컴퓨터컴퓨터 게임

무엇 사기꾼이며 그들은 왜 필요합니까?

컴퓨터 게임의 현재 세계는 초보 사용자가 쉽게 알 수없는 모호한 말 이름의 정보 정글에서 길을 잃을 수있는 용어의 모든 종류에서 매우 풍부하다. 이 글에서 우리는 그들이 적용됩니다 어떤 속임수에를 찾을 수 있습니다. 무엇 평범한 선수에 대한 자신의 의미이며, 개발자 스스로?

일시적으로 20 년전에 반환 될 수 사기꾼 무엇인지에 대한 질문에 응답합니다. 최초의 컴퓨터 게임이 만들어지고 개발자 자신과 친구, 지인 및 동료를 포함 사람들의 좁은 원에 사용되었다. 그러나 프로그래머가 자신의 창조의 시스템 코드에 근무했을 때 첫 번째 파티 만 게임 플레이에 액세스 할 수있는 일반 사용자와 제작자로 분리 할 필요가 있었다. 그런 다음 최초의 통합과 속임수를 발명했다되었다. 이 특별한 명령은 역학, 이미지 및 기타 구성 요소의 수준을 확인하는 데 필요한 특정 테스트 모드를 활성화하여 게임에 영향을 미칠 수있는 다른 방법을 할 수 있습니다. 심지어 잠시 후, 약간의 속임수는 기본 조건을 수행했습니다에 그러나 접근하기 위해, 게임의 각 단계에 표시하기 시작했다.

그러나 곧, 일부 선수들은 적극적으로 통과를 용이하게하기 위해 속임수를 사용하고있다. 끝없는 공급, 상처를 입힐 수 및 문자 향상의 다른 놀라운 강도는 빠르게 한 단계에서 다른 이동할 수 있도록, 복잡성을 무효화. 작업의 포인트는 무엇 때문에 피사체가 단순히 발생 장애물을 우회하면 게임은, 그 의미를 잃었? 상황은 멀티 플레이어의 출현으로 악화. 온라인 게임에 대한 요령은 정직한 선수들에게 "사기꾼"을 통해 승리의 기회를 남기지 않고, 경쟁에서 돌이킬 수없는 불균형을 만들었습니다. 개발자의 대부분의 남용 일련의 후 더 나은 숨겨진 또는 완전히 자신의 이익을 위해 시스템을 깰 허점 모든 종류의를 사용하는 플레이어를 처벌 사기꾼을 차단합니다.

지금 제작 게임은 사기꾼의 두 가지 유형에 의해 영향을 받는다. 개발자에 의해 도입이 "법률"의 첫 번째. 보통은 한 회사의 통과시에만 사용할 수 있습니다. 때때로 목록은 모든 레벨을 통과 한 후 엽니 다 사기꾼. 네트워크 상에 재생하는 동안 그러나, 그들은 자동으로 꺼집니다.

외부 게임에 영향을 미칠 사기꾼의 두 번째 유형이 이유입니다. 당신이 무슨 속임수와 어떻게 모습을 알 수없는 경우, 이러한 프로그램이 놀라운 숫자에 표시 비공식 게임 포럼 중 하나 찾아보십시오. 사실 게임 코드는 항상 보호되지 않습니다, 당신은 알고리즘 프로세스를 사용하여 올바른 접근 방식을 발견하면, 당신은 게임 캐릭터의 "능력"에 특별 보너스를 얻을 수 있습니다. 예를 들어, 궤도 즉시 당신은 쉽게 그를 죽일 수 있도록 적의 머리를 이동 정의 장거리 무기 광경 슛, 전. 또는 경제 정책의 주요 자원의 수입은 개발에 상대를 해결하기 위해 수 있도록 몇 배 증가 될 것이다. 도타는 사용자에게지도에 무슨 일이 일어나고 있는지에 대해 더 많은 정보를 얻을 수있는 기회를 제공하는 사기꾼. 그것은 당신이 즉시 적의도 완벽하게 준비 비밀 공격이나 움직임을 발견하는 데 도움이됩니다.

하나는 그런 속임수를 말할 수 없습니다. 이러한 명령과 프로그램이 특정 혜택 또는 비정상적인 활성화 모드를 얻기 위해 사용되지만, 모든이 작업의 방향과 강도에 따라 달라집니다. 그러나, 게임 (개발자가 그것으로 입력하지) 제공되지 않는 다운로드 및 사기꾼을 설치에 의존하지 않는 것이 좋다. 거의 항상이 프로그램은 유해 바이러스를 포함하거나 게임의 루트 폴더에 심각한 손상의 원인이 될 수 있습니다.

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