컴퓨터소프트웨어

창조와 컴퓨터 프로그램의 사용. 컴퓨터 프로그램 - 그것의 ...

컴퓨터 프로그램 - 전자 컴퓨팅 장치에 대한 작업을 수행하는 데 필요한 특정 규칙과 규정의 집합. 일반적으로 이러한 응용 프로그램 바이너리와 소스 코드로 나눌 수 있습니다.

매일 컴퓨터 사용자가 이미지를 처리하기 위해 수학적 계산을 수행, 문서를 작성하는 데 도움 소프트웨어 기능입니다. 그러나 모든 응용 프로그램이 일부 유해, 도움이됩니다. 우리는 불법적 인 작업을 수행하기 위해 해커가 사용하는 컴퓨터 소프트웨어 바이러스의 현상에 대해 말하고있다.

사람들이 일상적인 목적을 달성하기 위해 매일 작동하는 응용 프로그램은,라는 응용 프로그램 소프트웨어를. 시스템 소프트웨어는, 차례로, 그것은 위의 수준이며, 응용 프로그램이 실행되는 환경을 형성하는 것을 특징으로한다.

응용 프로그램과 시스템 프로그램 간의 중요한 차이점

이러한 응용 프로그램은 컴퓨터 사용자와의 상호 작용의 성격에 차이가 있습니다.

응용 프로그램을 통해 사람들이 직접 작동합니다. 이것은 모든 종류입니다 워드 프로세서, 게임, 웹 사이트와 브라우저.

시스템 응용 프로그램 -이 팩 및 드라이버, 사실, 운영 체제 PC. 남자와 컴퓨팅 장치 사이의 상호 작용을 구성 할뿐만 아니라, 적절한 설치 및 응용 프로그램 소프트웨어의 실행을위한 프레임 워크를 개발하는 데 도움이 코드.

분리 소프트웨어의 징후

프로그램은 또한 대상 플랫폼 및 운영 체제에 나누어집니다.

응용 프로그램은 지침의 다른 세트를 수행 할 수 있지만 특정 아래 프로그램을 만들어 하드웨어. 따라서, 그들은 대상 플랫폼이라고합니다. 가장 인기있는 플랫폼 중, 당신은 64, IA64, 86, 아이테니엄, ARM 등을 선택할 수 있습니다.

운영 체제 중, 너무, 각 소프트웨어의 올바른 작동을 위해 자체 운영 체제 환경을 만들기 때문에, 목표를 할당하기로 결정했다. 것이 중요 응용 프로그램은 단지 특정 시스템에서 작동 할 수 있습니다. 우분투 리눅스, 오픈 BSD, 맥 OS, 마이크로 소프트 윈도우, FreeBSD의 및 SUSE 리눅스 : 가장 유명한 운영 체제 중 다음을 제공하는 것입니다.

컴퓨터 프로그램을 만들기

컴퓨터 프로그램을 작성하는 것은 특정 프로그래밍 언어의 소스 코드의 형성을 포함한다. 그러나이 단계는 이벤트의 첫 번째 링크입니다. 코드를 작성 후, 응용 프로그램을 컴파일, 디버깅, 테스트 및 배포를 통과해야합니다.

언어는 어셈블러 프로그래밍, 컴퓨터 개발의 새벽이되기 전에, 소스 코드는 명령 객실의 필수 표시와 함께 기계를했다. 프로그래밍은 크게 소프트웨어 개발 과정을 단순화. 지침의 숫자 수를 언급 할 필요가 없습니다, 당신은 단순히 읽기 과정과 소스 코드 디버깅을 훨씬 쉽게 기호 표기법으로 대체 할 수 있습니다.

컴퓨터 프로그램 - 일련의 지시, 지금은 프로그래머 나 소프트웨어 개발자라고 소프트웨어 전문 부서를 만드는 과정을 전송할 수 높은 수준의 프로그래밍 언어의 출현.

지난 세기 동안, 개인용 컴퓨터는 널리 퍼져 있었고, 보통의 프로그래밍은 다양한 전문가들이 과정에 관련된 소프트웨어 개발의 실제 산업이되었다. 이 프로그래밍 전문가의 준비는 고등 교육의 현대적인 시설을 제공합니다.

의 설립에 업계의 새로운 수준

상당히 단순화에 판매하는 과정과 가속하기 때문에 월드 와이드 웹의 출현과 산업의 대중화와 함께, 직접 컴퓨터 프로그램의 창조에 관련되어, 크게 돌연변이 수 있습니다. 가까운 장래에 본격적인 응용 될 수있는 최초의 전자 인스턴트 지불 시스템 및 웹 사이트를했다.

컴퓨터 프로그램의 법적 사용은 소프트웨어의 불법 유통에 관여하는 여러 회사에 의해 억제된다. 시간이 지남에 따라 소프트웨어의 분산 된 사본의 확산을 퇴치의 다른 방법을 가지고. 현대 기술은 불법 제품을 사용하는 모든 사용자들이 소프트웨어 배포에 대한 책임의 분배를 가능하게했다. 따라서, 검색 및 처벌 - 처리 할 거의 불가능하다.

컴퓨터 자습서

교육 - 컴퓨터 기술의 완전한 통합을 요구하는 과정. 컴퓨터 프로그램 - 좋은 방법은 속도를하거나 학습 과정을 구성 할 수 있습니다. 따라서, 많은 학교에 적극적으로 학생들에게 과학적 자료의 전송을 위해 설계된 현대적인 소프트웨어 기술 기반 PC를 소개합니다. 또한, 소프트웨어를 사용하여, 당신은 학생들의 지식의 동화의 정도를 제어 할 수 있습니다.

교육 컴퓨터 프로그램은 정보 기술의 세계에서 중요한 자리를 차지할 수있다. 이 교육 과정의 전산화의 논리적 연속이다.

컴퓨터 교육 프로그램은 교육 문제들을 해결합니다. 그들은 기술, 지식 및 학생, 자신의 성향, 능력과 동기 부여의 능력의 수준을 확인할 수 있습니다.

학습 애플리케이션을 처리 작업

기록 생리 학적 매개 변수 (농도, 반응 속도의 수준), 학생 성능의 수준을 결정하는 데 도움 프로그램.

교육 과정의 물질의 동화와 관련된 데이터를 기록하고 분석하는 소프트웨어도 있습니다. 응용 프로그램이 그룹은 교육 활동의 일정을 관리하는 프로세스를 단순화 소프트웨어가 포함되어 있습니다. 예를 들어, 소프트웨어는 학생의 속도와 방향을 변경하는 시간에 도움이됩니다. 일반적으로, 이러한 응용 프로그램은 지원 컴퓨터 교육의 주요 구성 요소를 구현합니다.

이 부가 동적 일러스트레이션, 독립된 실험실을 준비 난이도로 나누어, 재료를 적응 - 교육 애플리케이션을 제 3 그룹, 그 컴퓨터 프로그램에있다.

가용성, 고유성, 입력 데이터의 표현, 일관성, 정확성, 타당성의 단순성 : 컴퓨터 기반 교육 다음과 같은 요인에 의해 구동 응용 프로그램의 효과.

결론

지금 당신은 운영 체제와 사용자와의 직접 접촉의 성능을 유지하도록 설계된 컴퓨터 프로그램을 호출하는 것을 알고있다.

컴퓨터 응용 프로그램 - 올바른 기능과 사용자 정의 작업의 구현을 위해 소프트웨어 명령의 조직 집합입니다. 오늘날의 세계에서, 우리는 그들과 함께 작업 매일, 심지어 그것을 몰래.

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