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하이드 모르핀 ( '도타 2'). Morphling 가이드, 도타 2

당신은, "노망을 '승리하려면 게임의 원리는 아주 평범한하지 않기 때문에, 당신은 매우 열심히 노력합니다. 이 문자의 넓은 범위이지만, 그들 각각의 몇 능력, 그리고 모든 카드가 서로 유사하며 제한된 전투 분야를 대표한다는 사실. 결국, 그것은 모두 당신의 기술이 또는 문자로 다루고에 따라 달라집니다 - 그 경우하지 않습니다, 그리고 성공은 어디서든 얻을 가능성이 있습니다. 마지막 세부 사항을 분해 자신의 능력을 소유 연마하고 상대의 다양한 전략적 접근 방법을 개발 : 그래서, 당신은 대부분의 가치와 플레이 스타일에 적합한 것으로 보인다 해당 문자를 선택합니다. 예를 들어,이 모프 안내에 초대합니다 - "도타 2는"문자의 다양한 가득,하지만 당신은 전장에서 자신의 능력과 기능에 대한 많은 것을 배울 수 있도록이 매우 독특하고 매우 강하다.

모프와 그 주요 특징

그래서, 그것은 문자로 지인을 시작하는 시간이다. 영웅과 그 주요 특징에 대한 설명 - 가이드는 모르핀에 시작하는 곳이다. "도타 2는"주로 문자 클래스를 결정하는 세 가지 기본 기능과 함께 당신의 영웅을 제공합니다. 기본적인 힘, 민첩성과 인텔리전스를 적용하려면 - 물론, 영웅 모든 권리 특성에 전문가가 될 수 없기 때문에 종종 편견입니다. 이 경우, 우리는 안전하게 모프는 민첩성의 편견이라고 말할 수있는 그와 같은 - 장거리 전투기. 일반적으로,이 문자는 매우 재미있다 - 그것은 원소는 각각 그는 이러한 기술을 사용하는 물의 종류이다. 우리는 또한 주요 기능의 성장에 주목해야 -이 두 단위 씩 증가 힘, 민첩성의 각 수준 - 3 년 반 인텔리전스. 마지막 특성은 게임 초반에 많은 문제를 제공하더라도 무시할 수 있습니다. 꽤 비싼 Morfa의 능력과 마나 때문에 낮은 지능 결코 충분하다. 그러나 처음 두 특성은 서로 밀접하게 연결이 캐릭터가 매우 위험 할 수 있습니다. 이유는 무엇입니까? 모프을 안내하는 읽기 - 그것은 숨겨진 힘 영웅에 관해서는 "도타 2는"놀라움을 좋아한다.

통계 모프

캐릭터의 기본 특성의 증가는 필연적으로 성장으로 이어질 및 손상 등의 성능을 향상 시키거나 체력 것 - 바로 그것을 얻을, 당신은 모르핀에 대한 안내가 필요합니다. 그들이 중요한으로 "도타 2는"특정 측면에 초점을하지 않습니다. 예를 들어, Morfa의 건강은 거의 천 구백에 오백 증가 -하지만이 문자에 대한 상대 위험 특정 유형이 있기 때문에, 그렇게 중요하지 않습니다. 그러나 마나와 문제 - 아주 조금 게임이 약 200 단위의 시작 부분에 있지만, 캐릭터의 마나의 끝으로 행동의 더 큰 자유를주는, 거의 천에 성장한다. Morfa 피해와 갑옷,하지만 가장 큰 단점에서 좋은 이득이 게임 전반에 걸쳐 이동 속도와 범위의 촬영이 동일하게 유지하는 것이 그에게 하나의 사실은,이 유일한 문자 약점이다 또한 중요하다. 그러나 그들은 올바른 항목 수정 될 수있다. 그러나 가장 중요한 것은 - 그것은 Morphling 가이드를 알 수있다. DOTA 2 - 캐릭터의 능력의 지능적인 사용을 기반으로하는 게임이다, 그래서 그들은 특별한주의를 기울여야한다.

Veyvform

모프는 케리라고 문자를 의미 - 그것은 라운드에서 우승에 중요한 주요 캐릭터 중 하나, 즉 당신을 알려줍니다 무엇인지, 그리고 미래 Morphling 가이드에. 도타 2 - 매우 중요한 균형을 - 문자의 각 유형이 중요한 게임은, 그래서 케리의 그룹을 수집하여, 모든 정복 할 수 있다고 생각하지 않습니다. 따라서 이러한 유형의 문자를 많이하지 않습니다 - 몇 가지를 가지고 있고, 그들 중 하나 모프가 될 수 있습니다. 그래서 지금 당신이 기본적인 기능에 대해 배워야한다, 당신은 첫 번째 수준에 얻을 - Veyvform합니다. 그것은 손상의 방식으로 모든 원수를 일으키는 원인이되는 캐릭터가 물 스트림 및 전장 주위에 빠른 레이스로 전환 할 수 있습니다. 따라서 그는이 능력을 만드는 여정에 상처를 입힐 수 모프는 매우 유용하게 -이 기술의 유용성을 결정하는 것입니다 하이드 모프을 목표로하고있다. "도타 2는"(Morfling이 -이 문자의 또 다른 이름입니다) - 능력의 조합에 의해 특징입니다, 그래서 그냥 하나에 집중하지 않는 게임이다.

적응 스트라이크

영웅의 두 번째 능력은 매우 이례적인 일이다. 이 기술에 의존하고 이미 가이드 Morphling (모프) 밝혔다 된 문자의 기본 특성에 따라 달라집니다. "도타 2는"이 문자의 몇 가지 대안을 소유자를 제공합니다. 캐릭터의 강도가 두 번 이상에 손재주를 초과하는 경우, 물을 타격에서 상대는 최소한의 손상을 받지만 최대 시간에 서 있습니다. 민첩성이 힘보다 크면, 그 반대 일 - 뇌졸중의 손상을 극대화하고, 멋진한다 - 짧은합니다. 준수하지 않을 경우, 이러한 조건 중 어느 것도, 손상 및 공장은 평균 없습니다. DOTA에서 Morflingu 2 게임 가이드는 그들이 더 효과적이다 당신이 극단적 인 설정을 사용하는 것이 좋습니다. 하지만 어떻게 문자 유니폼의 증가로 인해 모든 특성을 할까? 그것은이 모프하고 다른 사람의 사이에서 눈에 띄는 - 그리고 그것은 단지이며 더 논의 될 것이다.

스킬을 변신 할 수있는 능력

그래서, 그것은 완전히 자신의 인식의 사진을 변경이 문자의 가장 흥미로운 기술을위한 시간이었다. 가이드 영웅 "점"(DOTA allstars ## 올스타)는 종종 독자 놀람에 존재할 수 있지만, Morfling - 이것은 매우 특이한 문자입니다. 이 기능을 사용하면 일반적으로, 당신의 캐릭터는 천천히 민첩성 파워 포인트를 펌핑. 이러한 방법으로 효과적으로 ADAPT 스트라이크를 적용, 민첩성이 높은 전원이 두 번 것을 얻을 수 있습니다. 수요 - 당연히, 또한 당신은 이제까지 기능 안경을 증류 만 일시적으로하지 않는, 즉, 특히이 능력이 가역성을 가지고 있다는 사실을 주어, 다른 목적으로 사용할 수 있습니다. 그러나 당신이 Morphou ( '도타 2')에 안내 말할 것 모두가 아니다. 도타 2 Morphling은 - 원인이 전문 촬영 특히, 심지어는 가장 경험이 풍부한 선수들을 무섭게 수있는 끔찍한 문구입니다. 그러나 문자의 미덕이 민첩성보다 높은 만드는 방법 때문에 아직 분명 자신의 능력을 반환 할 필요가 없습니다.

힘에 모프

이것은 그 순간, 예를 들어, 적응 스트라이크에 대해 수행뿐만 아니라 다른 게임 상황입니다 Morphou는 근접 전투에 참여해야 할 때 - 당신이 힘의 이동에 포인트를 변환 할 수있는 두 번째 옵션을하려면이 기능을합니다. 위에서 설명한 있지만, 다른 특성에 집중되어 같은 기능 때문에 더 아무 의미가 페인트 없습니다.

Replikeyt

제대로 사용할 수 있어야합니다 매우 유용한 기술. 당신은 완벽을 마스터 한 경우, 당신은 전장에서 기적을 수행 할 수 있습니다. 그것으로, 당신은 당신의 손상의 절반에 적용 할 캐릭터의 복사본을 만들 수 있습니다. 물론, 반드시 전투의 중심에 던져 - 당신이 더 많은 전술적 역할을 할 수 있습니다. 사본은 적의주의를 분산하는 방법뿐만 아니라 후퇴하는 수단으로, 미끼로 사용할 수 있습니다. 어떻게? 이렇게하면 다음 기술을 말할 것이다.

모프 Replikeyt

퇴각에 -이 능력의 계속 더 자주 서로 다른 상황에서 사용될 수 있지만, 또 다른 기술이다. 그래서 당신은, 당신의 사본을 만든 복사본 측면의 가치가 될 때까지 싸움을 계속했다. 상황이 정말 나쁜 경우, 당신은 당신이 완전히 안전하게 후퇴 할 수 있도록 몸과 그것의 대조를 이동하기 위해이 기능을 사용할 수 있습니다. 이것은이 기능을 사용하는 많은 방법 중 하나입니다 - 그것은 경험과 능력의 손에 실제로 위험, 모프는 사실 게임 케리에서 가장 강한 중 하나에 있도록.

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