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왜 어린이를위한 중요한 장애물 코스인가?
... 당신은 그녀를 압도. 아니 몰래하지 Tishkov,
아니 우회 - 똑바로 걸어,
그리고 단지 걸을, 그 느린 걸음,
배낭을 가진 크롤링와! .. (L.Filatov)
• 알려진 늪 : 변종 복수의 충돌을 시뮬레이션 머그컵에 그리거나 로프에서 뻗어 용지 두 장이, 등에 이동할 수 있습니다 .. 당신은 정확하게 그들에게 발을 명중하고 목표를 향해 이동하기 위해 노력한다. 정확도 - 무엇보다도. 그럼에도 불구하고, 당신이 가라 앉을 수있는에 늪입니다.
• 꼬기, 로프, 접착 테이프 등의 내장 된 경로. 페인트 또는 단순히 추상적 인 경로를 통해 발생 파란색 손수건으로 할 수있는 강을 통해 Pereprygivaniem.
• 농구의 터널, 자 행에 설정되는 아래는 크롤링 필요하거나 큐브 미로 우리가 이동해야하는을 통해 지원에 누워 심지어 막대기를 의미하는 다른 측면에 흩어져있다.
• 흔적을 그리고 모든 사람에지고, 이동에 합당해야한다, 또는 동물의 흔적 이전에 얽힌를 인쇄 할 수 있습니다.
각 참가자는 정확하게 모든 작업, 회피 해하지를 수행 할 수 있는지 확인합니다. 가능하면 과실주의 경우, 다시 한 번 반복 부탁드립니다. 인내와 존경을 행사하는 데 필요한 목표를 향해 노력하면 이러한 공정한 접근 방식은 명확하게 해결해야 할 문제가있는 아이들을 표시합니다.
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