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컴퓨터 게임 "포보스 : 1953": 통과, 리뷰, 리뷰

"포보스 1953"- 러시아에서 게임. 이 제품은 초 2009 년 5 월에 릴리스되었습니다. 게임은 Windows 운영 체제를 실행하는 PC를 사용할 수 있습니다.

게시에 대한 뉴스

2009 년 2 월 게임의 발표합니다. 제품 개발자 - Phantomery 대화. 두 달 나중에이 회사는 게임 개발자 컨퍼런스 (Game Developers Conference)에 참가한다고 발표했다. 그 게임은이 회의에서 발표되었다. "1953 포보스"이벤트 기간 동안 제작자의 통과의 기본 요소를 보여 주었다. 이 제품은 지명에서 상을 수상 "최고의 탐구."

발행인 - "새 디스크"와 PC 디지털. "- 해방 KGB 1953"2013 년, 자격 스팀에 게임이 있었다. 의 키 "포보스 : 1953"$ 4 가치가있다.

해적 유럽 버전

스팀 서비스 판매를위한 게임은, 러시아어, 영어, 독일어, 프랑스어, 폴란드어있다. 그들은 게임 자원의 파괴 덕분에 설립되었다. 회사 자체가, 개발자는 외국어의 게임에 추가하는 과정에 참여하지 않았다.

이와 관련,이 회사의 대표 게임이 불법으로 출시 될 때 성명을 발표했다. Phantometry 대화 형 게임 당 하나의 루블 로열티를 취득하지 않았습니다. 또한, 개발자는 스팀에 게임의 구입을 포기하는 게이머를 추천합니다.

슬라이더

게임 엔진은 Panopticum 엔진이라고 - 회사의 자체 개발. 그것은 특별히 어드벤처 게임 장르를 위해 만들어졌습니다. 그것은 처음으로 Sublustrum 게임에서 사용되었다. 그것은 다른 엔진에서 Panopticum 엔진을 구별 많은 기능을 가지고 있습니다. 중요한 것들은 다음과 같다 :

  • 360도 파노라마;
  • 활성 환경;
  • 고화질 비디오를 재생하는 능력;
  • 효과 세피아, 오래된 영화와 뜨거운 공기;
  • 다양한 배경 업로드;
  • 낮은 철에 속도 작품의 높은 수준.

게임 엔진은 파노라마, 화면과 사운드를 관리 할 수있는 강력한 그래픽 편집기가 있습니다. 그는 빠르게 게임의 오류를 감지 할 수있는 진단 시스템이 있습니다. 세 번째 특징은 유연성이다.

시스템 요구 사항

이 게임은 2010 년에 출시 된, 그래서 하드웨어에 대한 높은 요구 사항이 없습니다. 2009 년 크리에이터, 그것은 게임이 Windows 운영 체제의 모든 버전을 실행하는 컴퓨터에서 실행되는 것을 주장했다. 출시 당시에는 XP, 비스타, 7 자였다, 2017 년, 그들은 다른 Windows 8과 10을 추가했습니다.

프로세서의 정상 작동을 위해 1.5 GHz의 주파수에서 요구된다. 또한 256MB의 RAM 및 하드 드라이브의 여유 공간이 적어도 하나의 기가 바이트가 필요합니다. 지포스 FX 5200보다 더 나은 그래픽 카드를 사용하는 것이 좋습니다.

기술

게임 "포보스 : 1953"2009 년 봄 출시 된 스릴러 "포보스"에 속편이다. 제작자는 심리학 적 탐구로 자신의 제품을 배치한다. 이 게임은 액션 영화가 같은 장소에서 시작됩니다. 이야기는 MGB의 개발이다.

게임에 따르면, 소련의 국가 안전부는 인간의 뇌에 대한 연구를 실시했다. 또한 MGB 두려움은 인간의 몸뿐만 아니라 거리에서 생각의 전송의 가능성에 미치는 영향을 탐구했습니다.

플레이어의 주요 작업은 실험실에서 정확히 무슨 일이 있었는지 이해하는 것입니다. 보존 - 전체 직원이 제거 된 이유, 그리고 복잡한을 결정하는 것이 필요하다. "포보스 1953"의 통과는 실험실 주택 비밀 벙커로 시작. 실험은 포로에 실시했다.

관리

마우스로 게임에서 관리. 메인 메뉴는 Esc 키를 눌러 호출됩니다. 메뉴의 섹션에서 플레이어는, 자신이 설정을 변경 저장,로드 저장 선택하거나 전혀 게임을 떠날 수 있습니다.

게임 메뉴의 제거 다운 버전 인 창이 나타납니다 화면의 오른쪽 하단에 마우스 오른쪽 버튼을 클릭 한 후. 그것은 현재의 과정을 게임을 다운로드하거나 유지할 수있는 기회를 제공합니다.

당신은 왼쪽 상단 모서리에 마우스 오른쪽 버튼을 클릭 할 경우, "포보스 1953"의 모험 동안 플레이어에 의해 수집 된 모든 문서를 표시하는 창이 열립니다. 당신이 왼쪽 아래에 클릭하면 재고 패널이라고합니다.

마우스 커서가 일반적인 형태를 가질 수 있으며, 조명 할 수있다. 마우스 포인터가 강조되는 경우, 그것은 분명히 플레이어의 주체가 상호 작용할 수 있습니다. 또한, 활성 커서가 해당 방향으로 이동 할 수있는 능력을 의미 할 수 있습니다. 포인터가 "특수 효과"없이 표시되면, 플레이어는 마우스를 이동, 다른 방향으로 볼 수있다.

팁 : 모든 방향으로 주위를 둘러해야하며, 모든 문서를 읽기 위해 손에왔다.

요령 : 전원

초기 게임에서 게이머는 조금 소개를 보인다. 그 후, 게임 캐릭터는 삶에 온다 그는 내가 어떻게 왔는지, 어디, 그에게 무슨 일이 일어 났는지 이해하려고합니다.

처음에 우리는 로그 북을 열고 패스 문자로 작성된 것입니다 무엇을 읽을 필요가있다. 그들은 영웅은 전기 설비를 수리하기 위해 지하 벙커에 보냈 음을 지적했다. 즉시 게임 캐릭터가 방을 떠날 때, 그는 질소 누수가 있음을 경고 사이렌을 듣는다. 모든 출구는 발전기가 작동하지 않는, 차단됩니다. 그 옆에 바닥에 질소를 흐르는에서 풍선을, 누워. 그의 사무실에 돌아가 토치를 가지고 질소 탱크에 넣어하는 것이 필요하다.

또한, 서비스 입구에 머리를해야한다. 실드에 전구를 포함 할 필요가 그 옆에, 총 용량은 그 후 18 V. 것, 경보 사이렌 가라. 바닥에 누워 분쇄기,로, 문을 열어주지 않는 블록을보고하는 것이 필요하다. 이렇게함으로써, 플레이어는 이동 할 수 있습니다. 레벨이 전달됩니다.

항로 : 복도

두 번째 위치에서 플레이어가 오래 유지되지 않습니다. 복도를 따라 이동, 캐릭터는 그가 벙커에 도착하는 방법을 기억하기 시작합니다. 선반 영웅에 그는 화학 물질의 많은 수의 실험실에서 구입 한 것을 실현되는 송장을 발견한다.

또한 복도의 출력 중 하나를하기위한 벽 벽돌 벽이있다. 다음으로, 플레이어는 회의실의 문을보고하고, 옆의 무선 범위에 이상한 텍스트 메모입니다.

항로 : 회의실

복도의 캐비닛 중 하나에서 작업의 일정입니다. 플레이어는 공황 실험실 직원이 방에서 탈출하려고하는 느낌이있다. 그런 문제는 발생한다 : 그들은 아무데도 이유를 찾을 수?

그런 다음 프로젝터에서 키를 취할 복도를 이동해야합니다. 테이블에 공식 논문의 많은 수의 거짓말. 플레이어는 그들 모두를 볼 수있는 기회가 있습니다. 수 2790. 또한 빨간색으로 쓰여진 논문에서, 캐릭터 엽서, 잡지를 찾습니다. 그리고 그는 라디오를 본다. 첫 번째 임무의 노트에왔다 범위를 설정하는 것이 필요하다. 그 후, 캐비닛 문을 열고 플레이어는 비밀의 방을 본다.

항로 : 비밀의 방

비밀 방에 책장이있다. 그것은 서로 다른 색상의 등뼈 네 권의 책을 가지고있다. 자신의 순서를 기억하는 것이 필요하다. 플레이어는이 담배를 취해야합니다. 테이블에 - 하나는 다른 책장에 있고. 또한 테이블에 독성 물질에 대한 정보와 참고 도서입니다.

게임의 캐릭터 단계를 몇 차례 더 많은 메모리가 제공됩니다. 그는 두 번째 담배를 취집니다 및 공압을 찾습니다. 이 때문에 단선 작동하지 않습니다. 덕트는 말한다 : "71-B"를. 또한 기억해야한다. 플레이어는 비밀 방을 나뭇잎과 음성을 듣고. 그 후 당신은 다시 그의 사무실에 가야한다.

항로 : 사무실 사무실

방 문에서 엔지니어는 전화를 걸 안전의 규칙을 배우려고 노력한다. 그런 다음 그는 사무실로 전송 테이블에있는 잡지 "라디오"를 참조해야한다.

플레이어는 문 벽 캐비닛을 열고 키를 감지합니다. 당신은 비밀 방으로 데려 와야 다양한 insturmenty이있다.

항로 : 비밀 2의 상공 회의소

두 번째 방법으로 플레이어는 공압을 사용하도록 관리합니다. 테이프와 펜 치, 자신의 사무실에서 촬영,이 와이어를 해결하기 위해 필요하다. 주파수 1400 Hz로 둘러싸인 테이블에 문서 중 하나에. 테이블에 포장 마차입니다. 이 책은 색깔의 가시로 된 순서에 담배를 넣어해야합니다.

그럼 당신은 안전과 상호 작용해야합니다. 코드 - 안전 도어를 들어 2790. 문서의 시리즈입니다. 그들은 또한 잘 알고 있어야합니다. 이 주변에 다음과 스위치 검은 색을 설정합니다. 그런 다음 엔지니어, 비밀 방을 왼쪽 복도에 가서 자물쇠의 많은 수에 의해 폐쇄 문을 엽니 다.

항로 : 연구소

캐릭터의 호흡 아래로 하강하는 동안 더 자주하게된다, 그래서 당신은 장소를두고있다. 공기 공급 시스템에 문제를 해결하는 것이 필요하다. 그것은 선택의 랙에 이르기까지 빠른 상승을 위해 필요하다.

위층, 영웅 문에있는 잠금 장치와 함께 상자로 이동합니다. 키르케는 잠금을 해제하는 것이 필요하다. 상자는 핸들을 가지고있다. 그리고 플레이어는 홀 근처에 위치한 배출구 커버해야한다.

항로 : 환기 샤프트

협상을위한 장치에 따르면, 도움 누군가의 외침을 들었다. 출구로 이동하고 밸브를 설정하는 것이 필요하다. 그는 공기 튜브를 실행합니다.

그런 다음 홀에서 방으로 돌아올 것이다.

항로 : 회의실 2

방을 가로 질러 플레이어는 필름을 위해 비밀 방으로 다시 전송됩니다, 프로젝터를 사용하여 볼 수있는 홀에 돌려 보냈다.

화면 회로 구성 HLF 제어 장치를 나타낸다. 연필로 스케치하는 것이 필요하다. 그 후, 엔지니어는 광산에 전송됩니다.

항로 : 환기 샤프트 (2)

비문가있는 광산으로 커버를 열 필요가있다 "HLF -6-." 그녀는 회로의 이미지와 카드를 삽입하고 계획에 필요한 모든 레버를 설정하고자하는 패널입니다 뒤에.

반대 벽에 스위치입니다. 그것은 삭제해야합니다. 그 후에는 환기를 사용하도록 설정하는 방법을들을 수 있습니다. 그런 다음 다시 협상 유닛에 가서 알 수없는 말을, 그 환기가 활성화됩니다. 그리고 그는 실험실로 돌아갑니다.

항로 : 2 연구소

실내 치료 룸이있다. 주인공은 두 테이블 사이의 공간의 오른쪽에 통과해야합니다. 왼쪽에 표시 전쟁 에이전트와의 상자가있다. 그들은 그들과 함께해야한다.

오른쪽에 주사기입니다. 또한해야합니다. 다음 단계는 지하실에있는 가스의 종류를 결정하는 것입니다. 주인공은 출력으로 전송됩니다. 문 근처 풍선 옆에 저울, 거짓말이있다. 그는 탱크 한 엔지니어가 모든 조명을 제공합니다. 그래서 이해 할 수있는 지하 가스가 - 사린.

트리트먼트 룸 근처 그는 읽을 수 있어야합니다 문서를 찾습니다. 음향 신호의 표시에 관한 정보 - 바닥은 테이블에 부검에 문서를 산재했다.

항로 : 지하 - 비밀의 방 - 치료실

영웅은 왼쪽 문에 가고 싶어하지만 그렇게 두려워입니다. 그는 바로 독서 보고서를 간다. 보고서와 폴더의 끝에서이 열쇠입니다. 전기적 개방 창구에서 텀블러 트위스트. 영웅은 내려 간다, 그는 테이프 상자에두고 비밀 방으로 반환합니다.

그것에서는, 그는 로커 공기를 열고 오디오 테이프를합니다. 길을 따라, 그는 스탠드에 있던 모든 문서 만났다.

그런 영웅은 다른 보고서를 읽고, 치료실로 전송됩니다. 이 때, 심문을 의미합니다. 엔지니어는 음향 신호의 발전기를 설치하려고합니다. 이는 1400 Hz에서의 주파수를 설정할 필요가있다. 주인공의 틈새 마이크를 취하고 지하실에 테이프 레코더로 전송.

항로 : 지하실 및 치료실의 두 번째 방문

지하는 라디오 플레이어를 포함하고, 마이크로폰을 연결한다. 레코드를 수신 한 후, 문자 치료실로 들어갑니다.

그곳에서 그는 청취 기기에 지시했다. 영화를 포함, 엔지니어는 알 수없는에 빠진다.

항로 : 책상

이상한 장소에서 주인공을 재개합니다, 후 공부를 시작합니다. 그는 마스크를 타고 나가려고, 모든 문서를 연구.

문 근처 그는 그것에 이상한 공식 엽서를 발견한다. 그는 방을 떠나 자신이 입력 두려워 방에서 것을 깨닫는다. 벽에 붙어 혈액의 시체이다. 바닥 출혈 선택에 누워, 영웅 즉시 그녀를 잡고 멀리 국에 실행됩니다. 픽을 사용하여 이전에만 균열 된 벽을 나누기.

항로 : 낮은 계층

"1953 포보스"이것은의 흐름의 마지막 단계입니다. 플레이어는 부서진 벽을 통해 방으로 몰래. 그곳에서 그는 이렇게 방독면을 착용, 바닥에 유출 된 수은을 본다. 2 개 싱크 탭이 있습니다. 왼쪽 밸브는 세 번 회전해야하고 오른쪽 - 그림 6. 바닥은 눈 유리를 받아 방을 떠난다.

복도에있는 가시 광선 중 문이있다. 영웅, 눈에 던졌습니다 문을 열고 서류를 테이블에 방향을 따르십시오. 엔지니어 스위치를 활성화하고 유출 된 수은 방으로 간다. 실내의 끝에서 지하철 입구가 있었다. 영웅은 그에게 돌진한다. 모든 게임이 전달됩니다. 그것은 마지막 영화를보고 만 남아있다.

게이머와 전문가의 의견을 리뷰

분할의 부분에 "포보스 1953"에 대한 리뷰가 없습니다. 다른 게임이 장르에서 최고 중 하나라고 생각하면서 일부는 제품이 기대에 부응하지 않는 생각, 일부는 재생 "1953 포보스"때문에 - "Sublyustrum"라고 잘 알려진 프로젝트를 개발 한 회사의 제품입니다.

"1953 포보스"전문가의 검토를 위해 오래 기다릴 사용자를 강요하지 않습니다. 이미 2010 년 3 월 말에 잘 알려진 웹 포털은 게임의 리뷰를 발표했다. 그녀가 필름을 제작하고, 사전 역사 않았다고 지적했다. 게임에서 영화의 대부분은 위치와 이름을 입력 한 다음이 변경된에서.

이 게임에서 사용되는 퀘스트, 열렬한 게이머가 같은 제품에서 발견 할 수 있다고 지적했다. 그러나, 그것은 논리적 인 작업을 주목해야한다. 퀘스트는 게이머에서 치료를 필요로한다. 패스하는 방법에 대한 몇 시간 동안 씨름하지 않기 위해서는 "포보스을 : 1953"세부 사항에 매우주의해야합니다.

일반적으로, 게임은 꽤 좋은 밝혀졌다. 퀘스트는 좋은 이야기를 가지고 있지만 큰 단점 인의 통행에 다시 종사 없다는 것입니다 "포보스 : 1953"욕망. 이 게임은 원래 아니지만, 꽤 어려운 마스터.

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