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단계 가이드에 의해 단계 : 경례에 "Maynkraft"를 만들려면

각 사람은 "Maynkraft"에서 교훈을 찾을 수 있습니다. 누군가가 자신의 취향에 더 많은 사람이, 건물의 건설을 포함 다양한 아이템을 생산하고 등등, 그것은 핵심 요소입니다 일반적으로 평화로운 존재에있는 사람에 대한 공격 몬스터와 대결 것, 야생 동물을 사냥합니다. 일부는 다른 자원을 수집, 세계를 탐험 이동합니다. 다른 하나 개의 활동으로 전환 할 수있는 능력을 가지고 언제든지, 즉, 제한 당신은 항상 당신에게 가장 매력 무엇을 식별 할 수와 같은 시간에 당신은 결코 것이기 때문. 한 가지는 확실히 보장 할 수 - 당신이 지루해하지 않습니다, 게임은 제작해야 할 많은 다른 항목이있다! 자, 예를 들어, 당신은 "Maynkraft"에서 불꽃을 만드는 방법을 배웁니다.

기본 정보

즉시 작동하지 않습니다, 즉 두 항목을 결합하고,이 경우 세 번째를 얻을 발표한다. 당신이 "Maynkraft"에서 불꽃을 만드는 방법을 배우고 싶은 경우에, 당신은 단계와 옵션의 다소 인상적인 번호를 준비해야합니다. 이 비선형 조리법 - 결과로, 물론, 어떤 경우에 당신은 당신이 불꽃 놀이를 볼 수, 로켓 발사를 얻을 것이다, 그러나 하늘에 그 폭발은 조리 과정에서 어떤 작업을 수행하는지에 따라 크게 달라집니다. 그래서, 당신은 최종 결과에 영향을 미치는 특정 지점을 포함 할 수있다 각각의 여러 단계를 거쳐야합니다. 결과적으로 만드는 방법을 배울 것입니다 , "Maynkraft"에서 불꽃 놀이 를 다양 화하는 방법뿐만 아니라.

크래프트 스타 - 한 단계

스타 - 당신이 불꽃 놀이를 만들 수있는 로켓의 주요 구성 요소입니다. 당신의 질문이 들리면 "Maynkraft"에서 불꽃을 만드는 방법을, 다음 제일 먼저 당신이 생각해야합니다 -이 주제에 관한 것입니다. 별표 - 당신의 폭발을 만들 것입니다 어떤 색과 모양에 대한 책임을 질 것입니다 재료. 생산의 조리법은 매우 간단합니다 - 당신은 워크 벤치 분말 및 염색 가능한으로 결합해야합니다. 이 작업을 수행 할 때, 당신은 당신이 선택한 색상의 표준 폭발을 보장 주제를 가지고 있습니다. 하지만 당신은 비표준에서 폭발을 해제 할 수 있습니다. 당신이 "Maynkraft 1.5.2"경례를 만드는 방법을 알고 있다면, 다른 버전에서 문제가 발생하지 않습니다 것을 기억하는 것이 중요하다. 제조법은 게임의 모든 버전에서 동일합니다.

효과 추가

같은 색상과 크기의 폭발을보고 싶어하지 않는 경우에, 당신은 개발자 "Maynkraft"가 제공하는 솔루션을 보유하고 있습니다. 어떻게 화려한 불꽃 놀이로 만들려면? 어떻게 효과를 추가 할 수 있습니까? 어떻게 크기를 변경하려면 어떻게해야합니까? 이 모든 질문에 답변을 수정 도움이 될 것입니다. 그것은 그들의 그리고 당신은 독창적이고 특이한 결과를 얻기 위해 사용해야합니다.

첫 번째는 색의 변화의 영향을 고려하는 것입니다 - 이것은 가장 간단하지만, 동시에 가장 흥미로운 옵션 중 하나에서. 준비 스프로킷에 당신은 당신이 그것의 제조에 사용되는 것과 다른 착색제를 추가 할 필요가 있으며, 그 결과는 폭발시 보조 원래의 색상 전환을 얻을. 그것은 매우 인상적 보이지만, 비용없이 거의 필요하지 않습니다.

다음 항목 - 폭발의 형태. 수식의 사용하지 않고 당신은 하늘의 표준 작은 구형의 폭발을 얻을. 하지만 당신은 그래서 같은 특정 폭도 펜, 금, 머리 등의 항목 등을 추가하는 경우, 형태가 변경됩니다. 또한, 같은 하늘에 깜빡 거림이나 흔적 같은 특정 효과를 당신의 폭발에 추가 할 항목의 몇 가지 있습니다. 이렇게하려면 당신은 다이아몬드와 svetopylyu의 최소 취득해야합니다. 스타 - 이제 경례의 기본 파트를 생성하는 방법을 알고. 그러나 이것은 당신이 "Maynkraft"에서 불꽃을 만드는 방법을 알고 것을 의미하지 않는다. 이렇게하려면, 당신은 몇 가지 단계가 필요합니다.

두번째 단계 - 미사일의 작성

당신이 좋은 불꽃 놀이를 얻기 위해 공기를 시작하는 방법을 배울 필요가 있으므로 그래서, 당신은, 어쩌면 더 스타가있다. 모두 제작 된 불꽃 "Maynkraft"- 지금 당신은 가장 중요한 것을 배우게됩니다. 당신은 별표 (*), 종이와 화약이 필요합니다. 그 위에, 그리고 화약 - - 용지는 중앙 세포 벤치, 스타에 넣고 그 아래에. 결과적으로, 최소 고도에서 당신에게 한 폭발의 작은 경례를 줄 것이다 미사일 기지를 얻을. 그것은 매우 인상적 소리가 나지 않는다, 그렇지? 스타,하지만 매우 미사일뿐만 아니라 될 수있는 "Maynkraft"에서 수정 된 이것은 변경 될 수 있습니다.

미사일에 대한 수정

불꽃 놀이의 게임에서 여러 매개 변수를 변경할 수 있습니다 - 로켓 비행, 폭발의 수와 기간의 높이를. 낮은 경례, 중간 및 높은 : 우리가 높이에 대해 이야기하면, 여기에는 세 가지 차원이있다. 그리고이 매개 변수는 로켓 추진체에 넣어 어느 정도에 따라 달라집니다. 최소 높이 동안 최대 화약의 하나 개의 블록을 필요로 - 세. 폭발의 시간 - 또한, 영향의 양 및 다른 지표이다. 두세 동안 - - 따라서, 하나의 블록 때에 버스트는 두 하나의 제 2 지속 세.

당신이 폭발의 수에 관심이 있다면, 그때가 분말의 내용을 변경할 필요가 없으며, 별. 바로 다음 로켓이 공중으로 날아, 어떤 효과를 생산하지 않고 - 그들은 당신이 조리법에 추가하지 않는 동안, 일곱까지 가능 로켓에 있었다. 당신이 일곱 별을로드하는 경우 물론, 폭발의 수는 일곱 될 것입니다. 하지만 기억 : 당신은 벤치에게 종이를 보유하고 그 중 하나가 바로 구 세포를 가지고있다. 이것은 당신이 바로 분말 세, 일곱 별을 추가 할 수 있다는 것을 의미한다.

세 번째 단계 - 실행 불꽃 놀이

이 단계는 가장 쉽고 즐거운 것입니다. 당신은, 당신의 손에 로켓을 마우스 오른쪽 버튼을 누르고 당신 자신과 설계 불꽃 놀이를 즐길 필요가 없다.

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