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어떻게 발 뒤꿈치와 고전적인 모델 신발을 그리는? 매우 간단합니다! 그것을보십시오!

인간의 그림, 묘사, 특히주의는 자신의 신발에 지불해야한다. 전체 이미지를 일치시키는 것이 중요합니다. 예를 들어, 완전히 부적절 할 것이다 운동화 댄서, 그리고 선수 "드레스"- 모델에 하이힐. 따라서 미리 모든 세부 사항에서 생각하는 것이 필요하다. 도면의 기초를 학습, 이미지의 허용 및 표준 옵션을 마스터하는 것이 필요하다. 원칙적으로, 여성은 항상 묘사하는 고전 신발. 의 단계로 작업 단계를 수행하는 여러 가지 방법 중 하나를 살펴 보자. 이 문서에서는 점차적으로 신발을 그리는 방법을 이해하는 데 도움이됩니다. 이 작업을 용이하게하기 위해, 우리의 가이드는 몇 가지 스케치를 포함하고 있습니다.

어떻게 그리는 하이힐? 우리는 스케치로 시작

제안 된 방법은 신발에서 여자의 직접 이미지 완전히 적합하지 않습니다, 그러나 그것은에 옷이 문서의 실행의 기술을 습득하는 데 도움이 될 것입니다 하이힐을. 꽤 큰 규모의 예를의 도움으로 훈련하는 데, 당신은 그리는 사람의 그림에 작은 부분 수 있습니다. 그럼, 어떻게 하이힐을 그리는?

  1. 의 두 물체의 대략적인 위치를 나타내는 빛 스케치의 구현을 시작하자. 발 뒤꿈치, 발 뒤꿈치, 안창, 양말 : 메인 라인은 발과 신발의 폭 넓은 윤곽을 표시합니다.
  2. 그런 다음, 더 명확하게 전면에있는 깔창 신발을 그립니다. 십자가는 발 뒤꿈치와 발가락에 정지선을 접촉 레이블. 그림은 깔창과 발바닥의 아래 부분에 표시되지 않도록 후면 신발, 그의 뒤의 발가락에 직면하고있다.
  3. 발 뒤꿈치와 발가락 - 계획된 라인은 신발의 선명, 그림을합니다.

어떻게 신발을 그리는? 두 번째 단계 : 스타일의 정의

모델에 따라 신발이 완전히 다를 수 있습니다. 이 예제를 바탕으로 폭 넓은 발바닥에 신발을, 당신은 플랫폼에서 머리핀, 여름 때리고에서 열린 보트의 형태로 신발을 그릴 수 있으며, 심지어 데미. 한 가지 변하지 - 발 뒤꿈치와 일반 윤곽의 높이, 그것은 그들과 함께하고 스케치를 시작한다. 신발에게 고전적인 모델을 그리는 방법을 고려한다.

    1. 이를 위해 약간 앞쪽을 닫고 높은 뒤꿈치와 깊은 영역을 만들기에 충분 할 것이다. 양말 엄지 발가락에 작은 구멍이 소재 겹치는 것으로 도시.
    2. 그림이 명확하고 선명하고, 여분의 줄을 제거합니다. 전면 신발 안창 놓은 페인트 공장 라벨에 큰 리얼리즘하십시오.
    3. 그늘 두 신발의 내부 표면. 양말에 - 우리는 뒤쪽에 가까운 발 뒤꿈치에서 정전과 앞에 조금있을 것입니다.
    4. 두 번째 신발에 솔기 라인을 표시해 그것을 두 번을.

세 번째 단계 : 세부 설명

그림은 거의 준비가되면, 당신은 세부 사항에주의를 기울여야합니다. 후 모든 세부 사항은 완벽의 이미지를 제공합니다. "? 그들이 진짜처럼 보이게하는 신발을 그리는 방법"연필 작업, 당신은 능숙 패턴의 다른 특정 부분을 토닝, 색상, 다양한 색상과 윤곽의 전환을 강조 할 수 있습니다 : 그리고 여기에 순수하게 기술적 인 문제가있다.

  1. 내 발 뒤꿈치 깔창 근처 오튼 등고선.
  2. 후방 슈 zatoniruyte 어두운 색은 발바닥의면 역.
  3. 이러한 권장 사항에 따라 발행 된 신발의 상부면은 서로 다른 색조와 함께 작동하도록 제안했다.

마지막 단계 : 색상과 음영 표면의 선택

미래의 선택 색상이 매우 중요합니다. 당신이 어두운 신발을 만들 계획이라면, 그것은 충분한 그늘 원하는 부분의 두께 스트립, 그리고 약간의 그늘이 될 것입니다. 밝은 색상은 상상력과 기술을 보여 무제한의 기회를 제공합니다. 이 추가 경 부화 발 뒤꿈치, 발 뒤꿈치 지역과 토닝과 발가락 장식 빛 우아한 선으로 원하는 순환 성을 제공합니다. 또한, 암과 두 경우 모두, 및 광 슈, 의미하는 표면을 지정할 수있다. 이것은 모든 광원이 그들 앞에있는 가정, 그림자 라인을 적용 다시 각 신발에 떨어지는하여 수행됩니다.

그래서 신발을 준비! 그 우아하고 세련 발생하지 않습니다?

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