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애니메 트로닉스의 역사. 애니메 트로닉스 ( "프레디 5 개의 밤") : 어떻게에서 온? 역사 애니메 프레디

애니메 트로닉스 프레디와 그의 친구들의 매혹적인 이야기는 2014 년에 나타났다. 멀티 플랫폼 게임은 세상을 진짜 공포 이야기를했다. 부드러운 장난감의 많은 수에도 불구하고, 스콧 Coughton 프로젝트는되지 어린이를위한, 또는 각 성인 만들었습니다. 이 게임은 강심장을 가진 사람들을위한 것입니다.

애니메 트로닉스는 무엇입니까?

우리가 게임에 뛰어 전에 "프레디 5 박,"이야기 애니메 그냥 "참조 점"으로 간주됩니다. 그것은 게임 캐릭터 개발자의 저자의 발명하지 않은 것으로 나타났다. 게임에 따라, 사실 애니메 트로닉스 기술은 오랫동안 존재하고 영화, 만화에서 수신으로 사용합니다.

상기 방법은 가능한 한 프레임 촬영의 제조가 가능하지 않은 복잡한 검사를위한 객체를 생성 할 수있다. 따라서, 신체 부위의 움직임을 시뮬레이션 특수 효과의 특정 번호. 촬영의 이러한 방법은 원 화상을 생성하는 비용을 감소시키기 위해 필요한. 예를 들어,이 기술의 한 예는 영화에서 죽음의 별은 "스타 워즈." 애니메 트로닉스 인해 제작자는 불과 2 미터의 볼 직경을 만들었습니다 - 나머지는이 방법의 사용에서왔다.

게임에 대해 조금

그것은 분명 해졌다 애니메에, 그 역사는 게임 프레디의에서 5 일 동안의 첫 번째 부분에서 시작, 필요는 스토리에 뛰어합니다. 너무 Coughton 프로젝트가 큰 인기를 가져왔다과 진정으로 흥분 될 것을 일어났다. 따라서, 나중에는 게임의 세 부분을 만들기로 결정했다.

이름의 첫 번째 부분은 첫 번째 남아 있지만 연대기 - 속편 두 번째로. 여부에 대한 있지만 두 번째 게임은 여전히 논쟁의 속편이다. 그러나, 아마도 이야기가 게임에서 애니메을 시작 어디에 혼란 찾을하지 않는 한, 우리는 위해 분석을 시작합니다. 그래서 첫 번째 FNaF는 피자 "피자 프레디 Fazbera는"야간 경비를 필요가 있다고 말한다. 이 위치는 Mayk Shmidt 걸립니다.

그는 음성 메시지를 발견하고 야간 주민에 대해 배울 - 애니메. 그들은 작동하기 위해서는 이동해야하기 때문에 밤, 아무도, 해제하지 않습니다. 물론, 소유자가 경비원 피자,하지 쉽게 액추에이터와 락의 문제를 해결할 복구를 고용하는 것이 매우 이상하다. 그러나 아마 그것은 게임의 의미가없는 것입니다.

일반적으로, 마이크 모집. 그가 주인공이다. 피자 직원은 "87 바이트"에 대한 끔찍한 이야기를하기 때문에 그 중 소년의 정면 뇌 공유 해제 애니 비트. 또한,이 "괴물"눈을 잡을 수 없어, 또는 그들이 내골격과 사람을 식별하고 피할 수없는 죽음으로 이어질 것 소송 프레디에 집어 넣어보십시오.

앞서 언급 한 바와 같이 두 번째 부분, 제 전편으로했다. 이 이야기는,이 애니메로, 두 날짜를 가지고 있다는 사실 때문입니다. 1987 -이 사실의 첫 번째 챕터는, 1994 년에 잠시 두 번째 부분을 거슬러 올라간다는 사실.

그래서 피츠 제럴드는 변화를 받아들이는 보호하지만, 며칠 후 그는 일일 작업으로 옮겨졌다. 대신, 스미스가 나타납니다. 많은 플레이어, 역사 자체가,이 사람은 첫 번째 부분에서 마이크에 대한 녹음 완료와 피츠 제럴드 도움이되었음을 나타냅니다.

나는 게임이 그 이전에 이벤트에 지적 있다는 말을해야하지만 끔찍한 결과, 진행 낮과 아이들과 함께 놀고 있었다되지 않은 역사있는 애니메, "87 물린". 비극적 인 사고 후, 그들은 밤에만 깨어 허용되었다. 때문에 상당한 손실에 피자 가게는 밤에도 가드가 무서운보다되었다, 그래서 전기를 저장했다.

재미 있고 세 번째 이야기 FNaF. 그들은 애니메에 시작, 우리는 이미 알고, 나중에 먼 미래로 영웅의 개발자로 전송 - 2024 년. 누군가 자주색 남자는 애니메 트로닉스를 발견하고이를 분석합니다. 진실에 불을 가져되지 않은 신비한 이야기에서 피고인 - 다섯 자녀의 영혼이있다. 그러나 무서운 유령 사냥 권리, 그는 Springtrapa 정장을 숨 깁니다. 과열은 자신의 장난감을 죽인다 - 스프링 점프와 몸을 관통. 지금까지 플레이어는 프레디의에서 5 일 동안의 끝이 달라집니다있는 미니 게임을 통해 이동해야합니다.

네 번째 부분은 마침내 "87 물어봐"의 역사에 빛을 비춰, 그러나 우리는 음모를 유지하기 위해 정보를 공개하지 않습니다. 그는 어린 소년과 함께 가야한다는 것을 8 미니 게임 : 플레이어는 특정 목적을 가치가있다 전에. 그들 모두는 공포와 애니메 트로닉스의 이미지로 가득합니다. 게임의 마지막 부분에서,이 존재는 끔찍한 악마가된다. 그들은 사방 영웅 박해 각각 매우 조심해야합니다. 각 이미지는 - 그것은 외상으로 인한 아이의 상상력을, 상처, 그래서 당신은 거대한 곰, 토끼, 닭, 여우, 그리고 다른 문자를 볼 때 그것은 더 무서운됩니다.

끔찍한 끔찍한

그것은 1987 지속되는 역사의 애니메가 후반부까지 변하지 것을 주목할 가치가있다. 보니 기어, 병아리 - 암탉, 여우와 프레디 폭스 - 곰 - 다음은 네 가지 주요 영웅입니다. 장난감의 모든 부분에 걸쳐 서로 다른 이미지에 표시합니다. 또한 별명을 "악몽은"최근에, 그들은 그들의 이름을 추가했습니다. 기묘한 괴물, 무서운 경비원, 세 번째 부분은 팬텀이되었다 - 유명한 골든 프레디이었다.

게임의 두 번째 부분에서 주인공 이외에, 당신은 공, 장난감 대응 문자, 인형, 망 글라 (Mangla) 다른 사람과 여자를 볼 수 있습니다.이 게임에 존재하지 않기 때문에 문자의 세 번째 부분에서 보니 제외하고는 팬텀이된다. 또한, 유명한 Springtrap을 추가했습니다. 모든 주요 캐릭터의 네 번째 부분에서 끔찍한 모습에 걸릴와 악마가된다. 즉시 Plyushtrap과 악몽 나타납니다.

테디 베어

기호 게임 - 프레디 Fazber. 그가 주 길항제 크게 게임을 복잡하게 할 수있는 일이다. 밤에는 자유롭게 피자 가게를 걷고, 에너지를 통해 가드 경우, 쉽게 자신의 사무실에 온다. 쉽게 사고를 살해 한 후, 양복에 사람을 넣습니다.

인종 베어는 어려워 보인다 - 그것은 아이들이 너무 좋아 테디 베어처럼 보이지 않는다. 마이크 - 그는 나비 넥타이 검은 실린더와 다리를 가지고있다. 카메라의 도움으로 영웅을보고, 그것이 분별하기 어려운 경우에만 자신의 눈을 볼 수 무서운 때문이다.

게임 캐릭터는 매우 활성화되어 있지만, 새벽 3 시까 지 그것은 단지 무대에서 볼 수 있습니다. 당신을 지켜보고있는 것처럼 그는 때때로, 카메라를이기는. 비록하면 플레이어는 에너지가 부족이 시간 동안, 사무실에 대한 권리 문을 통해 부담해야됩니다. 일반적으로, 문자는 매우 재미 있고 선수에 대한 놀라움을 많이 준비하고있다.

토끼

보니는 귀여운 작은 동물처럼 보이지 않는다. 그는 긴 귀 야생 눈에 라일락. A A 기타를 들고 문자, 그의 목에 빨간 나비 넥타이의 손에. 이것은 상당히 활동적인 영웅이다. 방에서 방으로의 전환하는 경우에는 가드의 재미를 만들고, 카메라를 해제 할 수 있습니다.

불안 애니, 처음 문에 도착하려고 - 때문에 크롤이 있다는 사실. 세 번째 밤 있지만이 역할은 그에게 치카 걸립니다. 세 번째 파트의 모든 주요 애니메이 팬텀이라는 사실에도 불구하고, 보니가 다시 NO.

암탉

게임에서 병아리는 아주 미친 밝혀졌다 -는 오렌지 부리를 가지고있는이 오리, 보라색 눈과 노란색 몸 종종 혼동하기 때문이다. 치킨은 앞치마를 입고입니다. 문이 훨씬 덜 가능성이 다른 사람보다 나타나는이 가장 안전한 문자입니다. 매일 밤의 애니메 트로닉스의 통과로, 강하고 더 빠르고 더 위험한된다.

새끼

맨 처음 밤부터 커튼 뒤에 숨어 매우 소름 끼치는 애니, - 폭시. 그는 오랜 시간 동안 앉아서 수 있지만, 플레이어가 그것에 대해 잊어 버리거나 너무 방해가 제어 될 경우, 그 문자는 사무실에 와서 느린되지 않습니다. 커튼 뒤에, 그 때문에 unpresentable 모양의 눈에 띄는 것을 이론이있다. 그 주간은 방문자 숨어있는 이유입니다.

폭시 오래 된 허름한 코트에서, 장소에 찢어진. 여우의 장식의 종류를 위해 그의 오른쪽 눈에 붕대를 가지고 있으며, 그의 손에 후크이었다. 이미지는 매우 위협적 만들었습니다. 그는이 실행되면, 측면에서 매달려 턱이 좌우로. 그는 스크리머로, 그의 입 닫을 때, 비록. 당신이 그에게 관심을 지불하지 않을 경우 문자는 매우 흥미롭고 여러 가지 방법이다. 일부는 네 번째 부분은 그것을 거부하지만 "한 입 87"의 역사에서 오류 폭시가 있다는 것을 믿습니다.

다른 사실

그것은 프레디 '애니 이야기 게임 "5 일이 끝나지 않는 것으로 나타났다. 자매 위치 : 2016 년 가을 프레디의에서 5 일 동안 발매 예정. 지금까지 게임의 줄거리와 뉘앙스의 일부에 대해 단지 추측이있다. 아마 이벤트는 병렬 기관 프레디에 위치한 간호 피자 가게에 발생합니다. 게임이 아기 될 것입니다 대부분의 새로운 애니메을 가질 것으로 알려져있다.

예고편은 매우 흥미가되었다. 이론은 영웅이 신체의 일부를 이동 할 수있는 능력을 얻을 것뿐만 아니라, 그들은 또한 매우 원래 모양 얼굴 표정을 나타나는 있었다. 또한 비디오 게임 지하 이벤트 가설의 모양의 팬들 사이에서 발생하는 터널을 볼 수 있습니다. 일반적으로, 스콧 Coughton 프레디의 팬에서 5 일 동안에 관심이있을 수 있습니다. 이제 그들은 훨씬 더 무시 무시한 끔찍한 공포 게임을 기대하고 있습니다

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