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Antimaga 가이드 ( "Dota 2"). Dota 2, 가이드 안티 메이지

이 캐릭터의 이름에서 알 수 있듯이 안티 마는 적 마법사의 진정한 폭풍입니다. 그는 아무 문제없이 거의 모든 것을 물리 칠 수 있으며, 기술에 크게 의존하는 다른 캐릭터도 이길 수 있습니다. 그러나 Antimag는 DotA에서 가장 희귀 한 역할 중 하나 인 하드 케리를 대표한다는 사실을 염두에 두어야합니다. 이 캐릭터는 상대방과의 일대일 전투에서 엄청나게 약할 수 있으므로 파트너의 끊임없는주의가 필요합니다. 그러나 게임이 끝나면 그것은 단순히 무적이되고, 상대방 팀에 Antimag가 있다면 작업이 즉시 명확 해집니다. 이 캐릭터가 잠재력에 도달하면 절대적으로 모든 사람이 다 치지 않을 것입니다. 그리고이 영웅을 위해 노는 법을 성공적으로 이해할 수 있도록 Antimaga의 가이드를 공부할 수 있습니다. "DotA 2"는 이기기 위해 캐릭터를 완벽하게 마스터해야하는 게임입니다. 이것은 앤티 마가 특히 그렇습니다. 왜냐하면 그를위한 게임의 시작과 중간은 매우 복잡하기 때문입니다.

영웅의 장단점

캐릭터에 대한 각 가이드는 그에 관한다면적인 생각을 갖기 위해 특정 영웅의 장단점을 고려해야합니다. Antimaga에 대해서도 마찬가지입니다. "DotA 2"는 캐릭터를 얼마나 효과적으로 관리 할 수 있는지, 즉 장점을 얼마나 유능하게 사용하는지, 그리고 결함을 미덕으로 바꿀 수 있는지 여부에 따라 크게 좌우되는 프로젝트입니다. Antimaga의 장단점이 충분하기 때문입니다. 예를 들어, 그는 이동성이 뛰어나 맵 주위를 아주 효과적으로 움직일 수 있습니다. 그러나 동시에이 캐릭터는 게임의 시작과 중간에 적의 공격에 강력하게 취약하므로 항상 경계해야합니다. 안티 마그는 아주 빨리 농장을 짓지 만, 농장에 매우 의존적이어서 그렇지 않으면 펌핑 될 수 없습니다. 그의 모든 기술은 게임의 첫 1 분에서 마지막 순간까지 당신과 관련이 있지만, 대부분의 경우 마나가 부족하다는 느낌을 갖습니다. 일반적으로 생각할 사항이 있습니다 - Antimaga의 가이드에 의지하지 않고 자신에게 편리한 전략을 개발하고 많은 것을 훈련해야합니다. "DotA 2"는 매뉴얼을 읽지 못하거나이 캐릭터 나 캐릭터에 대해 아름답게 놀기 시작한 게임입니다. 특히 Antimag와 같은 어려운 영웅의 문제 인 경우 특히 그렇습니다.

마나 휴식

이 스킬은 캐릭터의 두 번째로 중요한 캐릭터입니다.이 스킬을 사용하면 동시에 적의 마나를 태우고 데미지를 입힐 수 있기 때문입니다. 이 기술의 가장 큰 장점은 수동성입니다. 당신이 날려 보내는 각 타격은 적에게서 공격 할 수있는 마나의 능력에 따라 28에서 64 마나로 불 태울뿐만 아니라 불타는 마나의 피해의 60 %를 처리합니다. 이 기술은 Antimaga에 대한이 가이드를 강조 표시하지 않습니다. "DotA 2"는 마나가 마법사뿐만 아니라 궁수와 단거리 전투기에도 중요한 역할을하는 게임입니다. 모든 능력이 소모하므로 마나가 중요합니다. 그렇기 때문에이 스킬을 사용하고 사용법을 배우는 것이 매우 중요합니다. 이 능력을 감안할 때 Anti-Mage로 치명적인 인대를 만들 수 있습니다. "DotA 2"는 팀 플레이가 매우 중요한 프로젝트이므로이 표시기를 지나치게 강조해서는 안됩니다.

깜박임

다양한 영웅들이 최소한 순간 이동의 가능성을 갖기 위해 아이템을 얻으려고 시도하는 동안 Antimag는 먼 거리에서 언제든지 인상적인 순간 이동 기회를 제공하는 스킬을 갖추고 있습니다. 당연히이 기술이 당신에게 가장 중요 할 것이라고 설명하지 말고 최대한 빨리 펌프해야합니다. 이로 인해 쉽게 탈출의 역할을 수행 할 수 있습니다. 적의 대열에 침입하여 부스러기를 유발하고 즉시 사라져 파트너가 시작한 사업을 계속할 수 있습니다. 그런 이유로 그런 인기는 Antimag와 다양한 연결이있다. "DotA 2"는 최대 효과를 얻기 위해 전술적으로 자신의 행동을 생각할 수있는 기회를 제공합니다.

철자 방패

이 스킬은 농장에서 유용하지 않으므로 나중에 펌핑을 연기 할 수 있습니다. 사실 그것은 당신에게 마법의 저항력이 크게 증가한다는 것을 의미합니다. 이것은 살아있는 적과의 싸움에서만 관련이 있으며, 섬뜩한 생물이나 다른 생물과는 관련이 없습니다. 이것은 안티 마가의 이야기입니다. "DotA 2"는 마술사와 싸우고 싶다면 마술에 잘 대항 할 필요가있는 게임입니다. 이 특성 때문에 그의 주요 직업, 능력의 첫 번째 레벨에서 저항의 26 %와 네 번째의 50 %는 거대한 보너스입니다. 당연히, 이것으로 당신은 Antimago를 모으는 것에 대해 생각해야합니다. "DotA 2"는 많은 캐릭터가 착용하는 것에 크게 의존하는 게임입니다. Antimag가 그들 중 하나이기 때문에, 당신은 그 문제를 매우 진지하게 받아 들여야 할 것입니다.

마나 공허

Antmag Ult는 매우 강합니다. 그러나 사용하기가 어렵 기 때문에 많은 연습이 필요합니다. 그렇다면이 스킬의 본질은 무엇입니까? 당신은 하나의 적 캐릭터에게 적용 할 수 있지만, 그 행동의 반경에 떨어지는 사람들에게 영향을 줄 것입니다. 능력을 적용 할 때, 얼마나 많은 마나 포인트가 주 타겟에서 빠졌는 지 계산되고,이 양은 초음파가 펌핑되는 양에 따라 0.6, 0.85 또는 1.1을 곱합니다. 이것에 대해 가장 유쾌한 것은 결과적인 피해가 행동 범위에 속하는 모든 캐릭터에게 가해진다는 것입니다. 또한, 주요 목표는 조금 놀랍습니다. 일반적으로 적시에 올바른 장소에서 사용되는이 스킬은 좋은 손으로 부서지는 무기가 될 수 있습니다.

안티 이미지 역할

Antimaga의 역할에 대해서는 이미 많이 언급되었습니다. 이 성격이 순수 케리라는 것이 즉시 명백해진다. 동시에 비공식적으로 하드 케리라고 불리 웁니다. 게임에서 가장 위험합니다. 시작과 중간에서는 약하고 마지막에는 더 강합니다. 그러나, Antimag는 블링크의 도움으로 적의 계급으로 추락하는 것과 같은 방식으로 탈출의 역할을 수행 할 수 있다는 점에 유의해야합니다. 이 경우 Antimaga에 대한 품질 설정이 필요합니다. "DotA 2"에는 예외적으로 좋은 점이 있습니다.

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