취미바늘 질

다기능 응용 프로그램 "기계"

모든 연령의 소년은 트럭을 사랑합니다. 아이의 응용 프로그램의 보시기에 어떤 형태로든에서 "기계"이었다 -이 사랑은 수학에서 격차를 채우기 위해, 이런 저런 일을 넣어 그의 아들을 사용할 수 있습니다, 중요한 것은이 ..., 변덕없이 하루 동안 잠 모두 죽을 먹었다. 그것은 종이를 만들기 위해, 동료에게, 바느질 자수 할 수 있습니다. 우리는 더 자세히 얘기.

용지 전송

종이 응용 프로그램, 사진 인사말 카드에 좋다. 이 경우, 기계를 만들기 위해 행복 소년은,하지 언급 "rukotvorchestvo"이 -이 여자의 취미와 아들 생일, 직업 일 또는 2 월 23 일에서 선물을받을 기쁘게 아빠.

자동차의 형태로 비정상적인 카드. 어떤 템플릿을 검색 접힌 건설 용지에 넣어. 더 나은 접힌 카드를 위치합니다 보드, 트렁크, 몸을 가지고 차를 촬영합니다. 삼면으로 엽서를 잘라. 그것은 열 수있는 차를 밝혀졌습니다. 이제 엽서의 외부 및 내부면을 dekoriruete, 축하 물품.

당신은 선물 상자 고전 인사말 카드를 만들 수 있습니다, 당신은 열 때 그것은 "기계"볼륨 응용 프로그램을 분해한다. 구부러진 시트 스트립 노치의 반대편을 구부리 바로 그 때, 차를 붙입니다. 카드를 열면 이제, 기계는 앞서 "브레이크 아웃"할 것이다. 다음 풍경 (하늘, 도로, 언덕)을 그립니다.

경찰, 소방차, 구급차

펠트, 드레이프, 벨벳과 경찰, 구급차 나 소방차이든 운송을 구축 할 수있는 다른 Neosypayushchiisya 재료. 그들이 형성으로이 작업을 수행하려면, 아이들을위한 자동차 색상에서 템플릿을 인쇄하는 간단한, 대형, 세부 단순화. 모든 세부 사항을 잘라.

확인하려면 경찰 차 트렁크, 바퀴, 디스크, 파란색, 빨간색 깜박이는 빛, 노란 빛에 흰색 몸, 검은 후드를 필요로한다. 유리는 색상이 제품의 기지에서이다, 할 수 없습니다. 흰색의 개척 조각 패턴 경찰 차량을 느꼈다. 이 기준은 기타 세부 사항을 찌를에, 당신은 재봉틀이나 손으로 바느질.

이 수행 계획과 다른 응용 프로그램 (화재에 따르면 엔진, 구급차). 그들은 몇 가지가 필요합니다. 뒷면 바느질 테이프. 도 표시와 직사각형 매트 바느질. 은 "도로"에 벨크로를 바느질. 이제, 회사의 자동차는 어떤 방향으로 이동 할 수 있습니다.

응용 프로그램 "트럭"

원래는화물을 운송하는 작은 베개를 찾습니다. 다음과 같이 베개는했다.

  • 면화 베개 크기의 두 개의 사각형 절단 (주 볼륨 수당을, 지퍼 배치).
  • 접착 패브릭 proglazhivaya 부품을 뜨거운 다리미를 사용하여 아플리케를 확인합니다.
  • 한장 붙여 놓은 기계 에지 obmetochnym 이음매의 앞쪽 옆.
  • 잘못된면, 아찔한에서 베개의 세 가지 측면을 스티치.
  • 바닥은 지퍼를 수 놓은.
  • 베개에 베개를 넣어.

니트 또는 수 놓은 항목 완벽한 숨어있는 장소, 아이들의 일에 구멍. 예를 들어, T 셔츠는 "자동차는 작물을 운반합니다."밝은 아플리케 장식 할 수 있습니다 반드시 그것을 구입, 당신은 바느질을 할 수 있습니다.

이면의 경우 완전히 픽업 패턴을 개척. 그것은 바퀴, 바퀴, 범퍼, 창에 꿰 매. 새틴 스티치 또는 지그재그은 모든 라인 스티치합니다. 별도로 상자 호박 (고밀도 물질을) 바느질. 티셔츠에 대한 세부 사항을 찌를, 솔기를 obmetochnym 꿰 맸다.

응용 프로그램 "승용차"

누가 후크가 어떤 모델을 바인딩 할 수 있습니다 소유하고 있습니다. 니트 아플리케 장식 스카프, 모자, 담요, 매트. 승용차를 연결하려면 열세 루프의 사슬을 입력합니다. 첫번째 행에서, 제 3 고리로부터 시작 SC와 열한 열 니트.

다음 수는 3 열 (후드에서 증가) 증가합니다. 세 번째는 변하지 않는다. 편성 스레드 몸통 부분에 나타난 경우, 열 접속 생성물을 전달하고 네 번째 행으로 진행.

창 유형 다섯 루프에 대한 제 행 provyazyvaetsya 후드 (다섯 개의 열), 출발 세 열은 동일한 사슬 내의 초 작은 창 유형 개의 SC 두 열 provyazyvaete, 2 개의 SC 한 정점과 세 번째 행 provyazyvaete 두 열의 마지막 두 막대 .

마지막 행은 응용 프로그램 사우스 캐롤라이나없이 열에서 하네스입니다. 다음 원형 휠 니트. (무명천을 통해 에지 proutyuzhivaete 필요한 경우), 후 차륜에 바느질 우선, 차량 폼을 얻었다.

니트 아플리케

때문에 아플리케 것 원사의 큰 볼륨에주의하시기 바랍니다. 기계는 형태를 유지하는 경우 칼라 루프, 열로 즉, 스레드 provyazyvaetsya 간단한 니트 열 및 구호를 만듭니다 얇은 원사로 구성된다.

당신이 담요를 수행하는 경우 카펫은 조밀 한 작업 물을 필요로하기위한 응용 프로그램이 부드러운 실을위한, 덮여. 첫째, 기계를 만드는, 다음 색 사각형을 뜨다. 빈 (모든 변종은 사진을 촬영 한 다음 최고의 하나를 선택) 배포합니다.

그런 다음, 제품의 패턴에 사각형에 수 놓은 아플리케입니다. 또한, 줄무늬 원색의 모든 요소는 서로 연결한다. 멀티 컬러 범프 또는 브레이드와 함께 묶여 그 결과 매트 놓은.

이러한 응용 프로그램은 다른 요소를 추가, 책을 개발하거나 매트에 사용할 수 있습니다. 그런 기계는 제거 될 것입니다. 이들은 접착 테이프, 단추, 로프, 단추, 지퍼와 상기베이스에 고정. 이들은 충전제를 추가 볼록하게 할 수있다.

간단한 요약

응용 프로그램 "기계"는 기능의 수를 충족 : 종이 작업, 느낌 또는 섬유 엽서 때 아이들의 운동 능력을 개발하기를, 옷, 베개, 담요, 침대 커버를 장식; 아이들의 물건에 결함을 숨 깁니다; 성인의 적극적인 참여와 아동의인지 영역을 풍부하게.

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