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잠수함 시뮬레이터 : 실제 바다 늑대에 대한 심각한 특정 게임

물론, 90 년대 초반, 극단적 인 경우에, 소련 시대에 자란 또는 모두가 아이들의 히트를 기억 - 슬롯 머신 - "Spearfishing을". 그것은 적의 선박을 목표로했다 잠망경 등이었다. 소련의 모든 아이는 그렇게 확실히 사령관의 유니폼이 기계를 원했고 다음 인기였다.

그리고 지금 무엇? 정말 강력한 igrostroitelnaya 현대 산업은 잠수함 시뮬레이터를 만들 귀찮게하지 않았다? 그리고 지금, 그것은 그렇게 간단하지 않다, 밝혀졌습니다. 시간에 대한, 도덕에 대한! 시도는 확실히 있었다, 그러나 알고 보니, 재미 있고 역동적 인 잠수함 시뮬레이터 생성 - 거의 불가능한 일입니다. 자신을 위해 판사 - 게임에서 중요한 것은? 팬, 역 동성, 배포 상황의 속도입니다. 그리고 무엇 잠수함의 동적 인 활동이 될 수 있을까? 그것의 임무는 - 긴 목표로하고 박해를 피하여 숨어 오랜 시간 동안 공격을 선택. 그것은 지루한 것은 사람이다.

따라서, 공간, 바람, 높은 파도와 소금 스프레이를 사랑하는 사람들이 박탈 남아 것으로 나타났다. 하지만 여전히 몇 가지 흥미로운 심지어, 하나는 특정 프로젝트가이 장르에서 출시 된 말할 수 있습니다. 그 중, 사일런트 헌터 - 가장 흥미로운 정통 중 하나. 의 막내 딸의 일부에 대해 자세히 살펴 보자.

사일런트 헌터 5 : 대서양의 전투

잠수함 시뮬레이터 SH 5 흥미로운 시도 영광스러운 기업 유비 소프트 (Ubisoft)가 대중에게 그것을 장르 고유의 방법을 제공하는 것입니다. 다섯 번째 부분의 개념은 원래 아케이드를 중심으로 생각되었다. 네, 물론, 전체 시리즈의 심각한 요소로 남아 있지만, 순수하고 위생 방전 물건을 많이했다. 예를 들어, 당신은 지금 첫번째 사람에 카메라를 사용, 잠수함 주위를 이동할 수 있습니다. 별도로 순수 무술 로션에서, 당신은 지금 바로 승무원과 삶에 대해 이야기 할 수 있습니다. 물론 싸움 사이에있다. 그런데, 그것은 당신에게 차 세계 대전 동안 완벽하게 재현 해저를 탐험 할 수있는 좋은 기회를 제공합니다. 아, 그리고 이것에 대해 아이들 번 사실과 꿈 없습니다.

알 수있는 첫 번째 일은 게임이 잠수함의 시뮬레이터이다 - 복잡한 일이 : 당신에 대해 생각해야하고 많은 (수학적으로) 계산할 수 있도록. 새로운 선수를 유치하기 위해 필요하고, 게임의 나머지 부분은 더 많은 게임보다 훈련 시뮬레이터처럼에서와 SH 5 아케이드 많이했다.

이 잠수함 시뮬레이터의 단점은 바다 전망이 있습니다. 필요 이곳까지 , 지형을 탐색 할 그것을 공격하는 결정의 계산을위한 진정한 선장 및 선박 유형과 같이합니다. 예, 하나 \ 빨간색 마커 적 잊어 : 지금, 배를보고, 책을 열고 선박의 실루엣을 인식하기 시작한다. 하나님이 당신에게 내 싱크를 금지하고 있습니다.

2013 년,이 시리즈는 온라인왔다. 따라서, 개발자는 특정 틈새 시장을 개발하기 위해 노력했다. 그러나 온라인 버전은 일반 플레이어는 단순히 프로젝트에서 철수 너무 간단합니다. 개념이 변경되었습니다. 누가 미래에 우리를 기다리고 알고? 어쩌면있을 것이다이 시뮬레이터 핵 잠수함은 6 개월 동안 자신의 방에 폐쇄한다 - 다음 상승까지?

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