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디자이너 불화

이 반복되기 시작, 즉, 관찰자가 쉽게 사이트를 구축에 다양한 작품에서 동일한 구성 요소를 찾을 수있을 때 모든 디자이너는 점을 온다. 이 사실은 디자이너의 시간이 자신의 창조적 인 철학을 재고하고 새로운 영감을 찾기 위해 노력을하는 것을 의미한다.
디자이너 인 경우 물론, 지속적으로 전 세계에 의해 대형 서로 다르지 않다 사이트의 창조 명령을 실행, 그것은 기동을 위해 약간의 필드에 남아 있지 않습니다. 또한 정기적으로 반복되는 고객의 요구 사항에 대해 잊지 마세요. 그러나 웹 디자인 - 그것은 예를 들어, 조경 설계, 아니다.
웹 디자인은 일반 사용자를위한 중요한 역할 편의를 재생, 사용자는 누구나 될 수 있습니다 연금, 학생, 남자, 여자 등 모든 웹 디자인은 스탠드 , 사이트의 구조 는 탐색 즉. 웹 디자이너는 웹 사이트를 만들 때 생명을 훑어의 편리한 사용의 아이디어를 가지고 관리하는 경우,이 기준으로, 뛰어난 디자인은 이미 절반 성취로 간주 될 수있다.
제대로 구축 및 사이트 탐색 구조가 차례로, 디자인을 만들기 위해, 즉, 건축 요소를 추가, 벽돌을 마련, 건설 완벽하게 접힌 강철 프레임 건물과 일치 밖으로 생각했다. 이동 요소 (메뉴, 링크 등) 안 "오버"사이트 정보. 단어의 최소한 고객해야 잠재 고객에게 그들의 서비스, 가격, 위치, 시설 및 사이트 방문자가 마지막으로 선택을 결정할 수 있다는 장점을 전달합니다.
꾸준히 고객의 요구 사항, 꽉 마감, 잘못 생각 탐색 및 더 많은 : 우리는 디자이너가 창조적 인 사람이 반복하는 모든 제한을 올있는 이전 단계 및 사이트의 생성에 매우 의존하는 것을 알 수있다. 웹 사이트 디자인, 창의적인 아이디어에 대한 제한이 없습니다, 그러나 동시에 그것은 탐색의 용이성을 잃지해야합니다.

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