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게임 스타 워즈 : 배틀 : 개요, 기능 및 리뷰

실제 게이머에 대한 너무 오래 컴퓨터 또는 게임 콘솔에서 열 수있는 게임의 적절한 옵션을 찾고 있기 때문에 엔터테인먼트는 단지 즐거움을 가지고해야합니다. 스타 워즈에 대해 알고하지 않으면 때문에 완벽한 옵션을 찾을 수의 다양성은 어렵습니다 : 최전선. 게임의 개요가 가능하다 모든 것을 보았다 하나의 의심도 숙련과 지식 게이머 있습니다. 이 프로젝트는 맛을 가지고 있으며, 심지어 뿌리 깊은 플레이어를 놀라게 할 준비가되어 있습니다. 어떻게이 프로젝트의 특징은? 하는 동안 그는 일반 사용자의 너무 좋아입니까? 주요 장점은 무엇입니까? 이 모든에서 게임의 개요를 이해하는 데 도움이 될 것입니다. 스타 워즈 : 배틀 프론트 - 자신의 "속임수", 중요한 것은 가진 독특한 프로젝트 - 그들이 무엇인지 알고, 다음 프로젝트가 반드시 당신의 igroteke에서 좋아하는이 될 것입니다.

게임에 대한

컴퓨터 및 비디오 게임 콘솔의 화면에 프로젝트 2015년 11월 17일을 나왔다. 예를 들면 PC (윈도우)와 같은 플랫폼에있을 수 있습니다 시도하고 그 구성 요소 (이야기, 통과, 그래픽) 평가, X 박스 하나, 플레이 스테이션 4.이 고유 한 네트워크 범인의 그것의 테마뿐만 아니라 사랑 "스타 워즈."

이 게임은 완벽하게 작동하고, 개발 EA DICE 개발자에했다. 그래서 종종 다른 미디어 기업들 사이에서 발생하는대로 출력 수정 프로젝트의 품질, 그리고 원시하지가, 그래서하지만은, 게시자 전자 예술 기쁘게 생각합니다. 게임의 전체 작업의 시스템 요구 사항이 매우 높다은 64 비트 Windows 10 이상이 필요합니다. 이 과정은 인텔 I5 6600 또는 동등 이상입니다. 16GB의 RAM이 필요합니다, 당신은 모든 40 GB 하드 드라이브가 필요합니다. 다이렉트 X 11.1 업데이트 필요로한다는 것을 잊지 마십시오.

아이디어와 참가자의 의견

원인과 여기에 같은 걸작의 창조의 아이디어를 공개한다면, 개발자는 발가락 은하 전쟁을 머리에서 덮여 있었다. 시간, 우리의 행성이 모든 그것은 전쟁 인 것처럼 미디어 분야에서의 은하 간 공간을두고 보여주는 시간이다 어떤 역할을 받아들이, 그것을 볼 수 없습니다, 스타 워즈에서 각 선수 : 최전선 2015 년 설문 조사는 우리가 이해할 수, 즉 일반적으로 좋은 생각에 하지만 더욱 놀라운 - 그것의 구현입니다. 처음부터 끝까지 모든 관심이 : 그것은 질적으로했다. 살아 동적 프로젝트 : 게이머들은 긍정적 인 피드백을 둡니다. 그것은 이전 부분에서 부족한 무언가이다. 그러나 자세히 모든 것을.

특징

먼저 할 일은 한 사실을 지적하는 것입니다. 개발자의 새로운 프로젝트 - 당신은 웹에서만 즐길 수있는 그것의 엔터테인먼트. 따라서, 단지 친구의 회사에서, 당신은 스타 워즈의 모든 장점을 평가할 수 : 최전선을. 게임의 검토 정말 이제 단일 탐구하지 않기 때문에, 심지어 지금부터, 흥미, 그리고 본격적인 전투.

우리는 풍경이 프로젝트에 "스타 워즈"입니다 사용. 그것은 스타 워즈의 팬, 특히 쾌적 : 개별 부품의 최전선 3. 개요 당신이 게임은 당신의주의의 가치가 있는지 확인 할 수 있습니다. 때문에 즉시 팬의 수백만 군대에 게임을 시도하기로 결정하고 그녀의 실망하지 않았다. 단일 선 그림이 없습니다. 지금 이것은 잘 설계된 멀티, 봇과 스토리의 개발에 매우 변분 코스 게임이다. 우리는 게임의 기술 진보에 대해 이야기하지만, 여기에 그리움이 가득합니다. 이것은 아직 건포도 게이머 기색이다 게시자의 또 다른 클론입니다. 안돼! 여기,이 아무것도 없다! 이것은 리뷰에 의해 입증된다.

세부 사항으로 돌아 가자

당신이 기술적 인 부분에 관심을 지불하지 않는 경우에, 무언가는 스타 워즈에 있습니다 최전선. 개요는 특별한주의가 그래픽 구성 요소를 제공해야 함을 분명히한다. 바로 내 눈을 사로 잡은 첫 번째 것은 - 그것이 폭발입니다. 게임에서 모든 난다. 폭발도 물론, 당신은 모든 시간의 악당 다스 베이더 번들 생성하고 반군을 확산 얼마나 멀리 볼 수있는 레이저를 짖는 해치에서 커버합니다.

몇 시간 동안, 게임은 급격하게 podnadoest 모든이 환상적인 학살을 pleya.

그러나 그것은 좋은, 그래서 스타 워즈 훈련의 가용성이다 최전선. 개요 당신이 게임의 하이라이트를 볼 수 있지만, 모집 전투에 직접 훈련 -의 범위에서 귀중한 경험을. 툴팁은 명백한 일을 좋아하며, 직장에서, 어떤 당신이 생각하고 올바른 의사 결정을하는 데 시간이 오래 가고 싶어.

캐릭터, 모드, 게임

우리는이 프로젝트의 다른 측면에 대해 이야기한다면, 즉, 뭔가 다른 interesnenkoe입니다. 예를 들어, 9 개 가지 게임 모드의 존재. 이것은 실제 기록이다. 그것의 고유 한 목표와 목적을 가지고 있기 때문에 그들 각각은 매우 흥미 롭다. 스타 워즈 그들에 면밀한 관찰 : 배틀 각 모드의 2015 개요 - 이것은 당신이 초보자를 알아야 필요한 정보도있다.

  1. "우수". 그것의 본질은 고전 캡처 제어 지점에있다. 이 모드는 다른 게임의 한 부분에서 특히 이동 변형은 중요하지 않다. 작업 - 대상을 추월합니다.
  2. "는 워커를 공격한다." 진짜 전투는이 모드에서 열립니다. 거대한 제국 워커는 반군 기지에 가까워 : 플레이어는 본 대결을 열기 전에. 이 작업은 - 침투의 기반을 저장합니다.
  3. "전대". 전투기에 싸움 특수. 처음에는 매우 어려울지라도, 미래의 기계를 비행이 필요합니다. 따라서 지속적으로 휘젓다 것이 임무의 흐름의 시작 부분에. 공중에서 손을 조금 가져 오기 및 - 짜잔을 - 안전하게 작업을 수행에서 우위를 취할 수 있습니다.
  4. "싸움". 한 라운드에서, 팀은 100 개 원수의 총을 파괴해야합니다. 누구의 측면 빨리 그 일을하고 상금 타이틀 수상자 걸립니다. 모든이 외에도 경험과 신용이 많이 될 것입니다.

스타 워즈 : 배틀 다른 모드 3. 개요

하지만이 임무의 목록을 종료하지 않습니다. 하시기 바랍니다 것입니다 다른 목적이있다.

  1. "상품에 대한 전투." 이 "깃발을 캡처"고전이다. 또한베이스의 방어를 유지하고, 모든 가능한 무기와 장비를 의미하여 적을 포착하는 데 필요합니다.
  2. "영역을 삭제." 이 모드의 목적은 매우 흥미 롭다 :지도의 한 지점에서 귀중한 자원 캡슐의 배출이있다. 그녀는 하나이지만, 누가 파티를 할 - 두. 찾아 첫 번째 캡슐을 수있는 사람, 그것은 확실한 승자입니다.
  3. "드로 이드 존". 전체 임무는 "낙하 구역 '과 유사하지만, 여기 지분에 자사의 기능은 정적 폐기 캡슐, 동적 끊임없이 이동 드로이드 없습니다. 그들을 잡아 것은 매우 어렵습니다.
  4. "영웅의 사냥." 일반 병사의 무리는 시스 또는 제다이를 죽여야한다. 영웅의 임무에 따라하는 발행됩니다. 이 작업은 - 먼저 파괴.
  5. "악당 대 영웅". 모든 발표 모드 중이 가장 흥미 롭다. 여기에 죽음 영웅의 세과 세 싸움이다. 이기는 팀, 생존자의 지도자.

일반적으로, 이러한 다양성은 스타 워즈에서 서로 다른 시간을 허용 : 최전선 2. 검토 이전 섹션도 흥미 롭다. 네, 적은 모드입니다,하지만 계속 새로운 역사의 시작입니다.

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