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"Varfeys"에 줄무늬 : 그 방법을 만드는 무엇인가?

각 게임에서 전달해야하는 특정 스토리, 캠페인,있다. 그러나, 자신의 행동이 특정 기준을 만족하는 경우 많은 개발자, 플레이어가 수신, 자신의 프로젝트에 특별한 성취를 추가 한 것을 주목해야한다. 여기 achivki는 매우 다양 할 수있다 - 그래서 비밀을 발견하고 들어, 사망하지 않고, 게임의 통과를 위해, 적을 죽인. 게임 플레이 그들은 아무런 영향이 없다 통과하지만, 자신의 컬렉션에 가능한 한 많은 성과가있을 때와 같은 모든 게이머에. 이것은 그가 품질 플레이어 알림 역할을합니다.

일부 게임에서 성과가 그들에게 명확한 형태를주고, 조금 더 오리지널합니다. 예를 들어, "Varfeys"의 줄무늬 -이 같은 성과이다, 그러나 양식에 일치시키는 군사 테마 게임이다.

살인을위한 패치

게임에 줄무늬가 많은, 그래서 모든 목록이되지 않습니다 : 당신이 통과하는 과정에서 열 않습니다. 이 문서에서 당신은 당신에게 어떤 스트라이프를 가져 오는 성과의 가장 인기있는 그룹의 일부를 찾을 수 있습니다. "Varfeys"플레이어가 발견 구입하고 사용할 수있는 무기의 많은 수에서. 물론, 모두가 게이머가 가장 잘 처리 할 수있는 그의 마음에 드는 무기를 가지고 있습니다. 만 하나 죽이기의 그 이정표에 도달 할 때 무기의 종류, 그는 적절한 패치를 받게됩니다. 아니 당신은 제한되지 않으며, 패치를받은 후, 당신은 무기를 변경할 수 있습니다 및 다른 사람을위한 사냥에 이동합니다. 그들이 측 의도없이, 자동으로 얻을 수있는 게임의 과정에서 :하지만 경험이 풍부한 선수들도 성과에 대해 생각하지 않습니다. 그러나 당신이 처음에 생각보다 "Varfeys"줄무늬가 훨씬 더 다양하다.

촬영 포인트에 대한 패치

이 게임은 여러 모드를 가지고 있으며, 당신이 키 포인트를 캡처해야 할 곳 사람들의 좋아, 당신은 "Varfeys"에 좀 더 줄무늬를 얻을 수 있습니다. 전체 그룹은 캡처 점의 성과에 전념하고,이 작업 오천 번 특정 문자 클래스를 만들 때, 당신은 적절한 패치를 얻을. 언뜻 보면,이 거대한 수를 보일지도 모르지만, 당신은 항상 "Vafreys"를 재생하는 경우 사실, 성과는 그 자체로있다 - 물론, 당신이 옆에 앉아 적의 기지로 이동 발작을 생산하지 않는 경우. 배지, 메달, 배지 : 그렇지 때조차, 당신은 "Varfeys"의 다른 성과를 얻을 수 있습니다. 그들은 그들없이 당신은 유지되지 않습니다, 너무 많은 게임에 있습니다.

패치 저거넛에 관련된

저거넛 -이 플레이어는 일반적으로 대부분의 문제를 야기되는 가장 위험한 상대 중 하나입니다. 따라서, 그것은 많은 링크 : 업적 "Varfeys" 배지, 메달, 배지. 적과 전투에 특정 접근 방식에 대한 성과가 있기 때문에 소개 마지막 포인트는 별도로 논의되어야한다. 사용 다섯 Juggernauts을 죽일 예를 들어, 공병 삽을, 당신은 배지를 얻을 것이다 당신은 여전히 도끼, 완전히 다른 무언가를 사용하는 경우. 물론,이 또한 총기와 관련된 성과, 그러나 여기 당신은 더 많은 살인을 할 필요가있다. 이상 쉰, 세 번째 - - - 열 살인, 다른에 대한 오백 하나 : 저격 소총의 경우, 세 개의 패치도있다. 무엇보다도 "Varfeys"새로운 패치에 표시하고, 그 마지막은 바로 저격 소총으로 연결되어 있습니다. "생명과 호환이"- 새의 만 살인 얻을 achivki이다 소총 바렛 M98B를.

임무 통로

우리가 잘 알다시피,에서 "Varfeys는"당신은 다른 사람들에 맞서 싸울 수는 없지만, 또한 미션을 통과 팀에 통합 할 수 있습니다. 작업에 성공이기 위해, 죽지 않고 - 그리고 여기 당신은 또한 패치를 얻을 수있는 기회가있다. 각 난이도를 들어 자신의 패치를 가지고 있으며, 각 난이도에 백 번이 주제와 관련된 모든 업적을 얻을 수있는 미션을 통과해야합니다.

도움말 동료

게임 "Vrafeys"의 또 다른 특징 - 팀워크에 구멍. 다른 팀의 저격수 팀에 합류하고있다, 함께 작업 할 경우, 당신은 서로의 성공을하는 데 도움이해야합니다. 스나이퍼는 팀 동료 도움 경우에만 유리한 위치를 취할 수 있습니다. 이것은 상호 원조의 많은 사례 중 하나에 불과하다. 그리고 이러한 행동은 당신이 당신의 동료 지원 팀이 결정 얼마나 많은 시간에 따라 줄무늬를 권장합니다.

이제 자신은 "Varfeys"성과 다양한 일이 무엇인지 볼 수 있습니다 : 당신이 활동의 다양한 얻을 수 줄무늬를, 당신은이 과정을 수행 할 필요가 없습니다. 방금 충분히 시간이이 팀의 사수에 재생하는 경우 성과의 대부분은 당신이 얻을 수 있습니다.

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