컴퓨터네트워크

인디 공포는 무엇인가?

대부분의 우리 아르 좋아의 컴퓨터 게임. 왜, 그들은 수 있기 때문에 사용자가 다른 세계로 뛰어 그는 실제보다 더 중요한 사람 같은 느낌. 그러나 일부 사람들은 약간 다른 장르를 선호합니다. 역할 궁지, 두려워 남자. 그것은 기회의 공포 장르 플레이어를 제공합니다. 그러나 무엇 인디 공포?

아는 사람

당신이 적당한 게임을 선택하기 전에, 정확히 인디 공포 무엇인지 정의 할 수 있습니다. "공포"- 영어를 아는 사람들은, 단어 즉시 공포를 번역합니다. 인디 - 반면에, 우리는 콘솔에 관심이 있습니다. 아니, 아니. 그것은 인도 또는 인도와는 아무 상관이있다.

이 개념은 얼마 전에 나타나 소위 독립을 나타냅니다. 첫째는 인디 밴드의 음악은 그 음악 프로듀서 또는 다른 사람의 지원없이, 그리고 지금은 도달하고 컴퓨터 게임을하고있다. 인디 게임이 만들어지고 게시자의 재정 지원없이 배포. 그래서 알게 될 한 이 사실 인디 공포, 우리는 위험과 아드레날린을 충족하기 위해 이동합니다.

단순성 - 성공의 열쇠

모든 개인의 '겁'에 의존하기 때문에 사용자의 의견과 컴퓨터에서 재생하는 공포 영화의 꽤 많은 관리가 매우 어렵가된다. 어디 하나의 패스를, 심지어 주저하지 않았다, 공황의 다른 컴퓨터를 끄고이 같은 게임을 실행하지 않습니다.

PC의 인디 공포를 표현하는, 언뜻보기에, 대부분의 소박한 게임의 하나는, SCP입니다 (보안, 보호 포함). 이 게임은 연구 단지의 롤 플레잉입니다. 게임의 변형 때문에 그들에게 모든 이해가되지 않습니다 설명하지만, 우리는 몇 가지 예를 제공하기 위해, 많은있다.

  1. 네트워크의 가장 일반적인 버전 중 하나 - 어두운 복도에 산책. 스크리머는 소음이 존재한다.
  2. 약간 다른 버전 - 연구 센터에서 경비원의 회사에서 산책. 주요 임무는 생존과 그곳에 사는 생물에서 탈출하는 것입니다.

나는이 게임의 이야기는 적이 있다는 말을해야 장점. 주요 조건 - 공포의 분위기의 존재와 절망이 가득합니다.

Svezhatina

이 장르는 최근 출시에 기인 할 수있는 방법 끔찍한 인디 공포, 판사 플레이어,하지만, 이미 팬 게임 숲을 많이 획득에 성공했다. 이 프로젝트의 주요 특징 - 같은 줄거리의 부족. SCP가 우리가 목표 "우즈"을 얻을 필요가 어디 막연한 아이디어를 제공하는 경우 - 생존. 있어서의 개발자들이하지 않음 아직 결정하는 방법을 개발하는 스토리 지점입니다. 한편, 이미 숲에서 무엇 짧은.

주인공은 바다에서 섬 위에 비행기 추락을 겪고있다. 문명 생활은 여기에 없습니다. 그는 바닥에 몽롱한 상태 거짓말에있는 동안, 출신 (그런데, 분명 아무데도 그의 아들에 의해 표시되지 소년의 역할은 선수 이름) 및 벗고 그의 아들을합니다. 이 시점에서 게임이 시작됩니다. 당신은 도끼와 비행기에서 떨어졌다 몇 공급이 있습니까. 그것은 야생 동물과 원주민의 생존을위한 투쟁을 시작한다. 억압 고독의 분위기와 이상한 생물과 원주민의 습격은 일정한 장력 플레이어를 누르고 있습니다.

네트워크

주목할만한 다른 인디 공포. 있어서의 네트워크를 수행 할 수 있습니다 플레이 그들과 친구. 아마 실패 할 수없는이 방향에서 가장 중요한 프로젝트는 언급 -이 저주를. 당신이 네트워크를 통해 인디 공포에 그의 친구와 함께 재생하려면,이 게임은 당신의 모델이 될 수있다. 취, 상황 파괴 건물 무서운 것은 대담한 선수의 딸꾹질에 가져올 수 있습니다.

이 프로젝트의 인디 공포 네트워크의 출현으로 새로운 삶을 얻었다. 이 게임은 아직 개발 사실에도 불구하고, (5) 플레이어를 지원하며, 이미 전 세계 사용자와 인기를 끌고있다. 지불 - 아마도 유일한 단점은 그것이 의미하는 '스팀'을 통해 오는 것입니다. 하지만 그만한 가치가, 날 믿어. 게임이 휴가 기간 동안 할인 할 수 있습니다 구입, 당신은 한 번에 세 개의 키를 가지고가는 경우에, 무료 실질적으로 네 번째 비용.

줄거리는 무엇입니까? 네 사람이 건물에 갇혀있다. 그들의 임무는 생존이 방에서 탈출하는 것입니다. 게임이 진행됨에 따라 게이머들은 어둠 속에서 문 열쇠를 찾을 필요가있다. 이 손전등,하지만 배터리가 영원히 지속되지 않는다 - 유일한 것은, 당신은. 어려움은 무엇인가? 당신은 괴물을 사냥 리라 (지금의 세 가지 유형, 자신의 능력을 가진 각각 생성). 그러나 그것은 바보 같은 컴퓨터 지능이 아니다. 그들은 또한 사람들을 관리합니다. 이는 각 게임은 독특하고 잊을 수없는 만드는 것입니다.

결론

당신이 인디 공포 무엇인지 질문의 연구에 착수 감히한다면, 당신은 놀라움을 많이 기대하고 있습니다. 적어도 피상적으로 아는 가치가이 문서에 언급되지 않은 많은 게임이있다. 예를 들어, 던전 악몽 - 워커 피치 어둠 속에서, 당신은 몬스터를 사냥 곳. 당신은 여전히 참을 수가 없어, 숨길 수 없습니다. 운동 - 생활. 그리고 이러한 옵션은 매우 다양한 발생할 수 있습니다. 지금 당신은 무엇 인디 공포 이해?

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