컴퓨터, 프로그래밍
어떻게 처음부터 어떤 프로그래밍 기술을 가진 완전한 초보자를 iOS 및 안드로이드 용 응용 프로그램을 만드는 방법?
소프트웨어 개발 경로는 쉽지 않다, 그러나 당신이 뭔가, 그것을 iOS 및 안드로이드에 대한 응용 프로그램을 작성하는 방법에 관심이 있다면 당신은 시작해야합니다. 그러나 이제 프로그래밍 언어를 배울 수있는 욕망이없는 말을하자, 나는 완성 된 제품의 생성에 직접 가고 싶어. 그게 가능합니까? 예, 방법! 여기에 우리가하는 방법을 살펴 iOS 용 응용 프로그램 작성 완료 초보자 (또는 안드로이드).
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방향을 선택
많은 사람들이 그렇게에 MMO, 3D FPS와 같은 큰 프로젝트를 시작하지 않는 것이 좋습니다. 인수로 많은 사람들이 그것을 완료하지 않고, 자신의 발전을 던져 사실을 사용합니다. 따라서 작은 프로젝트를 시작하는 것이 좋습니다. 그러나 동시에 당신은 아이디어를들을 수 있습니다, 그리고 생각에 결정하고이를 구현하기 시작하는 것이 필요하다. 사람이 훨씬 더 년 사라 또는하자, 그러나 결국 그는 모든 것을해야 할 것입니다. 그러나 처음에 만든 심지어 작은 실수가 프로젝트를 만드는 마지막 단계에서 이미 중요한 문제가 될 수 있기 때문에, 무게와 위험을 모두 이해하는 것이 필요하다. 따라서 균형 잡힌 필요한 품질,하고 조심스럽게 기존의 이론적 인 질문을 통해 작동합니다.
작업의 용이성을 위해, 하나 개의 큰 프로젝트는 작은 것들의 큰 숫자로 나눌 수 있습니다. 하나 개의 모듈이 완료된 후에 그러나, 그것은 기존의 강점에 연결되어 있어야합니다.
이벤트 처리 : 주
프로그램의 골격 시작 :하지 이러한 보드에 대해 언급, 처음부터 iOS 용 응용 프로그램을 개발하는 방법을 고려. 개별 부품은 최종 단계에서 확정하기 쉬운 것입니다.
다양한 작업
가장 널리 사용되는 운동은, 충돌, 동기화 및 애니메이션을 포함한다. 또한 그들은 많은 응용 프로그램에서 사용되는 게임 루프, 승패의 상태를 결정하는 포인트의 계산뿐만 아니라 다른 중요한 기본 개념에 큰 중요성을 가지고있다. 그래서, 등등 충돌 감지, 레벨 사이의 전환, 최소한의 논리의 생성, 원시적 인 인공 지능과 함께 시작하는 것이 좋습니다. 또한 자원의 사용을 최적화 측면에서 최상의 결과를 달성하기 위해 두 개 또는 세 개의 파일로 프로그램을 분할 시도 할 수 있습니다. 이유 이내 수 있도록 노력하는 것이 바람직하다, 앱도 잘 작동하지 않았다.
보다 정교한 수준에 남겨주세요
슈퍼 마리오를 기억하기 충분 - 그들은 실제 존재의 느낌을 만들 수 있도록 중력과 관성이 만들어집니다. 당구와 같은 게임에서 당신은 두뇌에 대한 심각한 문제로 간주 될 수 있습니다.
원하는 경우 유용 활동 프로그램을 만들고,이 계정에 다른 기능을 고려하는 것이 필요하다. 그 중에서도 다음과 같다 사용한 처리 및 저장 데이터 및 수식의 정확성; 모든 경로를 수정; 어플리케이션 안정성; 그래서 가능한 자원, 그리고 최적의 사용. 게임의 테마에 반환, 우리는 좋은 결과가 복잡한 개발을 간단히 작성할 레벨 편집기를 보여이 경우에 할 수 있습니다.
인공 지능에 대한 작업
특정 알고리즘은 종종 작업을 단순화하는 데 사용됩니다. 물론,이 목적을 위해, 원칙적으로, 당신은 또한 잘 수학을 이해해야하지만, 인터넷 덕분에 기본 지식이없이 거의 모든 것을 찾을 수있을 것입니다. 다른 복잡도 게임에 인터페이싱 유용 알고리즘. 인공 지능 응용 프로그램은 사용자 활동 분석을 수행하고, 그의 작품에 가장 적합한 옵션을 제공 할 수 있습니다.
우리는 네트워크를 사용
애플리케이션에 부정적인 영향 네트워크 지연 및 패킷 손실, 모든 최대 최적을 개발하는 것이 필요이다. 이 프로그램에서 첫 번째 장소에서 많은 양의 데이터를 공유하기위한 것입니다. 이해하는 작업 메커니즘은 매우 로컬 호스트 또는 (예를 들어, 대화방) 적은 양의 데이터를 전송하는 작은 프로그램을 사용하는 것이 좋습니다. 또한, 때문에 종종 사용되는 프로토콜의 특성으로 속도와 안정성 사이에서 선택을해야합니다.
그래서 우리는 처음부터 iOS 용 응용 프로그램을 작성하는 방법을 보았다. 당신이 볼 수 있듯이, 그것은 연구와 연습을 많이 걸립니다. 우리는 그것없이 할 수 있습니까? 이상하게도,이 현실이다. 의 그것에 대해 얘기하자.
학습 프로그래밍없이 개발
예를 들어, 다음과 같은 서비스 : AppsGeyser, TheAppBuilder, Appsmakerstore, Biznessapps, My-apps.com, iBuildApp, Viziapps, AppMakr, 모바일로드 매니저와 AppsBuilder. 그들 각각의 고유 한 특징과 기능을 가지고있다.
거의 모두 지불하는 것을 깨닫게 할 필요가있다. 무료 버전은 다양한 기능을 가지고 있지 않습니다. 우리가 그들의 일반적인 방식을 고려하는 경우, 그들이 레벨 에디터의 이전 검토, 아이디어를 반영하고 있다고 할 수있다. 그러나이 경우 그들은 매우 광범위한 프레임 워크를 덮고있다. 여기에, 아니 프로그래밍 기술과 iOS 용 응용 프로그램을 만드는 방법에 대한 질문에 대한 응답으로, 당신은 더 필요하고 사실에 참석 이러한 고급 지불, 오히려 큰 금액해야합니다 동안 그. 이러한 서버는 외국 또는 주로 해외 사용자에 초점을 맞추고 있습니다. 따라서, 그들의 서비스의 가격은 $ 10 사용의 달에 수백 범위이다. 즉, 시간입니다 - 돈입니다. 이 경우,주의가 제시 한 기회를 최대로 사용하는 것을주의해야한다.
기능 서비스
- 컨텐츠 작업을 겨냥한. 이 서비스는 사이트에서 정보를 수집하고 하나의 응용 프로그램에 결합하는 데 도움이됩니다. 예 AppsGeyser있다. 그리고이 경우, 당신은 단지 정보를 수집 할 수 없습니다뿐만 아니라 응용 프로그램에 대한 광고.
- 그래서 템플릿을 사용하여 허용 디자이너 스포츠, 교육, 음악에 대한 응용 프로그램을 작성하고,되는 셰어웨어 서비스를 제공합니다. 그러나 광고는 일정 시간 동안 해제 할 수있는, 그 안에 존재합니다. TheAppBuilder의 경우는 $ 5 비용을 것입니다.
- 유료 서비스는 비즈니스 라인 응용 프로그램을 만들 수 생성자. 그 기능이 주어진 제품의 바구니, 위치 정보, 사용 가능한 제품 및 서비스 등 예정된 이벤트 및 프로모션, 그리고에 대한 위치 정보. 예를 들어, 서비스 Biznessapps하지만이 가격은 29 달러에서 시작하기 때문에 결과는, 앞에서 언급 한 물린.
- 이 (예 : "Google Play 스토어"로) 제품에 게시 할 때 무료로, 돈을 위해 만들기 응용 프로그램이 필요합니다. 예 BuildFire있다. 그러나 그 특수성은 임금 만 한 달에 한 번 필요하다는 것입니다. 이 경우 금액은 49 달러입니다.
당신이 볼 수 있듯이, iOS 용 애플리케이션을 작성하고 "안드로이드"에 대한 두 가지 옵션이 있습니다. 결국 선택합니다 그들 중 어떤 사용자가 결정한다.
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