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은 "어쌔신 크리드"의 항로 : 흥미 진진한 재미 이상한!

게임 "어쌔신 크리드"는 때때로 우리의 시간, 모두와 관련된 이벤트 결합 십자군. 큰 암살자 알테어 - DNA의 조상 기억의 독서를 개발 한 과학자는 자신의 조상과 실험 "모델"데스몬드로 선택합니다. 그리고 그것은 '어쌔신 크리드'의 통과를 시작합니다. 이 글에서 우리가 무엇을 간략하게 어떻게 게임에서 수행하는 방법을 살펴 보자.

이야기

과거의 이벤트는 오늘 무슨 일이 일어나고 있는지 교차. 우리가 알고 그러나 실험실에서, 흥미로운 아무것도 없다 - 몇 객실을 보유하고 있습니다. 그러나 "어쌔신 크리드"의 흐름 과거는 - 그것은 진짜 모험이다. 처음에는 특정 지역에 사용할 수 있습니다. 우리는 꾸준히 전진하지만 메모리 파티션은 파괴 될 것이다.

처음

첫 번째 작업은 - 상인 타 미르를 죽일. 숨겨진 블레이드 블레이드 무역 카운터에서 그 뒤에 몰래 싱크 필요, 당신은 신속하게 구금에서 탈출해야합니다.

그럼 우리가 사는 병원의 북동쪽에서 찾을 수 있습니다. 가니 에르 당신은 점프에 대처하기 위해 가까이오고, 다음 승려와의 군중을 따를 필요가 여기에 실행합니다. 우리는 펜을 가져올 수 있습니다.

"어쌔신 크리드"의 또 다른 통로를 다시 승려없이하지 않습니다. 경비원 과거 군중으로 넘어 가고. 문을 열고 방에 들어갈 때 한 시점에서, 영웅은 적을 공격합니다. 올바른 역습 "던지는"와 모든 계단을 통해 이동합니다. 이제 군중을 떨어져 밀어 탈랄를 잡으려고 남아있다. 마찬가지로 전에, 그 숨겨진 블레이드를 사용하여 점프 공격. 따라서, 우리는 숨기고 자객의 국에 실행합니다.

윌리엄 드 몽 페라과 관련된 또한 통과 "어쌔신 크리드". 여기에없는 가장 어려운 일을 - 헤어 남쪽에서 성 근처에, 당신은 우주 전투에 자사의 개폐식 블레이드 필요하지만, 코르 동을 통해 미끄러. 당신은 보호를 밀어 빨리 탈출해야하고, 골목의 북쪽 모서리에있는 울타리의 반대편으로 내려가 나무 플랫폼에서 이미 지붕에 계단을 오르합니다.

이제 우리는 꿀 추가 기능을 처리해야합니다. 다시 군중은 흰색 사제에 피난처를 데리고 그에게 가까이 선택합니다. 특이한 질문을 듣고, 그것을 잡아, 그의 형제를 확보하기 위해 그렇게 할 필요가있다. 여기에 이해, 우리는 계단의 지붕에 실행합니다. 여기에서 우리는 사무실에서 더 나아가.

약탈자의 전체 그룹의 살인 사건에 대한 관심의 다음 이벤트. 오만 불손한은 눈에 보이지 하나씩 파괴, 불타는 책을 시작할 때까지 발코니에, 우리는 기다립니다. Jubair에 도달, 그와 함께 잡는다, 그리고 점프에서 싸웠다. 지금 중요한 것은 - 옥상에 걸쳐 실행, 그의 추적자에서 탈출합니다.

저장 장치 번호 (5)의 마지막 피해자는 Sibrant됩니다. 여기서, 부두를 통해 자신의 길을 아무것도, 심지어 행인, 당신은 가드에 플랫폼을 찾아야 접촉하지 않습니다. 그를 살해 한 후에는 극에 이동, 다른 세 궁수를 처리 할 필요가있다. 이제 우리는 배를 타고 오르 만에 선미에서 Sibranta를 참조하십시오. 대상으로 사전에 지정, 그를 향해 달려, 선박의 앞에 놀라게 그를 잡기. 여기에서 우리는 등대에 머리를 한 다음 국의 게시물로 돌아갑니다.

이제 우리는 남쪽 분기에 장례식에 도착. 여기에서 우리는 결혼식 후 화려한 싸움을 기다리고 있습니다. 로버트 측의 공격에 자신의 칼로 그를 공격한다. 우리가 할 수있는 것처럼 이제 우리는 기사단에서 숨어있다. 그러나 이것은 스크립트의 시작에 불과합니다. 나중에 그것이 더미 여자 기사단이라고 밝혀졌습니다. 진짜 적은 Arsuf에서 찾을 수 있습니다. 경비원과 싸움 로버트 잘 알려진 구조와 그립에 와서 통해, 모든 숨겨진 블레이드에 관한 것입니다.

메모리 유닛 (7)에서 포트 Mualimom 알에서 회의로 이동합니다. - 전 동료 하나 개의 큰 다른 : 그러나 먼저 그룹의 쌍 구타합니다. 두 번째 경우, 우리는 선반에서 그 중 일부를 던져. 하지만 지금은 더 가고, 우리는 우리가 요새의 뒤뜰에 가서 새로운 친구를 찾을 수 있습니다. 메트로와 전투 verzily 보통의 칼을 사용하여, 당신은 확실히 역습을 사용할 수 있지만, 실패의 경우, 인스턴트 죽음의 위험이 있습니다. 이것은 끝이 아니었다. 이제 이전보다 더 적. 그러나 칼은 모든 역습을 결정합니다. 알 Mualimom 혼자 왼쪽, 그를 이길 시작하고 안개가 지워 때, 당신은 이미 역습 블레이드를 사용할 수 있습니다. 이제 영웅은 현실로 돌아 오는 동안 지금입니다.

"어쌔신 크리드 2 '

게임 '어쌔신 크리드 2'의 다음 문서를 터치합니다. 이 부분의 본문은 또한 모든 선수하시기 바랍니다.

우리는 첫 번째 부분의 피날레로 돌아갑니다. 데스몬드는 임무를 전환 사이에 보았던 모든 기호와 프레임은 이제 현실이된다. 은 "이글 비전"을 사용하여 영웅은 피 묻은 낙서를보고있다. 다음 제목과 기억의 조각입니다.

게임의 첫 번째 부분은 우리가 더 복잡하고 신비한 모험을 준비해야합니다. 이 가장 완벽하고 게임의 가장 흥미로운 부분입니다 - 앞으로 찾고, 우리는 "어쌔신 크리드 4"의 흐름이 있음을 말할 수있다. 에드워드 Kenuey 피 묻은 전투에 참여합니다 - 재생 시간의 많은 데스몬드의 조상이 물에 개최됩니다.

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