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시스템 요구 사항 및 릴리스 날짜 : 가벼운 죽어

지난 몇 년 동안, 게임 산업 등 많은 좀비 종말에 전념 한 프로젝트, 보행 죽은, 죽음, 반란의 침략 등을 볼 수있다. 일반적으로, 좀비 테마는 많은 독창적 인 아이디어를 전진, 사방에 재생됩니다 다른 개념의 거대한 숫자를 만들었습니다. 개발자는 여전히 그의 소매를 트럼프 카드를 가지고있는 동안 그리고 - 그것은 것 같다 워킹 데드 이미 모든 것을 더 말했다에 대해,이 주제는 이미 자신을 소진했다. 그럼에도 불구하고, 일부 기업은 이미 흥분의 새로운 물결을 만들어 모든 사람을 지루 있었는지의 걸작을 만들 수 관리 할 수 있습니다. 이 때 컴퓨터 게임 시장에서 열광 라이트 프로젝트를 죽어 생산. 시스템 요구 사항은 그를 위해이 문서에 자세히 설명되어 있습니다.

운영 체제

시스템 요구 사항 물론, 관련 - 즉시 당신은 빛을 죽어 최근에 출시 된 게임 방법에주의를 기울여야한다. 신선함이 프로젝트의 걸작 이미 운영 시스템 요구 사항에 볼 수 있습니다 사실. 한계는 더 단단하다 - XP와 비스타 버전의 소유자가 좀비와 대결을 즐길 수 없습니다. 또한, 윈도우 7의 경우에도 그 소유자가있는 시스템의 32 비트 버전도 출시와 함께 심각한 문제가 발생할 수 있습니다. 따라서, 귀하는 일곱 번째의 적어도 64 비트 버전이 필요합니다, "윈도우", 않도록이 게임에 어려움을 경험하지. 또한 윈도우 8과 8.1하지만, 다시 만 64 비트 버전에 적합합니다. 게이머는 더 강력하고 현대적인 버전으로의 전환에 대해 생각해야하므로 일반적으로, 현대적인 컴퓨터 게임 이전 시스템은 더 이상 지원되지 않습니다. 당연히, 라이트 시스템 요구 사항을 죽어의 경우뿐만 아니라 OS의 측면에서 매우 엄격하다. 이 게임의 특징은 다른 무엇을 생각 해보자.

프로세서

운영 체제가 게임을 실행하는 데 적합한 경우에 따라서, 당신이 안전하게 빛 죽어가는 게임을 즐길 수 있다는 것을 의미하지 않는다 - 시스템 요구 사항은 실행보다 훨씬 더 커버. 그것은 훨씬 더 중요보다 어떤 컴퓨터의 구성보다는 소프트웨어 버전과에 장착 쉘. 우리가 프로세서에 대해 이야기하면,이 게임은 듀얼 코어 버전을 지원하지 않는 것을주의 즉시 가치가있다, 그래서 당신은 적어도 4 개 개의 코어가 필요합니다. 또한, 이들 각각은 매우 좋은 성능을 가지고 있어야합니다 - 적어도 3.3 기가 헤르쯔. 그러나 이것은 최소한의 설정만을위한 것입니다. 당신은 뛰어난 성능을 원하는 경우에, 당신은 더 나은 4 GHz의 코어의 각각의 주파수를 가진 프로세서가 것입니다. 컴퓨터의 다른 측면에서도 심각한 성능보다 더 있어야합니다 -이 경우, 빛 죽어 게임의 시스템 요구 사항은 처리 능력의 문제에서뿐만 아니라 높다.

랜덤 액세스 메모리

몇 년 전에 당신이 RAM의 적어도 두 기가 바이트의 경우, 최대 설정이 가장 최근에 게임을 실행하는 것이 가능했다. 하지만 지금은 모든 것이 크게 변화하고 있으며, 이것의 명확한 시범 빛 죽어가는 게임이다. PC의 시스템 요구 사항은 지붕을 통해서 가고, 그들은 고품질의 가상 세계에서 '브레이크'없이 좀비 싸움을하려는 경우 많은 게이머들은 업그레이드에 대해 생각해야합니다. 게임을 시작하려면, 당신은 RAM의 매우 사기가바이트 수 있지만 모든 것이 당신을 위해 원활하고 쾌적하게 갈 것 기대하지 않습니다. 당신의 계획이 가장 높은 설정에서 게임을 즐길 경우, 당신은 더 나은 RAM의 최소 8 기가 바이트 얻을 것입니다. PC에서 빛을 죽어의 경우 시스템 요구 사항은 과도하게 보일지도 모르지만, 당신은 모든 최신 주요 릴리즈를 보면 당신은 동의하고 컴퓨터를 업데이트해야하므로, 당신은 지금 표준이라는 걸 깨닫게 될 겁니다.

비디오 카드

이 프로젝트의 시각적 구성 요소는 중요한 역할을한다, 그래서 당신은 비디오 카드가 당신은 또한 마지막 세대되었는지 확인해야합니다. 물론, 당신은 비디오 메모리 1 기가 바이트를 할 수있다, 그러나 당신이 특별한 아름다움에 의지 할 수있을 것입니다 않을 수 있습니다. 완전히 게임의 모습을 즐길 무엇 디자이너에 투자 한 노력에 의해, 당신은 그래픽 메모리의 적어도 두 기가 바이트가 필요합니다. 아무도 최대 시각적 설정을 비틀을 강요하지 않지만이 상태에서, 게임은보기 위하여 가장 쾌적한 될 것입니다, 당신은 시각적 화려 함을 주셔서 감사합니다.

출시

많은 컴퓨터 게임은 일정 기간 동안 게시됩니다. 그들은 다른 나라에서 릴리스에 대한 서로 다른 플랫폼에서 다른 날짜가있을 수 있습니다. 그러나 죽어가는 빛의 경우에, 모든 것이 완전히 다른 : 개발자와 퍼블리셔 시도하고 하루에 모든 릴리스에 맞게 실패했다. 1 월 27 일 게임이 세계의 모든 주요 시장에 발표 된 2015 년뿐만 아니라 모든 인기있는 게임 플랫폼에 -는 PC, X 박스와 PS합니다. 출시 이후로는 아직 시간이 꽤했지만,이 프로젝트는 이미 그가 정말 shedevralen 것을 증명하기 위해 관리하고있다. 또 다시 나는 좀비 종말의 테마 소진에서 멀리 아직 사실 확인을 발견했다.

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