컴퓨터프로그래밍

알고리즘 - 수학적 연산의 잘 정의 된 시퀀스

컴퓨터 컴퓨터 공학은 수학 연산의 순차적 인 실행의 원칙에 기초한다. 이 때문에, 일부 특정 작업 시퀀스를 수행 지정된 순서로 프로그램을 작성 할 필요가있다. 알고리즘 - 프로그램이 거대하고 부피가 될 수 있기 때문에, 전문가들은 그래픽 (시각) 도면 최대 작업 계획의 필요성에 직면하게된다.

알고리즘 - 컴퓨터의 작업을 수행하는 데 필요한 수학적 연산을 수행하는 절대 레코드 시퀀스에서 명백하다. 하나는이 최종 결과에 대한 초기 입력 데이터의 증분 구현의 순서로되어 있습니다있다. , 사용자 조사 (초기 데이터 입력) 데이터 출력 결과에 지정된 동작을 수행하는 사실은 프로그램 동작의 순서가 있음이다.

알고리즘의 블록의 시작과 끝은 타원 같은 도면에 도시 된 각각 하나 개의 입력 및 하나 개의 출력을 갖는다. 데이터 입력 및 출력의 블록 - 평행 사변형의 형태 일 수있다. 수학적 연산 블록은 직사각형으로 도시되고 또 하나의 입력과 하나 개의 출력을 갖는다.

액션의 유형에 대한 간단한 (기본) 설명 선형 알고리즘이다. 외부 데이터의 단일 단계 전환으로 실행되는 프로그램의 시각적 이미지의이 종류는 최종 결과에 입력하고 출력하는 영상 기기. 선형 알고리즘은 각각의 연속적인 동작 또는 작용은 이전 작업 또는 동작 후에 엄격히 수행되기 시작한다.

종종 어떤 조건의 준수에 대한 데이터를 확인하는 것이 필요하다. 그리고 그 결과에 따라 특정 작업을 수행해야합니다. 분기 -이 프로그램이 알고리즘의 다른 품종의 도움으로 설명 될 것이라는 추측하기 어렵지 않다.

분기 알고리즘 - 소정의 조건을 준수하여 데이터를 검사하는 단계를 포함하는 소정 동작 시퀀스의 설명. 이 시험의 결과는 특정 조건 또는 불일치를 일치 스캔 된 데이터 일 수있다. 그리고 그 결과에 따라 행동, 또는 기타 중 하나 개를 더 순서를 않습니다.

상기 검증 수단은 포지티브 또는 네거티브 확인 통로에 대응하는 하나 개의 입력 및 두 개의 출력을 갖는 마름모 형태로 표현된다.

원칙적으로, 간단한 작업은 작은 블록도로서 표시 될 수있다. 작업이 충분히 훌륭한 프로그래머에 공급되는 경우에, 종이의 이미지 (모니터) 알고리즘은 복잡 괴물이 될 수 있습니다. 비주얼 이미지 플로지지 구조가 사용되는 단순화한다.

보조 알고리즘 - 액션 별도로 부과의 미리 정해진 순서 설명 계획의 일부 기본적인 알고리즘을 단순화하기 위해 설계된, 후자의 초기 크기를 감소시킨다. 이 단편은 입력 데이터와 엄격한 준수 여러번 사용될 수있다.

블록도에 도시 된 보조 알고리즘은 하나의 개시된 개략적 상기 단위 화상을 검색 할 수있는 장소를 나타내는 종래의 설명과 직사각형을 형성한다.

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