형성과학

목적 법률 : 연속성의 원리

철학, 이해하는 과학의 현재 수준에 있고 설명 할 수 없다하거나하지 않아도 무엇을 이해하려고 노력하는 모든 것들의 조미료, 등.

시간과 공간 - 상상하기 어려운 개념의 예입니다. 그러나, 그들의 속성 중 일부는 매우 중요하다.

유닛베이스의 존재 - 운동

필요는, 사람이 바로 다음 중지 탄생 할 수 없음을 설명하지 다시 이동을 계속합니다. 공상 과학 소설 생명을 동결을위한 완벽한 냉장고를 마련하더라도, 여전히 프로세스가 중단되지 않습니다. 생명 - 모든 상황에서 운동. 또한, 모든 오브젝트 사물의 이동 특성, 관계없이 한 곳에서 또는 한 위치에 위치 할 수 없습니다 얼마나 오래.

연속성의 원리는 어떤 운동을 동반한다. 그는 우리의 인식을 둘러싼 모든에 보이지 않게 존재한다. 그것은 그 중, 그것의 수십억 년을 위해 운영하고 있습니다.

공공의 출구 인사

오랜 시간 동안 만 일 여전히, 공공 장소에서 더러운 린넨을 씻어 지정하지 있었다. 인류는, 대부분의 경우, 독립적으로 자신의 길을 갈 수 없습니다 모든 사회는 지속적으로 가지고 있으며, 지속적으로 공간에 속하는 모든에 참여하고 그 이상이다. 덧붙여,이 거리와 에너지가 어떤 의미가없는 이러한 경우 중 하나입니다. 사실 매우 비용이 많이 드는 고가의 옵션 - 일반 대중의 생각은 거리를 극복하는 에너지, 속도를 필요로 아무 생각이 없습니다.

그것은 연속성의 원칙이 분명했다 및 사회 관계의 대상 관계의 해상도의 주요으로 고대 인식되었다 이러한 생활 환경을위한 것입니다. 항상 및 모든 법률은이 두 극에 부착하지만 관계는 역사적으로, 민사 및 형사로 구분. 관리 노동, 경제 및 기타 관계는 합법적 있었다 생존권 과 틈새 시장을.

시민 과정에서 연속성의 원리

모든 시험 - 비용이 많이 드는 절차. 다양한 사례에 대한 무료이기 때문에, 그것은 국가의 부분, 모든 참가자에 대한 비용을 초래 모든 경우에 있습니다.

연속성의 원리 - 일반적으로 합법적 인 직업의 고전 위치. 다양한 법규 및 법률 행위는 지속적으로 할 수있는 다른 것들의 방해없이 각각의 경우의 필수 검토를 해결합니다.

- 원하는 결과를 달성하기 위해 종종 방법 프로세스를 중단하기 : 실제로 뭔가 산만하지 않고, 더욱 더, 프로세스의 당사자가 자신의 비전의 연속성이 항상 있다는 것을 방법이 없습니다. 입법이 시점을 조절하고 처음부터 각 계류중인 경우 청취를 시작 커밋합니다.

법률 분야 및 법적 논리가 형용사와 자신의 디자인과 공법의 인간의 가치에 의해 특징입니다,하지만 프로세스의 연속성 측면에서, 그것의 개념에 호소 "법원의주의."

주의, 지각, 사고 - 불법 개념이 있지만, 단어의 사용이 경우에 "정신이 될 수 없다", "", "전체적인 인식을"허용 - 전용 "예외"를. 연속성의 원칙은 적절한 고려와 사건의 해결을 위해 필수적인 모든 상황의 포괄적 완전하고 객관적인 설명을 위해 매우 중요하다 : 그들은 무조건 인정의 증거입니다.

교육과 연속성의 개념

, 매일, 지속적으로 매 순간 매 시간마다 알아보세요. 축적 된 지식 심지어 간단한 응용 프로그램은 자신의 개선과 변화로 이어집니다. 누구나 예리한 학습 과정은 상당한 시간이 필요하고 적절한 노력이 필요합니다. 새로운 지식으로, 생각과 생각의 속도로해야하더라도. 그들에 대한 장벽, 거리와 마찰이 없습니다. 다시 갈 필요, 모두 민간 과정에서 모든 것을 다시 시작하는, 그래서 모든 새가 이전을 그늘지게한다.

교육의 연속성의 원칙 -이는 어떤 교육 과정의 기본 토대, 일시적 유행이 아닌 전통이 아니다. 뭔가 방해하는 것이 심지어 수 없습니다하는 명확한 용어에 넣어 가장 중요한 학생들의 교육 프로그램에서.

주제를 구성하는 지식뿐만 아니라이 연구되고, 또한 운동은 의식의 자동 성을 가져해야합니다. лежит в его основе. 그러나 경우에도 연속성 원리가 기초가되는 시간에 의해 계산 된 기관에서, 학교에서, 심지어 유치원 교육, 우주 비행사, 의사와 교사의 교육의 문제가있다.

선두에 적용되는 법은 품질 결과를 넣을 경우,이 결과의 형성은 사람이 증가하고 있다는 사실에 의해 강화되고, 그의 능력 개발의 각 단계에서 매우 다른 배우. 나이와 생리학,뿐만 아니라 객관적 환경 - 이러한 고려하지 않는 법이다 절대적으로 불가능하다. 어쨌든, 좋은 아무것도 주도되지 않습니다.

삶과 일, 여가

우려의 모든 사람들이 항상 준수가는, 그러나 항상 적절하게 다른 사람에 의해 감지되지 않았거나 오히려 종종 그들의 계획과 사는 방법에 대한 아이디어 무엇을 할 단순히 반대입니다.

항상 중지 할 수없는 일이었고, 그들을 위해 노동법의 기사, 그러나 많은 입법 행위와 기업의 규제뿐만 아니라를 제공 할 수 있습니다.

현실은 정보 기술이 사람들의 증가로 사용할 수 있습니다 virtuality에 경향이 오늘날의 세계에서, 활동 등의 프로그램은 질량 직업이되었다. 그것은 신속하게 작업의 세계에 다가서는 듯했으나, 즉시 매우 다른 다양한 옵션에 그려진.

당신이 계정에 다수의 프로그래밍 언어를 고려하지 않더라도, 문제의 특이성은뿐만 아니라 프로그래머 참여, 그 솔루션뿐만 아니라 코드를 필요로합니다.

뭔가를 할 수있는 프로그래머가 필요까지, 뭔가, 음, 프로세스가 제어해야을 추가하고 수행 할 작업을 지정해야합니다. 우리는 지속적으로 수행되고 있는지를 추적해야합니다. 당신은 합성, 그릴 분석 할 필요가있다.

해결 과정에 몰입 할 수있는 고유 한 어떤 도전, 더 필요한 더 복잡한 프로그램. 휴일의 잊지 쉽게 할 수 있기 때문에, 문제가된다. 프로그래밍 과정에서 연속성의 원리는 간단하게 관찰 할 수 없습니다 - 그 자체를 돌봐. 현대 작업은 비싸지 만 훨씬 더 비싼 거기에 몰입하는 과정입니다.

클래식 작성 및 객체 지향 프로그래밍

существовало еще до компьютеров. 프로그래밍은 컴퓨터 전에 존재. 비즈니스 컴퓨팅 단순히 자연적인 과정을주었습니다. 고대 파피루스 같은 프로그램의 생성, 즉 고전적인 편지 - 긴 박물관과 잡화점의 능력이었다.

프로그래밍의 현대적인 스타일은 매우 화려하지만, 기존의 스펙트럼에서 객체 지향 방향은 별도로 할당. P 여기 연속성의 원리 - 매우 감동 창의적이고 "고통스러운"절차. 후자는에있는 사람들과 그 주위에있는 사람들에 적용되지 않습니다.

모두 10 개체가 이미 문제의 침수를 필요로하는 개체 수준에서 프로그래밍, 그것은이다 - 시간. 백, 다른 - - 플러스 재귀 그러나 드문 작업은 개체의 수십, 성능의 일반적인 수준을 조작합니다. 이 다수의 경로를 동시에 이동하는 경우, 즉, 하나의 오브젝트는 다수의 구현 예에서 존재할 수있다. 그것은 하나의 의식의 우주 같다.

프로그래머는 문제의 수준뿐만 아니라, 시스템의 구성 오브젝트 아래의 레벨뿐만 아니라 생각해야하지만, 또한 변환 된 오브젝트가 등장하는 동안 시간의 경로에, 트리거 프로세스는 사라진다.

프로세스의 연속성의 원칙 자체를 돌봐 희귀 한 케이스. 근로자는 근로 조건, 또는 촉진 그의 사회 환경을 견딜하지 않은 경우 물론, - 그것은 또한 옵션입니다. 하지만 일이 아직도 서하지 않습니다 너무 멈췄다. 문제가 제기되면, 해결해야합니다. 이해가되지 것입니다 작업은 단지 솔루션이없는, 넣어.

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