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기구 트릭 : 스케이트 보드 "올리"로 만들려면

여름에는 모든 청소년은 좋은 시간을 가지고 큰 회사에 가고, 거리로 나가서. 하나는 물론, 충분하지 않습니다, 괜찮은 휴가를 요구, 그래서 공원 당신은 모든 종류의 트릭의 도움으로 수행 스쿠터, 롤러 스케이트, 많이 볼 수 있습니다. 사람들이 꽤 많은 스케이트 보드에 어떻게 해야할지 "동맹국." 이 사업에 새로운 사람들을 위해 많은 어려움을합니다.

초보자 스케이트 보더 먼저 보드에 서 배울 필요하고, 그런 다음에야 다양한 트릭을 배울 시작합니다. 모든 소유자는 스케이트 보드와 핑거 수행하는 법을 배워야 할 기본적인 트릭 -이 기사는 스케이트 보드 "동맹국"만드는 방법에 대해 알려줍니다. 이 조합이 숙달되면 그들은 "올리가"를 기반으로하고 있기 때문에, 즉시 사용할 수있는 다른 트릭이 될 것입니다.

트릭 "올리"

이론적으로 초보자를위한 스케이트 보드에 "올리"를 만드는 방법을 배울 전에 트릭은 무엇인가 이해해야합니다. 그것을 만족하면 스케이트 보더 완전히 손을 사용하지 않고, 보드와 함께 공중으로 상승한다. 언뜻 보면, 거의 이민자는 주변 사람들에 대한 인상을 생산, 스케이트 보드 "올리"를 수행하는 방법을 명확하지 않습니다.

돌아 가기 1978 년, 알란 겔팬드, 단지 몸에게 몸과 다리를 작동하여 손을 사용하지 않고 램프에 점프를 할 수 있었다. 즉 최초의 "올리가"온 정확히이다. 그리고 첫 번째 거리 스케이트 보더 트릭은 1983 년 로드니 뮬렌의 이름으로 밝혀졌다.

높은 트릭은 "올리은"그래서 모든 신인는 가능한 한 빨리 그것을하는 방법을 배우고 노력, 매우 아름답고 흥미로운 보인다. 기술 점프 하나가 있지만, 각 사람은 약간 발을 더 넓게 또는 좁게 배치, 수정할 수 있습니다.

다음은 초보자를위한 스케이트 보드에 "올리"를 수행하는 방법에 대한 자세한 계정입니다. 그냥 있기 때문에 수행 할 수없는 것은 분명하다. 성공적인 트릭을 위해 당신은 이론을 배우고 그것을 따라 모든 것을 할 필요가있다.

가속

기본 트릭의 구현의 첫 번째 단계는 가속도입니다. 당신이 스케이트 보드에 전에 궤도에 점프는 지점에서보다 훨씬 쉽기 때문에 "동맹국은"분산 조금 필요합니다.

선행 다리는 보드의 중간에 위치, 또는 전면 볼트에 비트를 이동해야합니다. 두 번째 다리 (조깅)은 갑판의 꼬리에 넣어 필요합니다. 편안한 자세 찾기, 그것은 약간 무릎을 구부려해야합니다. 다리가 그 위치에 익숙해 때, 당신은 초점을 이동 준비를해야합니다.

클릭

작동하지 않는 트릭을 할 없이는 가장 중요한 점은, 클릭이라고합니다. 그것은 기판 (테일)의 꼬리 뒤쪽 급격한 충격이나 발 압력이다. 이 운동은 반드시 그렇지 않으면 스케이트 보드가 공중으로 상승 할 수 없습니다 날카로운해야합니다.

일단 신속하게 지상으로부터 밀어 날카로운 푸시, 자신의 보드와 스케이터가 상승하기 시작했다. 이 운동은 한쪽 다리에 정상적인 점프처럼 아주 많이 있습니다.

스타트는 전용 다리 (보드의 꼬리에있는 하나) 조깅해야합니다. 선도 같은 다리는 후술 당기는 동작을 수행해야 중간 또는 전면 데크 볼트 근처에 위치한다.

제대로하면, 모든 작업은 스케이트 보드의 코는 위로 비행합니다. 그것은 두 번째 단계는 힘을 클릭하여 후속 점프의 높이에 의존한다는 것을 이해하는 것입니다. 우리가 자신의 차량을 파괴하지 않도록하기 위해 보드의 끝에서 다시 발을 누르면 그러나 우리는주의해야합니다.

추출물

언뜻 가장 어려운 운동이 클릭하지만, 사실 다음 트릭을 그에게뿐만 아니라 후드에뿐만 아니라 따라 달라지며, 결과적으로, 세 번째 단계는 쉽지 않을 것으로 보인다.

스케이트 보드의 전면을 위로 향하게하고,지면에서 꼬리 때, 당신은 당신의 보드를 당겨 시작해야합니다. 후드는 행 스턴트 '올리'에서 두 번째로 가장 중요한 요소라고합니다. 조합 gripteypu 다리 (탑 코트) 스케이트 보드 아치형 발 앞쪽 (즉 선두) 내부에서 수행되어, 상하 이동한다.

이 운동 스케이트 보드와 "드라이버"를 공중으로 상승 할 것이다 인해 때문이다. 도면없이 "올리"를 할 수 없습니다. 적절하게 클릭을 수행하고 공중에 높은 상승하지만, 보드 리드 발을 잡아 당겨하지 않으면 지상에 착륙하는 동안 깨지기 쉬운 데크가 고체 표면과의 충돌을 살아 나지 때문에, 당신은 단순히, 스케이트 보드를 깰 수 있습니다.

비행 및 착륙

전체 스케이트 보더 묘기에 가까운 마지막 단계는 착륙입니다. 마우스 오른쪽 버튼을 클릭 할 인수 후 마스터, 보드를 당겨하는 것이 필요하다.

차량의 각 소유자는 빠른 바람, 날카로운 클릭, 그릴 및 공중에 정지보다 최대 깨는 꿈을 꾸고있다. 점프 dvadtsatistupenchaty 기간을 통해 수행되는 경우 특히이 그림은 보인다. 이것은 물론, 멋진 보이지만, 착륙하는 방법을 알지 못하고, 특별한 경사가 쉽게 부러 보드에 설정할 수 있습니다, 찢어진 인대, 골절, 균열, 발 및 기타 문제를 성공 시켰습니다.

사실, 지상에 착륙에 절대적으로 아무것도 복잡 없다. 반 보드에 침입 가능성을 제로로 줄일 수 볼트의 영역에 발을 배치에만 필요합니다. 이 스케이트 보드의 중심으로 이동하는 것이 가장 좋습니다 - 또한, 비행하는 동안 당신은 무게 중심을 제어 할 필요가있다. 이 위치에, 보드가 자신의 발 아래에서 비행 할 수 있기 때문에, 뒤쪽으로 몸 주택 전달을 거부하거나 할 필요가 없습니다.

결론

스케이트 보드 "올리"를하기 전에, 당신이 정신적 장애에 대한 자신을 준비 할 필요가 있음을 알 수있다. 그들과 그들이 꽤 각각의 새로운 시도와 초보자의 많은 등 추가 찰과상, 부상을 적립, 희귀하지만, 얻을된다 점프와 경험을 할 수있는 처음부터.

유일한 좋은 방법은 "올리"를 수행합니다 - 시도하려고하면 열 번째 시간에 할 수없는 경우에도 마찬가지입니다. 더 이상은 연습, 빨리 당신은 새로운 트릭을 배울 수 있습니다.

이제 스케이트 보드 트릭 "올리"를 수행하는 방법을 알고, 지체하지 않습니다 - 그것은 연습을 시작하는 시간이다!

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