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카운터 스트라이크 : 조건 제로 : 임무, 서버, 사기꾼, 코드의 흐름,

심지어 다시 1999 년, 그것은 다음에 하이 프로파일 추가의 선반에 나타난 1 인칭 슈팅 '카운터 스트라이크'라고했다 "하프 라이프". 저격수의 절대적으로 반대 다양한했다으로 "할 파"와 "콘트라"는 공통점이 거의 있었다. 첫 번째 경우 중요한 이야기, 싱글 플레이어 캠페인의 통로였다 두 번째 동안 - 멀티 모드, 라이브 상대와 게임. 즉, "카운터"당시 인기를 만든 것입니다.

게임을 등반 "카운터 스트라이크"

세기의 전환기에, "카운터 스트라이크"는 개발자가 형식을 변경했습니다 정도로 인기였다. 원래 일반 보완 계획되었다 프로젝트는, 멀티 플레이어 모드를 추가 인기가 원래보다 열등하지 않다 본격적인 창조되었고, 때로는 그것을 능가한다. 그 당시에는 사람이 친구 또는 낯선 사람과 온라인 플레이 할 수있는 팀 범인을 찾기 위해 불가능했다. "콘트라는"이 지역에서 처음이다 - 실제로 새로운 장르를 생기게 한 최초의 일체형 디자인이. 지금은 더 많은 새로운 게임을 보이지만, 원래의 가치와 오늘 남아있다. 은 "카운터"에서 오랫동안 원래의 형태로 재생, 골동품의 일부 애호가들은 여전히이 옵션을 선호하지만, 오년 후 카운터 스트라이크의 이름 받았습니다있는 지속의 빛을 보았다 : 조건 제로를.

"카운터"의 팬들을위한 싱글 플레이어 캠페인

우리는이 게임은 원래 향상된 물리 및 그래픽 원래 "카운터 스트라이크"에 대한 싱글 플레이어 모드로 독점적으로 잉태되었다는 것을 인정해야한다. 그러나 심각한 질문을 개발하는 과정에서 이러한 프로젝트의 수익성을 일어났다. 아무도는 성공적인 게임을 망치고 싶어하지 않기 때문에 또한, 개발의 매우 과정은 오랜 시간 동안 지속되었다. 빌렛은 한 회사에서 다른 전달, 그러나 아무도는 논리적 인 결론에 케이스를 가져올 수 없었다. 그러나 2004 년 기적가 발생하고, '콘트라'의 새로운 버전은 선반에 나타났다. 그녀는 플레이어가 특수 부대 단위의 지도자가 다양한 임무로 작동하는이되는 것입니다 전체 싱글 플레이어 캠페인을했다. 같은 보존 시간과 멀티 플레이어 모드에서. 조건 제로 : 그러나 2004 년, 원래 '콘트라'의 팬들은 당신의 애완 동물과 함께 부분과 카운터 스트라이크에 갈 의향이 아니었다. 다행스럽게도, 많은 관심과 한 싱글 플레이 캠페인의 존재의 완전한 실패에서 프로젝트를 저장, 실망시키지 않았다.

새로운 "카운터"의 줄거리

스토리 카운터 스트라이크 : 단순히 여섯 개 블록으로 분할 18 개 임무로 구성되어 있기 때문에 조건 제로는 거의 확실하게 호출 할 수있다. 세 가지 미션을 통과 한 후에는 이전에 숨겨진 다음 블록을 엽니 다. 그러나 그것은 목표를 달성하기 위해 걸립니까? 우선 당신은 개발자가 머리카락을 분할하지 않기로 결정되는 장비가 필요합니다. 그들은 몇 참신로 희석, 원본과 같은 무기의 업데이트 된 모델을 추가했다. 완전 원하는 옷을 입고, 당신은 명령을 입력 시작할 수 있습니다. 이 팀의 사수는 혼자가 작업에 대처할 수 없다는 사실을 감안할 때. 카운터 스트라이크 : 조건 제로 -이 당신이 슈퍼 히어로를 플레이 한 손으로 모든 적을 흩어하는 게임이 아니다. 여기 당신이 생각, 계획 및 부하 직원이 당신에게 호의를 가지고 그 과정에서 죽지 않았다에 그의 팀을지도해야한다. 너무 많은 어려움 모드를 제공하기 때문에 새로운 "카운터"당신은, 네 번을 통해 갈 수 있습니다. 동기 트랜잭션의 복잡성을 증가시킬 수 있도록 그들 각각에 대해 당신은 하나의 메달을 얻을.

조건 제로에 미션의 통로

당신은 카운터 스트라이크 재생하기로 결정하는 경우 : 조건 제로를, 선교의 흐름은 당신에게 심각한 문제를 야기해서는 안된다. 사실은 그들 중 대부분은 원래 게임에서와 동일한 목적을 가지고있다. 당신은 폭탄을 해체하고 저장 인질을하지 테러리스트의 지도자를 떠나, 또는 특정 원수를 죽일해야합니다. 일부 작업은 더 복잡하고 전문화되어 있습니다. 예를 들어, 특정 무기에서 테러리스트의 특정 번호를 죽일하라는 메시지가 표시 될 수 있습니다, 그래서 당신은 하나의 좋아하는 기관총 무장하고 그에게 전체 게임을 미끄러하지 않습니다. 당신은 자동 취할 수있다 소음기와 권총을, 그리고 아마도 저격 소총으로 거짓말. 이 임무가 동일하지 않을 경우 - 각각 자신의 설정, 배경 및 기타 하이라이트를 가지고있다. 심지어 일 경우 원시적 인 것, 프리젠 테이션의 자신의 방법이 모두를하시기 바랍니다 것입니다 때문에, 북미, 그리고 아무데도 당신이 지루해하지 않습니다 - 어딘가에 당신이 어딘가에, 아프리카에 나타납니다. 싱글 플레이어 캠페인의 조건 제로 통로, 진정한 기쁨 : 카운터 스트라이크합니다.

추가 임무

당신은 어려움의 여러 수준에서 모두 네 번 완료 한 그 (18)의 작업 충분하지 않은 경우, 걱정하지 마십시오. 게임 카운터 스트라이크 - 또 다른 옵션이 있다는 사실 : 조건 제로 - 장면을 삭제. 당신이 이미 알고있는 바와 같이,이 프로젝트는 완전히 하나 개의 회사를 설립되지 않았습니다. 그들이 밖으로 오기 전에 그는 일부 개발자를 변경할 수 있었다. 그리고 회사 중 하나는 다른 이전에 거부 추가 개선보다 훨씬 더 발전 할 수 있었다. 이미 쓰레기통에 던져 감히하지 않았다 (12 개) 전체 임무를 만들었습니다. 대신, 그들은 게임에 추가의 일종으로 배열되어, 당신은 그것을 자신을 시도 할 수 있습니다. 그것은 새로운 "카운터"에서 약간의 차이가 좀 더 다듬어 가지고 있지만만큼이나 즐거움을 준다. 이 실시 예에서, 카운터 스트라이크 : 조건 제로의 임무는 때로는 더 재미 있고 흥미 진진한 원래의 샘플보다.

사람들을 위해 여전히 만족하지 누구

그러나 새 '카운터 스트라이크은 "이미 두 캠페인을 완료하고 게임에서 더 많은 뭔가를 기다리고있는 사람들을 위해 좀 더 엔터테인먼트를 제공 할 준비가되어 있습니다. 그리고 게임은 그녀가 테스트 모드 왼쪽했기 때문에, 게이머를 제공 할 수있는 뭔가가 아직도있다. 그는 다른 게임에서 원칙적으로 크게 다르지 않다 : 당신이 소형 작업 결과의 집합을 가지고있다. 당신은 특정 거리를 통과, 또는 원수의 특정 번호를 죽일 특정 시간 내에서 유지해야합니다. 이러한 결과는 당신은 당신의 친구에게 자랑하고 "콘트라"다른 팬의 성과로 비교할 수 있습니다.

부정 행위없이 할 경우

'콘트라'와 비슷한 게임은 항상 속임수를 사용하는 유명했다. 카운터 스트라이크에서 : 조건 제로 코드는 남아와 같은 문제를 일으킬. 당신이 싱글 플레이어 모드에서 재생하는 경우, 당신은 당신만큼 속임수를하시기 바랍니다 사용할 수 있습니다. 이것은 다른 사람에 영향을주지 않습니다, 당신은 당신의 인생을 단순화하려는 경우, 다음 아무도 그것을 할 금지하지 않습니다. 그러나 멀티 플레이어 게임 응용 프로그램 코드에서 금지에 의해 처벌됩니다. 따라서, 신속하게 서버 관리를 계산하는 코드에주의를 지불하고 어떤 경우에 사용을 허용하지 않습니다. 주로,이 불멸. 이러한 발견되지 않은 속임수가 남아 있음을 알 수있다. 사실, 비행 및 벽을 통해 산책 할 수있다. 그러나 또한 그들 중 하나가 질감에 붙어있어 정상적으로 레벨을 완료하지 않는 경우, 예를 들어, 모든 봇을 죽일 허용 도움이 사기꾼이 있습니다. - 특별한 문제가, 당신이 어떤 서버로 이동하기 전에 논의 할 가치가 조건 제로 요령 : 카운터 스트라이크합니다.

서버 생성 및 가입을

싱글 플레이어 캠페인은 자세히 설명되어있는 "카운터"입니다, 지금은 멀티에주의를 기울이십시오. 조건 제로는이 정권이 많이 예상에서 멀티 사수입니다 : 카운터 스트라이크는 사실을 감안할 때. 그러나 결국 원래와 동일했다. 당연히,이 나쁜하지 않지만, 개발의 5 년 동안, 일부 개선 사항을 마련 할 수있을 것입니다. 과정은 동일하게 유지 하나 플레이어가 다음 다른 연결 서버를 생성한다. 사람 사는 것만으로는 충분하지 않은 경우, 봇을 추가 - 전투 컴퓨터 제어의 참가자. 당신은 로봇에 대한 실제 사람들과 회사에서 재생할 수 있으며, 플레이어 간 전투는, 플레이어 대 플레이어를 즉. 카운터 스트라이크의 경우 : 조건 제로 서버, 당신은 거의 항상 찾을 수 있지만 최신 버전보다 훨씬 적습니다.

"글로벌 위협"- 성공적인 재활용

2004 년에 제로 컨디셔닝 수없는 뭔가, 그것을 성공적으로 구현했습니다 카운터 스트라이크 : 글로벌 공격 2012 년. 은 "카운터"이 버전은 시리즈의 만족 팬이있다. 2004 년 게임의 버전이 매우 긴하지 않고 활성화되지 않은 경우, 2012 년 버전은 게임 세계를 불었다. 그래픽과 지난 세기의 물리학, 오늘은 이미 분명 오래된 주위 베테랑과 경쟁 할 수있는 현대 팀 저격수를 표시하기 시작하기 때문에 이것은 논리적이다. 따라서, 신선한 생산의 모양은 사람을 놀라게하지 않았지만, 매우 기쁘게 생각합니다. 이 무기의 거대한 다양성, 지금은 각각의 종에 추가 된이 시간은 자신의 특성을 가지고있다. 당신이 총이 아닌 총을 수행 할 경우, 모든 것이 자신의 속도, 전력 및 다른 특성을 가지고, 빠르게 실행하는 특정 진영을 살 수있는 무기가있다. 맞습니다 - 지금 게임은 부분이며, 단지 테러리스트와 카운터 테러리스트가 있었다 이전의 경우, 지금은 다섯 개 캐릭터 모델의 하나를 선택할 수 있습니다 각각의 일곱 개 그룹으로 나누어집니다.

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