취미, 바늘 질
조직의 굽기. 대신 스레드의 - 뜨거운 바늘
일반 vyzhigatelnym 장치, 어린 시절부터 우리 중 많은 사람에게 알려진, 직물로 처리 한 등록 냅킨, 커튼, 옷에 대한 우리의 할머니에 의해 사용되었다 자수의 고대 기술 "리슐리외"연상 매우 흥미로운 일을 가질 수 있습니다. 기로 쉐 - 조직의 연소, 그것은 훨씬 더 간단하고 근면 한 자수보다 더 빨리, 그리고 그 결과는 흥미 롭다. 직물에 레코딩하는 것은 제조하는 데 사용할 수있는 , 대량 애플리케이션을 각 화소가 부분적으로 장착 될 때, "라이브"엠보싱 패턴을 생성한다.
누가 지금 vyzhigatelnym 장치는 기술적으로이 과정을 상상 즐겼다. 직물의 불타는은 종래의 Vyzhigatel 나무를 사용했으나 직물을위한 특별한 바늘이 장착되어 있습니다. 주요 관심은 직물의 선택에 지불해야한다. 그것은 반드시 그 온도의 영향을 받아 녹아 점화하지 않는 등, 합성해야합니다. 나일론를 굽기에 적합, 나일론에 힘을 얻고, 가짜 벨벳, plaschevka 등 시작하기 전에, 당신은 직물을 테스트해야합니다. 이를 위해, 바늘 소작 공유 또는 크로스 스레드에서 수행됩니다. 절단 에지 oplavilsya가 아닌 까맣게 경우, 패브릭은 쉐 적합하다.
응용 프로그램에 대한 요소를 차단하려면 템플릿을 사용합니다. 첫째, 사진의 모든 세부 사항은 판지에서 절단 한 후 평평한 단단한 표면 조직 (적합 유리 표면)에 퍼져 라인을 중단하지 않고 템플릿 윤곽에 대한 뜨거운 바늘을 둘러싸 적용됩니다. 첫 번째 시간 후 템플릿을 다시 적용, 작업 전체 과정을 반복하지 않았다 구울 경우. 이미 더 처리 될 필요가 없다 부드러운 모서리와 융합 미래 프로그램의 개별 요소를 획득.
작은 우아한 장식품은 다른 방법을 사용하여 레코딩. 작업은 유리 아래에 배치되어 조명이 필요합니다. 유리 스택은 패턴 조직에 넣어 흰 종이에 검은 색 테두리로 만든 그리기. 반투명 제조 직물 굽기 형상 패턴.
섬유 제품이 특히 재미 있고 원래 얻고있다, 그것은 여러 층으로 구성되어 있습니다. 가장자리에 패턴을 탄 원점 장식, 또한 제 1 직물 층에 보이는 것 갭 아플리케 또는 연소 패턴을 장식하는 다른 색상 직물의 제 2 층에 배치된다. 더욱 흥미로운 단일 제품 애플리케이션에 연결될 때 얻어진 작품 첫번째로 제 2 층의 도포 후 소성 직물 두 층의 레코딩의 각 연속 층.
바늘이 냉각 될 때까지 Vyzhigatelnogo 바늘 유닛은 주기적 미세 사포를 사용에 매연이 축적 세정되어야한다.
또 다른 매우 흥미로운 사용 vyzhigatelnogo 장치는 - 같은 가방, 지갑, 가죽 벨트 등 가죽 제품의 장식입니다.
피부의 굽기
사실, 어린 시절 vyzhigatelnym 장치와 적어도 약간의 경험에서 한 사람은 쉽게이 일에 대처할 수 있습니다. 그것은 제대로 팁 소자의 온도 및 압 압력을 결정하기 위해 피부의 작은 조각에 연습을 시작하는 자신을 적응하는 것이 중요하다 (특수 노즐의 필요가 없습니다). 패턴의 윤곽은 부드러운 연필이나 분필로 피부에 적용. 점차적으로 배경을 채우는 포인트 운동 - 슬림 우아한 패턴은 가벼운 터치 바늘, 더 넓고 더 깊은을 태워. 준비 패턴이 경우 조직을 페인팅 밝게 색상을 원하는.
조직과 피부를 굽기 - 재미있는 활동이있는 원래의 인테리어 상품 또는 항목을 얻을 의류 장식합니다.
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