은 이전 방에 그림으로 삽입됩니다. 그 후, 다른 쪽은 동일한 통로를 열 것이다. 또한 전술 한 방법을 반복하는 것이 필요하다. 돌아가서 받침대에 퍼즐을 dosoberite. 이제 세 번째 패스를 얻을 수 있습니다. 우리는 돌아가서 도깨비를 찾을 수 있습니다. 튜브를 찾아 작은 집으로 돌아갑니다. 앞서 당신은 당신이 불에 던져 원하는 책을 찾을 수 있습니다.

출판사 마크

슬립 중 끝에 오는이 순간에있는 통과, 그것은 훨씬 더 이해할 수없는 혼란이된다. 앞서 당신은 다시 벽에 볼트를 사용하여 열 수 상자를 찾을 수 있습니다. 박스 것이다 연대에서있는 당신은 문 정상에 도착할 수 있습니다. 지금 당신은 부엌에서 자신을 찾을 수 있습니다. 아이는 테이블에 도착하고 당신이 스타의 사진과 함께 병을 허물고해야하는의 도움으로 사과를 선택해야합니다. 셋톱 박스는 새로운 건물로 그 리드를 나타납니다. 거기에 아이가 도깨비를 추구하기 시작합니다. 당신은 함정을 회피 앞으로 몰래해야합니다. 길의 끝에서 당신은 당신이 그들과 함께 집으로 가져하려는 코끼리를 찾을 수 있습니다. 다시 가서, 당신은 짧은 비디오를 볼 수 있습니다.

그 후, 절단 된 발 테디 베어를 선택하고 광원로 이동합니다. 방을 입력, 당신은 즉시 도깨비 누구 실현하고, 모든 일이 이유입니다. 다시 옷장의 문에 가서 그녀의 어머니에 부엌으로 내려. 그녀의 곰을 촬영하고 교황에 복도로 이동합니다. 슬립 중이 연습 끝났습니다.

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