취미바느질 작업

파자마 : 당신 자신의 손을 가진 패턴. 설명, 계획 및 흥미로운 아이디어

잠옷 - 수면 중에 열이 손실되는 것을 막기 위해 설계된 잠옷 류. 잠옷은 남성용, 여성용, 아동용 잠옷으로 구분됩니다. 바지 또는 반바지를 착용하면 밤에는 모든 것을 입을 수 있지만 잠옷은 여성 전용 옷입니다.

잠옷의 역사

첫 번째 잠옷은 잠자는 동안 사람이 얼어 붙는 것을 막기 위해 착용되었습니다. 불안정하고 불완전한 난방, 때로는 그것의 부재도 사람들이 밤의 추위로부터 구원을 찾도록 강요했습니다. 첫 번째 잠옷은 속옷, 특히 남자 셔츠를 반복 한 것입니다. 길이는 무릎 중앙에서부터 발목까지 다양했으며, 측면에 절개가있을 수 있고, 패스너와 밸브가 추가로있을 수 있습니다.

잠시 후 잠옷이 바뀌 었습니다. 이제 남성의 여성 버전은 매우 다릅니다. 여성 모델은 레이스, 실크, 구슬을 사용하는 마무리 외에도 텍스처 소재도 다르게 적용합니다. 남성용 파자마는 내구성이 높고 밀도가 높으며 종종 바지 또는 반바지와 티셔츠 또는 느슨한 셔츠로 구성됩니다. 여성 모델은 더욱 다양합니다. 생산시 실크, 새틴, 비스코스와 같은 다양한 유동 물질이 사용됩니다. 모델은 셔츠가 달린 남성용 긴 파자마에서 가벼운 반투명의 가벼운 잠옷에 이르기까지 다양합니다.

소녀 용 잠옷

잠옷을 직접 자르려면 가장 좋아하는 모델을 결정해야합니다. 그런 다음 측정이 수행되고 패턴이 그려집니다. 예를 들어, 소녀를위한 가장 간단한 잠옷 패턴은 어린이 티셔츠를 기본으로합니다 .

시작하려면 잠옷을 수 놓을 소재가 선택됩니다. 자연 직물 만 사용하십시오. 계절에 맞게 선택하십시오. 따뜻한 계절에는 린넨, 니트, 비스코스가 좋습니다. 플란넬에서 나온 차림의 잠옷으로. 패턴은 아이가 가장 편안하다고 느끼는 티셔츠를 기본으로합니다.

작업 전의 물건을 씻고, 조심스럽게 다림질하고 찌른다. 그런 다음 반으로 접은 다음 T 셔츠를 종이 위에 놓고 윤곽선을 연필로 그려서 허용치가 2cm가되게 한 다음 결과물을 용지의 뒷부분에 반영합니다.

이 패턴을 사용하면 이제 편리하게 작업 할 수 있습니다. 소매는 길어 지거나 짧아 질 수 있으며, 옷자락은 편안한 길이로 만들 수 있습니다. 제품의 너비는 또한 변경하기 편리합니다 - 셔츠는 둘 다 더 적합 할 수 있고, 완벽하게 자유롭고 거의 사다리꼴 모양입니다. 이러한 파자마는 직물을 구입할 때 측정 값과 추가 비용을 들일 필요가없는 패턴으로 어린이에게 매우 편리합니다.이 제품은 따뜻하고 부드럽고 흥미 롭습니다.

제품 조립

이 소녀의 잠옷 패턴은 많은 세부 사항을 암시하지 않습니다. 아동용 제품의 특징으로 인해이 제품은 트랜스미션과 후면의 두 개의 동일한 부품으로 구성됩니다. 조립은 틀린 측면에서 그들 사이의 부분을 바느질하는 것입니다. 우선, 제품의 가장자리 인 슬리브와 칼라를 다듬어야합니다. 헴으로, 이것은 조립 후에 할 수 있습니다 - 물건의 너비는 허용합니다. 소매 및 고리가 가공 될 때, 잠옷 조각.

레이스, 끈 및 기타 모든 장식 요소가 전체 제품에서 셔츠를 조립하기 전에 수선된다는 점을 명심해야합니다. 전문적인 재봉기로 조립 후 장식 요소를 바느질하는 것이 가능하며 그 설계로 인해 어려운 장소에 도달 할 수 있습니다.

소녀 용 셔츠

실제로 패턴이 사다리꼴 인 따뜻한 파자마는 모든 어린이에게 유용합니다.

주어진 도면은 비율을 준수하여 실행됩니다. 3 세에서 5 세 사이의 어린이는 적절한 크기의 종이 크기로 인쇄하여 천에 옮깁니다. 이상하게도이 셔츠는 소년을 위해 만들 수 있습니다. 고전적인 아동용 잠옷은 중간에 걸쇠가 붙은 채로 바닥에, 전에 이렇게 보였습니다.

잠옷이 가능한 한 편안해 지도록 한 가지 표준 패턴을 사용하십시오.

겨드랑이에 묘사 된 원은 암 홀의 전환을 반올림하는 데 도움이됩니다. 이렇게하려면 적절한 라인과 함께 한 쌍의 나침반 또는 템플리트를 사용하십시오.

소년을위한 잠옷

소년을위한 가장 간단한 잠옷 패턴은 바지 패턴과 티셔츠로 구성됩니다. 그림을 작성하려면 측정해야합니다.

  • 제품 길이 - 쇄골 돌출 지점 앞에서 원하는 길이로 측정;
  • 가슴 둘레 - 몸통 둘레의 팔 밑에 센티미터 테이프가 놓여 있습니다.
  • 슬리브 길이 - 어깨의 위쪽 지점에서 약간 구부린 팔 위치의 손까지 측정;
  • 바지의 바깥 쪽과 안쪽 길이 - 허리부터 발목 바깥 쪽을 따라 측정 된 바깥 쪽, 가랑이에서 발목까지 측정 된 내부;
  • 허리 둘레 - 허리 둘레에 1 센티미터의 테이프가 놓여 있습니다. 막내 아이들뿐만 아니라 아이들을 위해 큰 센티미터 테이프가 배의 가장 두드러진 부분에 놓여 있습니다.
  • 엉덩이 둘레 - 대퇴의 가장 두드러진 부분에서 측정합니다.
  • 목 주위 - 강한 긴장없이 테이프가 목 주위에 유지됩니다.
  • 어깨 길이는 목에서 어깨까지의 거리입니다.

패턴을 만들려면 많은 측정 값이 반값으로 사용됩니다. 이는 제품 조립 후 패턴의 두 절반이 몸체의 윤곽을 반복하도록하기 위해 필요합니다.

한 아이가 약 1 년 동안 매개 변수가 다음 값과 일치한다고 가정 해보십시오.

  • 엉덩이의 반 엉덩이 - 25,5;
  • 소매 길이 - 26;
  • 제품 길이 - 31;
  • 바지 길이 - 39;
  • 목 목 - 12.

바지 그림 그리기

소년을위한 잠옷 패턴을 얻으려면 바지 앞면에 패턴을 그려야합니다.

  1. 오른쪽 각도는 필요한 형식의 시트 왼쪽 위 모서리에 그려집니다. 점 A가 표시되어 있습니다. 시공 초기에는 시트 가장자리에서 약 5cm 정도 떨어져 있어야합니다.
  2. 이 지점 A에서부터 길이가 바지의 길이와 같은 구간이 절단됩니다. 이것은 점 H입니다. 충분한 길이의 선이이 점의 오른쪽에 그려집니다. 이것은 바지 바닥의 선입니다.
  3. A부터는 엉덩이 / 2 + 5cm의 반 엉덩이에 해당하는 값으로 표시됩니다.이 점이 B입니다.이 표시에서 오른쪽으로 수평선이 그려집니다.
  4. 이제 B에서 오른쪽으로 허벅지 절반 정도의 거리가 2 + 3cm가되고 B1 점을 표시합니다. 제품의 위쪽과 아래쪽 선과의 교차점까지 수직선이 그려져 있습니다. 포인트 A1과 H1을 표시하십시오.
  5. B1의 오른쪽에서, 0.1의 거리 (엉덩이의 반발 + 2cm)가 침착된다. 점 B2가 표시됩니다.
  6. 그 후 b1에서 오른쪽으로 bisectrix가 그려집니다. 2 - 2.5 cm로 연기됩니다. 마크 포인트 B5.
  7. A1에서 1 cm 단면이 그려지고 점 A2가 표시됩니다.
  8. 거리 D1H1은 반으로 나누어지고, 중간 점은 점 K가됩니다.
  9. 포인트를 따라 바지의 윤곽을 일관되게 설명합니다 : A, A2, B5, B2, K, H1, H.

어린이를 위해 구성된 잠옷 패턴은 성인용 잠옷을 모델링하는 데 적합합니다. 차이점은 치수 만 다를 것입니다.

스테이플러 부품

파나마 수 놓은 후 시공 패턴. 봉제 (패턴은 이미 잘못된 측면에서 패브릭으로 전송 됨) 매우 쉽습니다.

작업을 시작하기 전에 천에 다림질을하고 벗겨냅니다.

첫째, 내부 및 외부 솔기가 맨 위에 스티치됩니다. 그런 다음 바지의 가장자리를자를 필요가 있습니다. 이것은 재봉틀에서 또는 수동으로 수행 할 수 있습니다.

그 후, 쿨리스크 (kulisk)가 만들어지고 그 안에 고무 밴드가 놓이게됩니다. 이러한 조작은 앞면에서 - 직물이 안쪽으로 감싸이고 붙어있는면에서 수행된다는 점을 고려하는 것이 중요합니다.

재봉을 마친 후에 제품은 양쪽에서주의 깊게 다림질됩니다.

우수한 편안한 바지를 입으십시오.

동일한 패턴을 사용하여 바느질을하고 단락시킬 수 있습니다. 제품의 길이가 훨씬 짧아지는 것을 고려해 볼 가치가 있습니다. 나머지 측정 값은 변경되지 않습니다.

남자 잠옷

남성용 잠옷은 종종 반바지 또는 바지와 티셔츠 로 구성됩니다 . 남성용 잠옷 의 패턴은 드로잉을 할 때 무릎까지의 길이가 사용된다는 점이 다릅니다. 다리를 따라 엉덩이에서 무릎까지 측정됩니다. 다리가 약간 구부러져 있습니다. 이 거리는 수직 AN 선에 기탁됩니다.

결과적인 패턴은 또한 직물로 옮겨지고, 자르고 꿰매어진다. 남성용 바지는 고무 밴드가 아닌 장식용 레이스를 넣는 것이 편리합니다. 수면 중에 몸을 끌지 않고 성인 남성에게 더 적합합니다.

남성용 잠옷 탑

자신의 손으로 잠옷을 바느질 할 때 반드시 패턴을 모델링 할 필요는 없습니다. 남자 셔츠의 패턴 을 만들기 위해서는 노인의 셔츠가 사용되는 방법이 완벽합니다.

1 버전 : 신중하게 벗겨진 셔츠, 센티미터 테이프로 측정 , 프로토 타입을 사용하여 크기가 셔츠와 일치하는 프로토 타입을 그립니다.

2 옵션 : 셔츠가 솔기 부분에서 터지며 얻은 부품이 패턴처럼 윤곽이 그어집니다. 그런 다음 패턴 선이 유도되고 도면이 패브릭으로 전송됩니다.

두 옵션 모두 간단하고 초보자에게 편리합니다.

구조가 단순한 잠옷은 잠자는 동안 가장 편안합니다. 복잡한 패턴을 가진 것들은 초보자를위한 맞춤에 불편합니다. 파자마가 있다면, 최소한의 조작이 필요한 패턴이 있으며, 자신 만의 파자마를 고를 가치가 있습니다.

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