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객체 (906) (빛을 수륙 양용 탱크) : 사양 및 사진

은 "탱크 세계"에서 현재 사용할 수있는 소련과 독일 모두 미국 기술의 모델 꽤 많은 수 있습니다. 프로젝트가 종료되지 않는다는 사실에 동시에주의를 기울에서 - 그것은 끊임없이 새로운 탱크를 추가하고, 기존의 향상 게임의 현실에 근사에서 작동합니다. 따라서 논의가 지속적으로 게임에 도입 될 것입니다 무엇을 탱크에 대한 진행되고, 무엇을하지 않습니다. 토론을위한 가장 인기있는 주제 중 하나 - 소련 장비에 속하는 906 빛 수륙 양용 탱크를, 객체. 그는 게임에 아니지만,이 프로젝트를 사랑하는 많은 게이머,이 업데이트 중 하나에 도입 된 주장. 그래서 지금은 그가 여전히 플레이어에 사용할 수있었습니다 너무 열망 객체 (906), 왜 무엇인지 고려 가치가있다. 뿐만 아니라 이렇게하는 이유로서 필요가 없습니다.

프로토 타입

- 우리는 오브젝트 (906)가 본격적인 생산 탱크 적이 있다는 사실로 시작해야합니다 그것이 프로토 타입입니다 릴리스에 심각한 확인 및 동의를받지 않았다. 만 이러한 탱크의 육은 역사에서 생산,이 일에, 하나는 살아 있었다. 우리가 매우 효과적이라고 말할 수 있기 때문에 인기가 아니라 - 따라서,이 객체가 게임 "탱크의 세계"에 반영되지 않는 첫 번째 이유는, 이미있다. 당신이 다른 제안 할 수 있다면, 그것은 가능성이 차는 여전히 홍보를 많이받은 것 직렬로 제작. 그러나 사실은 사실이다 - 객체 (906)는 프로토 타입 단계에서 남아 있었다. 그러나 그것은 무엇을 나타내는 지? 그것은 선수, "탱크 World"를 유용하게 사용할 수있는 것보다?

객체에 대한 일반 정보

따라서, 객체 (906) - 고전적인 레이아웃 탱크,하지만 수영 할 수있는 능력. 그것은 능력을 일으키는, 십오t 무게, 빛 탱크의 목록에 할당합니다. 제어하기 위해이 기계는 단지 세 사람을했다,하지만 생산 시설의 필드 테스트가 중단 된 후 사실에 영향을 미치지 않았다, 그는 서비스를 입력되지 않았습니다. 생산 된 모든 여섯 개 모델은 비활성 남아있다. 그 말을하는 것이 안전 객체 (906)이 - 분명히 실패 탱크. 모든 가벼움과 물을 통해 이동할 수있는 기능을 위해 그는 나쁜 법적 능력이었다.

탱크 크기

은 "탱크 세계"소련 PT 지점은 이미 상당히 과포화되어 - 어떻게 든 전장에 자신을 입증 다른 모델의 거대한 숫자가입니다. 왜 사용자가이 기능을 필요합니까? 너무 유혹 탱크 애인이 있다는 것을 이해 할 수 있도록 시스템의 모든 특성을 고려하는 것이 좋습니다. 당신은 그 크기로 시작해야 - 그들은 매우 작았 다. 기계의 길이는 7.6 미터에 도달하고, 총을 가진 채 2 미터 증가합니다. 주택 폭이 적은보다 3 미터이고 조금 더이보다 있습니다. 지상고가 40cm였다. 당신이 볼 수 있듯이,이 탱크의 크기가 매우 작기 때문에 의심의 여지가 그것은 수 없습니다 -도 떠 가벼운 탱크. 다른 탱크처럼 객체 M906은하지 더 논의 될 것이다 강한 갑옷을했다.

객체 갑옷

정면 장갑의 두께는 십오mm이었다 - 같은 발사체가 어떤 매체 탱크를 관통 할 수있다. 이 갑옷은 여덟 밀리미터의 두께가 - 측면과 후방에서 무슨 일이 벌어지고 있는지에 대해 무슨 말을합니다. 그들은 수영을 할 수 있다는 사실에 자신의 체중의 인상적인 부분을 제공해야 할 필요가 없기 때문에 많은 소련의 빛 탱크는, 이러한 수치 예약보다 훨씬 높았다. 따라서, 객체가 실질적으로 쓸모없는 것으로 판명 - 그는 어떤 물을 극복 할 수 있지만, 해안에 자신이 하나가 정확한 거의 모든 총을 맞았 파괴 할 수있다. 소련 탱크 지점은 다른 매개 변수와 PT를 가지고 있지만 그들은 분명 심하게 전장에 적용됩니다.

군비 객체

하지만 어떻게 객체 (906) 전장에서 스스로를 방어 할 것인가? 이 기계의 제작자는, 불행하게도, "탱크 세계"에 표시되지 자사의 85 밀리미터 총 D-58와 함께 제공됩니다, 게임에있을 것입니다 얼마나 효과적으로 판단하기가 어렵습니다.

탱크의 이동성의 수준

도없이 객체 (906)와 같은 탱크, 가능한 모든 방법으로 생존해야한다, 말을. 그것이 그를 매우 활발하게 전장을 이동 할 수 있습니다 300 마력의 엔진 출력이 이유입니다. 열린 공간에 그것은 시속 75km의 속도에 도달 할 수 있지만, 또한 장애물 자신의 인상 속도가 느린, 즉, 시속 10 킬로미터의 속도로 수영 할 수 있다는 사실에주의를 기울여야한다. 그의 갑옷과 시간 당 십km의 속도도 가장 정확한 샷을하지 않았을를 제거 - 따라서, 물의 이동하는 동안,이 빛을 수륙 양용 탱크는 가장 취약한된다. 이러한 모든 요소의 조합은 결과가 탱크의 테스트 기간 동안 만족스럽지 있다는 사실에 영향을 미칩니다. 객체 (906)는하지 입력 팔, 생산에서 촬영, 단지 프로토 타입을 유지하고있다.

변화

물론, 탱크의 제작자는 아마도 다른 모델이받은 더 인식, 그것을 다변화를 시도했다. 아머 재료로 대체하고 장착 된 90mm 기기뿐만 아니라, 오브젝트 (906B)를 구비 한 탱크 - 따라서 오브젝트 (906) 두 종류를 제작 하였다 스러 대신 디젤. 그리고 그것은 또 다른 모델도 여섯 개 단위 중 하나를 생산하지 않은 것입니다 - 그들 각각은 하나의 레이아웃입니다. 기본 모델의 실패 후 다른 사람의 성공을 기대할 수 없었다 - 그것은 일어났다. 모두 제 1 및 제 2 탱크는 거부, 그들의 숫자는 한 단위 이상으로 증가하지 않았습니다. 그 결과는 무엇인가? 사용자는 "탱크의 세계"이 게임은 모든 매개 변수에 다른 재생됩니다 탱크에 의해 소개되었다 원하십니까? 대부분의 경우 대답은 개선에있다.

자신의 객체 (906) 만들기

개발은 "탱크의 세계는"열정을 불어 넣어 게임 오브젝트를 906명를 입력 서두르지에 있지만, 자신의 동료를 마스터한다. 그들은 위의 표현 모델과 비슷한 무언가를 창조하는 다른 소련 PT의 기초로이 기준에 걸릴. 이것은 구성 요소를 교체하여 수행됩니다, 같은 갑옷과 무기를 설치합니다. 그러나 동시에 지금까지이 집에서 만든 객체 (906)는 "탱크 World"를 정복 할 수 있었다보고되지 않았습니다. 그것은 인위적으로 개선하지 않는 경우, 즉 섀시, 갑옷, 무기를 구축 할 수 없기 때문에 당연히, 그것은 거의 모든 사람에게 방법을 제공합니다. 높은 속도와 기동성 -이 탱크는 장점이있다. 그러나 다른 모든 지표 심지어 중간 탱크 그것을 쉽게 먹이를 만드는 매우 낮다. 빛 탱크가 두꺼운 갑옷과 속도에서 개체 (906)에 약간 열등한가 있다면 정말 할 말이 아무것도 무엇, - 그들은 또한 아무 문제없이 그것을 떼어 할 수있을 것입니다.

주된 이유되는 "탱크의 세계"에있는 개체 (906)하지 않습니다에 대한

어떤 큰 물체 (906)의 속도,하지만 어떻게 얇은 갑옷, 약자의 무기뿐만 아니라, 얼마나 그것의 다른 단점에 대한 긴 이야기가 될 수 있습니다. 그러나 거의 제로에이 시스템에서 게임의 가능성을 감소 하나 개의 항목이있다. 주로 부동 탱크입니다 - 모두가 확실히 오브젝트 (906)가 염두에 두어야한다. 물 장애물을 극복하고, 주위 이동하거나에 박히하지 않도록 설계되어있다. 그러나 "탱크의 세계는"물이 존재하는 어떤 카드가없는 곳에. 부동 탱크에 물 건너 기능이 실현되지 않았다. 따라서,이 시스템이 다른 다를 수 있습니다 주요 기능은, 게임은 단순히 생략한다. 그리고 입력이 게임에서 906 개체 이유를 논리적으로 문제가있다. 결국, 초과 중량을 드롭하지 않았다 그들에게 부력을주고있는 많은 경전차이있다. 그들은 훨씬 더 적합한에있다 "탱크의 세계." 우리가 계정에이 게임에서 PT 소련 라인은 이미 "탱크 세계"의 서비스 (906)에 배치 풍부 있다는 사실을 고려한다면 시험은 현실 세계에서 탱크에서 수행되었다 1963에서와 같이, 마찬가지로 의미 보인다. "탱크의 세계"를 플레이 소련 기술의 아마 팬, 게임에서 절대적으로 모든 자동차를보고 싶다,하지만 그들은 단순히 불가능하다는 것을 이해해야한다. 가능하더라도 그리고, 게임으로도 역사에서만 여섯 단위이었다 대량 생산에 가지 않았다 탱크를 입력합니다 - 그것은 절대적으로 비이성적이다. 따라서 광범위한 연구를 수행하고 하나의 관련성 또는 다음 게임에 여부 탱크를 입력 할 수있는 결정을 내릴 수있는 기반 게임 우주에 대한 또 다른 전투 차량을 분석 개발자를 신뢰하는 것이 필요하다.

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