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NVIDIA G-동기화 기술. G-Sync를 지원하는 모니터 : 설명 및 리뷰

개인용 컴퓨터의 소유자가 적극적으로 자신에게 난시 수입 거대한 CRT 모니터를 사용하는 경우 그 좋은 옛날, 부드러운 이미지를 더 연설 갈 수 없었다. 그 당시에는 기술이없는 매우 지원 및 3D입니다. 따라서, 가난한 사용자는 무엇에 만족해야했다. 그러나 시간이 지남에, 기술 개발, 그리고 많은 동적 게임 중 프레임 간격 (찢어짐)에 만족하지 않습니다. 이것은 소위 사이버 운동 선수 특히 사실이다. 자신의 경우, 두 번째의 모든 것을 결정한다. 무엇을 할까?

진행은 아직 서 있지 않습니다. 당연한 따라서, 한때 불가능 듯하는 것이 지금 취할 수 있습니다. 같은 상황은 컴퓨터에있는 이미지의 품질입니다. PC에 그래픽 카드 및 기타 구성 요소의 제조업체 정말 모니터에 낮은 품질의 이미지 출력의 문제에서 작동 않습니다. 그리고 반드시 말하자면 그들이 아르 이미 상당히 멀리 고급. 그것은 거의 남아 있고, 모니터에 이미지가 완벽 할 것입니다. 그러나 그것은 전부 - 여담. 우리가 우리의 주요 주제로 돌아가 보자.

약간의 역사

비디오 카드와 모니터의 많은 제조 업체가 적극적으로 찢어를 극복하고 이미지를 개선하기 위해 노력하고 있습니다. 단지 그들은 발명하지 않았다 제기 "헤르츠"모니터가 V-Sync를 포함. 아무것도 도움이되지 않습니다. 그리고 어느 날 NVIDIA의 그래픽 카드의 잘 알려진 업체는 유물없이 "비현실적"부드러운 이미지를 달성하는 데 사용할 수있는 G-동기화 기술을 제공한다. 좋은 것 같다,하지만 작지만 매우 심각한 "하지만"일이있다. 이 옵션을 사용하려면 G-Sync를 지원하는 모니터가 필요합니다. 생산자는 모니터와 "던져"시장의 다스 모델의 몇까지 문자열로했다. 무엇이 다음입니까? 의이 기술을보고 이해하려고 노력하자, 그것은 좋다.

G-Sync는 무엇입니까?

G 동기화 - O 기술 디지털 신호의 NVIDIA의 화면. 유물 모든 종류의없이 부드러운 프레임 속도 특징. 이미지가 없습니다 나누기 또는 둔화. 상기 디지털 신호 처리 오히려 큰 전력 프로세서가 충분히이 기술을 수행 할 필요성이 상당히 강력한 컴퓨터가 필요하다. 그 이유 기술 만 제공과 함께 새로운 모델의 그래픽 카드에서 엔비디아. 또한, G-동기화 - 독점적 인 NVIDIA 칩은, 그래서 다른 제조업체의 그래픽 카드의 소유자는 빛을하지 않습니다.

뿐만 아니라 강력한 PC G-동기화 모니터 필요합니다. 사실은 모니터와 그 A 컨버터 보드 디지털 신호를 구비한다. 기존 모니터의 소유자는이 흥미로운 옵션을 이용할 수 없습니다. 그것은 물론, 불공정,하지만 같은 현대적인 제조 업체의 정책은 - 사용자의 가난한에서 가능한 한 많은 돈을 갈취 할 수 있습니다. PC의 구성을 사용하면 G-Sync를 사용 할 수 있으며 모니터가 기적적으로이 옵션을 지원하는 경우에, 당신은 또한이 기술의 모든 즐거움을 즐길 수 있습니다.

작동 G-동기화의 원리

우리가 G-동기화 단순화 작동 원리를 설명 해보자. 일반적인 GPU (비디오 카드) 모니터에 디지털 신호를 보내지 만, 그 주파수로 간주되지 않는다는 사실. 즉, 화면 출력에서의 신호가 "비정형"온 이유이다. GPU에 오는 신호가 모니터의 주파수 중단 서투른 최종 형태로 표시된다. 심지어 옵션 V-Sync를.

G-동기화 GPU를 사용하는 경우 자체 모니터의 주파수를 조절한다. 당신이 그것을 필요로 할 때 신호가 매트릭스에 도달 이유입니다. 이로써 격차를 피하고 일반적인 이미지 사진의 부드러움을 향상시킬 수있다. 기존의 모니터는 GPU가 자신을 지배하는 것을 허용하지 않기 때문에, 주파수를 조절, NVIDIA에서 보드에 내장 된 G-동기화 모니터를 발명했다. 따라서, 불가능한 기존 모니터의 사용.

이 기술을 지원하는 모니터

사람들이 기존의 CRT 모니터를 보는 시간 동안 자신의 시력을 죽이는 때 사라는 일이다. 본 일 모델은 우아함과 안전을 구별된다. 그런데 왜 그들에게 몇 가지 새로운 기술을 추가하지? NVIDIA G-Sync 및 4K와 첫 번째 모니터는 에이서가 출시되었습니다. 새로운 무거운 시작했다.

그러나 G-Sync를 고품질의 모니터는 매우 드물다. 그러나 제조업체의 관점에서 우리는 표준으로 이러한 장치를 만들 생각을 가지고있다. 대부분의 경우,이 기술을 지원하는 모니터 5 년 후에도 사무실 PC의 표준 솔루션이 될 것입니다. 한편, 우리는이 새로운 아이템에 눈을 유지할 수 있습니다 자신의 편재를 기다립니다. 그것은 그들이 가격에 떨어질 것이다라는 것이었다.

즉 지원 모니터링 후 G-Sync는 모든 잡다한 리벳하기 시작했다. 이 기술은 일부 저가형 모델도있다. 가난한 매트릭스 예산 화면에이 기술의 핵심은 비록 무엇인가? 그러나, 이러한 모델은 존재가 수도 같은 것을합니다. 이 옵션에 대한 최적의 하나입니다 144 Hz에서 모니터 (G-동기화가 최대 용량으로 작동됩니다).

G-Sync를 대부분의 모니터

G-동기화 기술을 모니터 장치의 특별한 라인에서 눈에 띄는. 그들은이 옵션의 작업을 완료하는 데 필요한 특성을 가지고 있어야합니다. 모든 화면이 작업에 대처 할 것이 분명하다. 이미 디스플레이의 생산에 여러 지도자들을 확인했다. 이들 모델은 매우 성공적이었다.

예를 들어, 모니터 ASUS ROG 스위프트 PG348Q G-Sync는이 광고의 밝은 관계자에 관한 것이다. 이 제품은 프리미엄 클래스입니다. 이유는 무엇입니까? 직접 판단. 스크린 대각선 34 인치 해상도 - 4K, 콘트라스트 - 1 : 1000, 100 ㎐, 매트릭스의 응답 시간 - 5 밀리. 에서 또한, 화면 IS 곡선. 많은 자신이 "괴물"을 좀하고 싶습니다. G-동기화 기술을 다루는 큰 성공이 될 것 분명하다. 그는 전혀 유사하지 않습니다. 안전하게 동급 최고를 호출 할 수 있습니다와 착각하지.

일반적으로, G-동기화 ASUS 모니터는 "올림푸스"의 상단에 지금있다. 아직 제조 회사를 능가 할 수 없었다. 그리고 IS 가능성이 적 의지. ASUS는이 점에서 선구자라고 할 수있다. G-Sync를 지원하는 그들의 모니터, 핫 케이크처럼 날아가.

향후 G-동기화

이제 G-동기화 기술은 적극적으로 노트북에 소개하려고합니다. 일부 제조 업체는 심지어 이러한 모델의 몇 가지를 발표했다. 그리고 그들은 G-동기화 모니터에 지불하지 않고 작업 할 수 있습니다. 그리고 이해할 수 있도록. 그러나 노트북 몇 가지 다른 기능을 제공합니다. 거기에 충분한 그래픽 카드가 지원하는이 기술.

컴퓨터 업계에서 아마 곧 공정한 장소는 NVIDIA G-Sync는합니다. 이 기술 모니터는 저렴해야한다. 결국,이 옵션은 보편적으로 사용할 수 있습니다. 그렇지 않으면 개발의 포인트는 무엇인가? 어떤 경우까지 모두가 그렇게 장미 빛되지 않습니다. G-동기화의 구현에 약간의 문제가 있습니다.

앞으로이 기술 G-Sync는 우리를 위해 모니터를 연결 한 번-VGA 포트이었다, 평범하게 될 것이다. 그러나이 기술의 배경에 "수직 동기"모든 종류의 뻔뻔스러운 시대 착오를 찾습니다. 뿐만 아니라, 이러한 이전 기술은 만족스러운 화질을 제공 할 수 없습니다, 그래서 그들은 또한 시스템 자원의 상당한 양을 "먹는". 특히, 역사의 쓰레기통에서 G-동기화 그들의 장소의 출현과 함께.

리뷰

전문가들이 말하는 것처럼, G-Sync를 생산 효과, 말로 설명하기가 매우 어렵다. 이 "한 번보고 더 나은."정확히의 범주입니다 그러나이 기술의 사용으로, 리뷰에 의해 판단, 부드러운 이미지도 육안으로 볼 수 있습니다. 물론, 게이머는이 혁신에 대해 기쁘게 생각합니다. 일부는 모니터가 G-Sync를 지원하는지 여부를 확인하는 방법을 이해하지 않을 수 있습니다. 일반적으로이 모니터에 서면 또는 첨부 문서에 기록됩니다.

순수하게 긍정적 인 새로운 기술의 리뷰의 대부분. 일부는 새로운 세트의 높은 비용의 공정한 금액에 만족하지 않습니다. 그러나 그것은이었다 항상있을 것입니다. 그리고 더 주위에 점점이 없습니다. 이 기술에 대한 가격의 감소를 확인하려면, 당신은 대량 제품이 될 것 NVIDIA G-동기화를 기다릴 필요가있다. 그러나 우리는 년 중 적어도 몇 가지를 할 필요가있다.

대체 기술

G 동기화 프로젝트와 병행하여 비디오 출력의 문제를 해결하는 다른 방법을 개발하고있다. 또한, AMD가 자사의 악명 개발했다. 그는 어떤 추가 비용 모니터를 필요로하지 않는다는 G-동기화 대조적으로, FreeSync라고합니다. 즉 G-동기화 모니터가 절대적으로 필요가 없습니다. 모든 것은 이미 슬롯 미니 디스플레이 포트에 설치되어 필요합니다. 이 기술의 가장 큰 장점은 AMD가 개발의 비밀을하지 것을, 그리고 사람이 사용하고 FreeSync을 수정할 수 있습니다. AMD는 명확 질량 대상으로합니다.

그러나 NVIDIA 이러한 이타주의는 고통되지 않습니다. 뿐만 아니라, 독점 기술, 여전히 상당한 금액을 밖으로 포크해야합니다에 대한 있도록. 이 계획에서 AMD의 혜택은 더 좋은 뭔가처럼 보인다. 특히 기술적으로 완전히 동일한 결과가되기 때문이다. 그러나이 싸움에서 누가 이길, 우리는 조금 나중에 볼 수 있습니다.

G-동기화 문제

새로운 기능 개발 아무 문제없이? 이 발생하지 않습니다. 다음과 G-동기화 너무 장미 빛 없습니다. 그것은이 기술에 단 하나의 심각한 문제 알려져 있지만. 즉 : G-동기화 어댑터는 높은 주파수에서 적절하게 노력하고 있습니다. 그리고 이것은 또한 고주파 모니터, 더 높은 주파수에서의 GPU 작업에 적용된다.

이제 회사가 노력하는 모든 방법에 대한 정확한 상황. 동안 시도 아르 제작에 올바른 소프트웨어 버그를 사용하여 드라이버 변경. 이것이 실패하면, 회사는 하드웨어 어댑터의 수정에 진행됩니다. 어쩌면 자신에게 G-동기화 모니터를 비난합니다. 이 기술은 여전히 철저하게 연구되지 않기 때문에,이 문제의 원인 무슨 말을하기가 어렵습니다. 그러나 NVIDIA는 언제나처럼, 대처합니다.

개요

기술 NVIDIA G-Sync는 확실히 미래가 있습니다. 그것은 IS 인기 사이에서 열렬한 게이머와 그 사람 사랑 높은 품질의 이미지. NVIDIA는 자신의 머리를 가지고 효율적으로 모든 것을처럼 비슷한 것을 만들 수있는 경쟁의 시도에도 불구하고, 우리는 안전하게 말할 수있다. 더 비싼 것보다 더 나은,하지만 저렴하고 서투른보다. 동안 G-동기화 기술은 매우 일반적인 아니지만, 5 년, 각각의 컴퓨터를 사용합니다. 그래서 당신은 지금 당신의 PC를 수정하고 사이가 될하는 방법에 대해 생각해야한다 "개척자." 물론, 이것은 상당한 금융 비용이 필요합니다,하지만 당신은 높은 품질의 이미지의 진정한 감정가가 컴퓨터에있는 경우에, 당신은 그것을 가치가있다.

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