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항로 "고딕 2 : 돌아갑니다." "고딕 2 : 반환": 제 2 장의 통과
오늘 우리는 하나 개 매우 흥미로운 구절 봐. "고딕 2 : 반환"과는 동 자료 상에 상세하게 설명한다 플롯의 가장 어려운 점. 우리는 시리즈의 두 번째 부분에 가장 큰 추가에 대해 말하고있다.
무고한 눈
태양의 원
객실 Irdorata
스미스
증거
용
고인 실 베스트로의 메모를 복용합니다. 그것에서 우리는 광석과 안전의 특별한 장소에 갔다 샌디에고의 배웁니다. 우리는 잠금 및 지구 오크의 이웃을 연결하는 통로 주변의 동굴에서 그것을 찾을 수 있습니다. 디에고와 마르코스 즉시 광석에 대해 이야기. 그의 요청에 Faggeto에서 필요한 정보를 얻으려면, 주차장 주변에 위치한 glorhov를 파괴한다. 다시 Garondu로 이동합니다. 우리는 편지를 얻을. Horinis을 다시 수행합니다. 이제 사방 로밍을 찾고. 순진한 눈은 다시 힘을 얻었다. 이제, 그와 함께, 우리는 드래곤과의 전투에 갈 수 있습니다. 어디서 어떻게 찾을 수 팔라딘 퍼시벌은 알려줍니다. 판 드로 - 늪 드래곤입니다. 오래된 오두막 Cavalorn 근처 습지에서 그것을 찾을 수 있습니다. Pedrakan - 돌 드래곤입니다. 우리는 오래 된 요새의 사이트를 찾을 수 있습니다. Feomatar - 불 같은 용. 계곡의 남쪽 - 동쪽에서 화산에서 검색합니다. Finkreg - 아이스 드래곤. 우리는 눈이 지역의 영토로, 전 캠프에서 자신의 탐구에 출발했다. 마지막 용은 마스터에 관한 것입니다. 과제에 Garondom에보고한다.
우리는 코리 니스 따릅니다. 우리는 자르 다스로 이동합니다. 타워 충족 레스터. 그는 자르 다스 사라,하지만 우리를 위해 편지를 왼쪽으로보고합니다. 그것에서 우리는 우리가 "홀 Irdorata"라는 책을 열 필요가 있음을 배운다. Pirokar 원하는 원고 수도원 지하실에 보관되어 있음을보고합니다.
수호자
우리는 다른 게임의 스토리를 전달하는 시작 "고딕 2 :. 귀환을" 수호자의 통과는 이야기의 시작 부분에서 시작됩니다. 탑에서 우리는,다고 쓰 대화 제안을 받아들입니다. 후드에서 남자가 사라집니다. 우리는 블랙 트롤다고 쓰가와 다시 만날해야합니다. 우리가 괴물을 향해 이동 Grimbaldt의 이름으로 사냥꾼에서이 작업을 수행합니다. 우리는 다리를 전달합니다. 아래로 갔다. 우리는 결백의 동상을 찾을 수 있습니다. 우리는 몇 가지 조치를 취합니다. 다고 쓰가 나타납니다. 우리는 그와 함께 이야기하고이 작업을 얻을. 우리는 보호자의 범위에 숙달 될 필요가있다. 이렇게하려면, 당신은 이미 제목이 사람을 찾아, 각각에서 얻은 작업을 수행해야합니다. 성공은이 구절 도움이 될 것입니다.
"고딕 2 : 반환"다리의 블랙 트롤로가는 길에, 무고한 근처 동상의 첫 번째 골키퍼와 만나 우리를 준비합니다. 다음 필요한 문자 우리는 자르 다스에 속하는 타워 입구에 만족. 다음은 고원에 직원 에이 킬와 농장의 보호자입니다. 다음 문자는 바로 산에, 헌터 니클라스 둘러보고. 키퍼 번호 5 Minental로가는 길에있는 계곡에서 살았습니다. 그런 다음 우리는 수도원 화재 마법사의 다리로 이동합니다. 거기에서 우리는 또 다른 보호자를 만난다. 우리는 발굴 waterbenders로 이동합니다. 돌 다리에서 길에 우리는 또 다른 보호자를 만난다.
네크로맨서
게임에서 또 다른 흥미로운 협회도있다 "고딕 2 :. 귀환" 네크로맨서의 항로는 Vatrasa과 대화로 시작합니다. 그것은 사회의 이야기뿐만 아니라 길드를 알 수있는 그이다. 자르 다스를 따르십시오. 우리는 어두운 마법사가되기 위해 자신의 욕망에 대해 이야기한다. 자르 다스는 제안에 대해 생각하는 며칠을 요청합니다. 48 시간 이후에도 그는 동의 할 것입니다. 그 후, 우리의 상태 - 어둠 초보자. 게임의 통행은 "2 고딕 : 귀환,"어둠의 마법사에 헌신을 계속했다. 그것을 얻으려면, 우리는 75 마나, 40 지성이 필요합니다. 자르 다스는 우리에게 마법의 원을 가르치고 어둠의 룬을 생성. 이 게임의 플롯의 어두운면이다 "고딕 2 :. 귀환" 통로 퀘스트도 제공됩니다.
첫 번째 작업은 우리가 Ksardasa에서 얻을. 그는 수도원에 보존 된 원고를 반환 요청합니다. 우리는 길드 상인들로부터받은 작업의 실행 중에 주택에 속합니다. 첫 번째 원고는 초보자 베이 보를 뒤에있는 고정 셀에 있습니다. 그것의 핵심은 자르 다스를 제공합니다. 라이브러리의 두 번째 원고. 우리는 다시 사악에 가서 과제에보고한다. 자르 다스 도시의 마술사에서 "불필요한 경로"라는 제목의 책을 가지고 물었다.
식민지
우리는 이미 게임의 스토리 라인을 잘 알고있는 "속도 2를위한 필요 :의 반환"머리 둘의 통로는 여전히 더 자세히 고려되어야한다. 우리는 다시 식민지로 가야 해요. 우리는 주님 하겐에서 출발합니다. 상인 페르난도는 서비스를 제공하기 위해 물었다. 그는 일이 광산의 구리의 계곡에 얼마나 지금 알고 싶어한다. 도움 동의합니다. 당신이 여행을 가기 전에 그러나, 물론 게임의 플롯의 주어진 섹션에 내재 된 위험에 대한 준비 "고딕 2 :. 귀환" 항로 2 장에서는 동쪽 게이트에서 시작해야하는 긴 여정을 계속합니다. 광산의 골짜기에서, 선술집을 우회, 어서. 습지 shnyga 승리. 우리는 요새에 도달합니다.
제 7 장
게임의 줄거리 하나 더 어려운 구절 고려 "고딕 2 :. 귀환을" 항로 7 장에 대한 자세한 설명이 필요합니다. 첫 번째 작업 우리는 Pirokara에서 얻을. 그분은 우리의 오두막에 나타납니다. 마술사 행복 뉴스. 우리 팀은 농장 오날에 오크로 가득 찬 도시를 파괴해야합니다. 마법사의 이벤트 승무원 텔레포트 룬을 배포 할 수 있습니다. 우리는 그들에게 농장 오날에서 대장장이를 제공합니다. 선장 요르겐은 술집에 텔레포트를 멀리주고있다. 나머지는 자신을 중단하기로 결정. 그들은 그것을 할. 그러나 팔라딘 질리안은 오크에 의해 캡처됩니다. 농장 오날에서 작업 완료. 우리는 리와 다른 팀 멤버들과 이야기. 우리는 오크와의 전쟁에 입력된다. 이것은 머리의 주요 작업입니다.
우리는 수도원을 떠나. 우리는 Pirokarom과 이야기. 요새 Azgan을 따르십시오. 주님 하겐 제공 계획. 계곡에서 광산의 성기사와 관련된 작업을 수행합니다. 그 후 하겐은 군대를 인상 제안 및 제안을 받아들입니다. 화재 마법사는 먼저 동의를 표현한다. 다른 분수에서 승인을 얻기 위해 자신의 과제를 실행합니다. 사냥꾼 갑옷이 필요합니다. 매기는 조명의 의식을 통과하는 물 물었다. 해적은 조건의 숫자를 제시. 용병 광석 무기해야합니다. 전문가는 추가 요구 사항없이 동의 할 것이다. 필요는 보호자 형제입니다 "속도 우위를"만들 남아있다. 모든 퍼팅.
잠의 형제
우리가 아직 주요 길드의 당사자가되지 않기 때문에 우리는 마을 회관을 얻을 수 없습니다. 우리는 구조의 주위에 이동합니다. 우리는 정원사를 충족. 그는 시장에 대해 묻는 데요. 우리 18:00 거리에이 모든 일에서 그 Larius을 배웁니다. 시간을 기다리는 것은 지적했다. Larius는 벤치에, 마을 회관 왼쪽에 만난다. 우리는 이미 언급 들보에 소포를 전달합니다. 대신 우리는 가방을 얻을. 그녀는 오란를 주었다. 우리는 지역 사회의 과제 리더의 구현에보고한다. 형제애로 우리를하시기 바랍니다. 오란 주 전문가의 의견에 동의합니다. 기, 나미 브, 베즈, Kadar : 우리는이 사람들 모두를 설득해야합니다. 캠프 입구에서 초보자 Kayna입니다. 그는 수집 Bolotnikov 우상 Kadar을 포함 묻습니다. 여기에서 우리는이 구절을 설명합니다. "2 고딕 : 귀환"- 새로운 미션과 캐릭터의 제비를 가진 믿을 수 없을만큼 다양한 게임이다.
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