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2 진수 : 2 진수 시스템

이진수는 기본 2를 갖는 이진수 시스템의 숫자입니다. 컴퓨터, 휴대 전화 및 모든 종류의 센서를 포함한 대부분의 최신 컴퓨팅 장치에 사용되는 디지털 전자 장치에서 직접 구현됩니다. 우리 시대의 모든 기술은 이진수로 만들어 졌다고 말할 수 있습니다.

번호 기록

큰 숫자는 0과 1의 두 문자로 2 진 시스템에 기록됩니다. 예를 들어, 2 진수로 친숙한 10 진수 시스템 전체의 숫자 5는 101로 표시됩니다. 2 진수는 접두어 0b 또는 앰퍼샌드 (&)로 지정할 수 있습니다. 예 : & 101.
10 진수를 제외한 모든 시스템에서 문자는 개별적으로 읽혀집니다. 즉, 예제 101에서 가져온 문자는 "1 제로"로 읽습니다.

한 시스템에서 다른 시스템으로의 변환

이동 중에 이진수 시스템을 사용하여 지속적으로 작업하는 프로그래머는 이진수를 10 진수로 변환 할 수 있습니다. 특히 사람이 컴퓨터의 가장 작은 부분 인 "두뇌"가 어떻게 작동하는지에 대한 아이디어가있는 경우에는 공식없이이 작업을 수행 할 수 있습니다.

숫자 0은 또한 0을 의미하고 이진 시스템의 1은 또한 단위가되지만 숫자가 끝나면 어떻게해야합니까? 10 진법은이 경우 "10 진법"을 소개하기 위해 "제안"하였고, 2 진법에서는 "듀스 (deuce)"라고 불렀습니다.

0이 & 0 (2 진 시스템의 표기는 앰퍼샌드)이면 1 = & 1, 2는 & 10으로 표시됩니다. 트리플은 두 곳에서 작성 될 수 있으며 & 11 형태, 즉 하나의 듀스와 하나의 단위를 갖습니다. 가능한 조합은 소진되고이 단계에서 십진법으로 수백 가지가 입력되고 바이너리에서는 "4 가지"가 입력됩니다. 4 - 100, 5 - 101, 6 - 110, 7 - 111입니다. 다음으로 큰 계정 단위는 숫자 8입니다.

10 진수 시스템에서 비트에 10을 곱한 경우 (1, 10, 100, 1000 등) 이진수로 각각 2, 4, 8, 16, 32가 곱 해집니다. 이것은 플래시 카드의 크기에 해당합니다 그리고 컴퓨터 및 기타 장치에 사용되는 다른 드라이브.

이진 코드 란 무엇입니까?

바이너리 시스템에 표시된 숫자는 바이너리라고하지만이 형식에서는 숫자 값 (문자 및 기호)을 나타낼 수도 있습니다. 따라서 그림에서 단어와 텍스트를 인코딩 할 수 있습니다. 단 하나의 글자 만 쓰려면 여러 개의 0과 1이 필요할 것이므로 너무 간결 해 보이지는 않습니다.

그러나 컴퓨터가 어떻게 이러한 양의 정보를 읽을 수 있습니까? 사실 모든 것이 보이는 것보다 쉽습니다. 10 진수 시스템에 익숙한 사람들은 먼저 이진수를보다 익숙한 것으로 변환 한 다음 그로부터 임의의 조작을 수행하고 컴퓨터 논리의 핵심은 초기에는 2 진수 시스템입니다. 기술 부문의 단위는 고전압에 해당하며 0은 낮거나 단위에는 전압이 있고 0의 경우에는 전압이 전혀 없습니다.

문화의 이진수

실수는 이진수 체계 가 현대 수학자의 장점이라고 가정하는 것이다. 이진수는 우리 시대의 기술에서 근본적이지만, 오랜 시간 동안, 그리고 세계 곳곳에서 사용되었습니다. 하늘, 땅, 천둥, 물, 산, 바람, 불 및 물 (물의 질량)의 8 가지 요소를 의미하는 긴 행 (1 개)과 간헐적 (0 개)이 사용됩니다. 이 3 비트 디지트의 아날로그는 책 변경 사항의 고전 텍스트에 설명되어 있습니다. 트라이 그램은 64 진법 (6 비트 숫자)이었으며 변경 도서의 순서는 0에서 63 사이의 2 진수에 따라 결정되었습니다.

이 순서는 중국 과학자 샤오용 (Shao Yong)이 11 세기에 수집 한 것이지만, 일반적으로 숫자의 이진 체계를 실제로 이해했다는 증거는 없다.

인도에서는 심지어 우리 시대 이전에 이진수도 수학자 인 핑 갈라 (Pingala)가 쓴시를 묘사 할 때 수학적으로 사용되었습니다.

Incka (kipu)의 Inka 서면 시스템은 현대 데이터베이스의 프로토 타입으로 간주됩니다. 그들은 처음에는 이진수 코드뿐만 아니라 이진 시스템의 숫자 항목도 사용하지 않았습니다. 베일에 문자로 표시되는 문자는 기본 및 추가 키뿐만 아니라 위치 번호, 색상 코딩 및 일련의 데이터 반복 (사이클)의 사용으로 특징 지어집니다. 잉카 국왕은 처음으로 이중 입국이라고하는 회계 방법을 적용했습니다.

프로그래머의 첫 번째

숫자 0과 1에 기초한 이진수 체계는 유명한 과학자, 물리학 자이자 수학자, Gottfried Wilhelm Leibniz에 의해 기술되었다. 그는 고대 중국 문화에 관심이 많았고, 변화의 책의 전통적인 텍스트를 연구하면서 hexagram을 0에서 111111까지의 이진수와 일치시키는 것에 주목했다. 그는 그 당시 철학과 수학에서 그러한 업적의 증거를 존경했다. 라이프 니츠 (Leibniz)는 프로그래머와 정보 이론가 중 가장 먼저 부를 수 있습니다. 이진수를 세로로 (한쪽이 하나씩) 기록하면 숫자의 결과 세로 열에는 0과 1이 반복됩니다. 이것은 완전히 새로운 수학 법칙이있을 수 있다고 가정하는 것입니다.

Leibniz는 또한 이진수가 수동 및 능동 사이클의 대체가되어야하는 기초에서 역학에 사용하기에 최적이라는 것을 깨달았습니다. 안뜰에는 17 세기에이 위대한 과학자가 새로운 발견을 바탕으로 작업 한 컴퓨터를 종이로 발명했지만 문명이 아직 그 기술 발전에 도달하지 못했다는 것을 빨리 깨달았으며 당시에는 그러한 기계를 만드는 것이 불가능했습니다.

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