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오래 버틸 - 시스템 요구 사항 : 최소 및 권장

그것은 오래되지 그 안에 재생하는 동시에 욕망을 도출 할 수있는 끔찍한 공포를 방해하기 위해 전 세계의 게이머의 마음이었다, 그리고 욕망에 신속하게 가까운있다. 게임을 오래 버틸 그 아래의 시스템 요구 사항은, 위에서 설명한 기준을 달성하기 위해 관리하고, 설명한다 그의 무서운 이야기에 대한 많은 농담의 대상이되었다.

좋은 공포 수요에 대하여

다음과 같은 줄거리는 다음과 같습니다 기자가에 위치한 정신 병원에 보내 , 콜로라도의 상태 명에 실시한 실험에 대한 소문이 사실이 있는지 여부를 결정하기 위해. 발표 광경은 전혀 기분이 아니었다. 병원의 공포가 가능한 범위에 표시됩니다, 확인합니다. 그러나, 모든 카드는 더 나은 그것을 재생하고자하는 노출하는 게임에 대한 요구 사항을 고려해야 공개하지 않습니다. 그러나, 오늘날의 많은 게임과 달리 플레이어에게 완전히 또는 거의 완전히 게임에 숨겨진 모든 공포를 즐길 수있는 기회를 제공 대부분의 컴퓨터와 요구 사항의 우수한 조합을주의하는 것이 먼저 필요하다. 다른 사람과 비교했을 때 요구 사항보다 더 오래 게임, 2013 매우 관대했다. 심지어 컴퓨터의 오래된 모델의 극단적에서 "이동"할 수 있습니다.

오래 버틸 : 최소 시스템 요구 사항을

이제 약한 컴퓨터와 게이머들이 가장 밀접하게 지켜 어떤 사실을 고려 - 게임이 시작되는 필요한 최소한의 시스템 요구 사항을. 즉시 난 이러한 설정을하지 않은 사람들에게 희망을주고 싶다. 대부분의 게임의 요구 사항은 실제로 종종 "억지"입니다. 이 관찰은 시스템 요구 사항도 조금 너무 높았다도하고 오래 버틸를 적용한다. 그래서 가서, 모든 컴퓨터는 플레이어가 게임 플레이를 체험 할 수 있도록 자신의 욕망을 놀라게 할 수 있습니다.

그러나 공식적인 최소 요구 하였다. 오래 버틸 가족 "windose"에서 대부분의 운영 체제에 재생됩니다 : 그것은 XP, 친숙한 Vista 및 숫자 7, 8 모든 운영체제로도 사랑입니다.

때 변경하여 해결 문제의 출시와 함께 잠재적 인 문제 호환성 모드 설정을 실행합니다. 최소 프로세서에서 인텔 코어 2 듀오 (2.2 GHz의 용량)뿐만 아니라 획득 인기도 AMD 애슬론 64 X2가 4600+ 항. 볼륨 최소 RAM도없는 아주 많이 2 GB의에 달했다. 게임은 하드 디스크에 작은 5 기가를 취할 것입니다. 비디오 메모리 512 메가가 필요하고, 다음 그래픽 카드 주장하려면 : ATI에게 라데온 HD 4870 그들없이 또는 지포스 9800. 음, - 키보드와 마우스가 완전히 오래 버틸 시스템 요구 사항에 만족해야합니다.

추천

더 신중하게 게임의 그래픽을 즐기고 사람들은이 섹션에 반응한다. 많은 플레이어, 게임, 컴퓨터의 시스템 자원의 대부분은 사전에 일부 주문에 그래픽의 수준을 발생시키지 않고 본질적으로 ", 망각에 들어가"사실,하지만 과정의 개선, 명백한에 대한 매우 아첨 의견을 전달합니다. 일반적으로, 공포 특히 중요한 세부 사항 및 세심한 초점 그들에뿐만 아니라 prorisovannost과 진실성을 위해, 선수에 대한 진정한 존경은 그들을 완전히 제안 된 분위기를 모두 즐길 수 있습니다.

아무 것도 변경하지 마십시오 운영 체제의 관점에서 그것은 그 것이었다 및 확인 - 모두 같은 가족 오랫동안 기억에 남는 윈도우는 이전과 같이 운영 체제. 프로세서의 더 큰 요구를 가져왔다 - 작품에 대한 높은 설정에 다른 경우, 인텔 코어 2 쿼드 2.9 GHz의 필요합니다 - AMD 페넘 II X4의 3.2 GHz의를. RAM의 양은 3 기가로 상승했다. 지포스 GTX 460과 라데온은 ATI의 확산 - VRAM은 이미 다음과 같은 쿼리를 그래픽 카드로, 1 기가을 요청했습니다 HD 6850. : 물론, 최소 및 최대 값을, 어떤 요구 사항은 보통의 DirectX와 완벽하게 호환되는 사운드 카드를 포함 9.0 또는 DirectX를.

오래 버틸 시스템 요구 사항 : 내부자 고발

약 6 개월 후, 캐나다 스튜디오 레드 배럴은 이러한 성공적인 프로젝트 interkvel 소위 생산 - 오래 버틸 : 내부자 고발합니다. 장소 게임 플레이 - 모두 같은 악명 높은 정신 병원 "마운트 대규모". 이제, "카메라"사실, 첫 번째 부분의 주인공의 도착의 원인이되었다, 얼마 전에 병원에 방문 다른 문자의 손에있을 것이다.

시간이 지남에, 그것은 진행과 함께 제공 게임에. 이 게임은 대체 동일한 이름의 언리얼 엔진 버전 3 엔진 언리얼 엔진 버전 3.5의 새로운 세대를 온 - 다른 게임 엔진이 가지고있다. 명시된 최소 요구 사항으로 오래 버틸의 이전 부분에 있던 동일한 옵션이었다. 이 프로세서는 전력 2.2 GHz의 듀얼 코어 CPU, 필요한 RAM이 우수한 특성을 가지고, 2GB의 "무게"와 비디오 카드 512메가바이트 ATI 라데온 HD 3xxx 시리즈 또는 NVIDIA 지포스 9800GTX. 공간 게임은 하드 드라이브에 지금은 요청 8 기가 바이트있다.

게임 엔진의 언급에서 승진에 대해 말할 수있는 진정한 욕망이있다. 이 게임은, 말하자면, 더 멋진되었다 새로운 대조를 추가했다. 색 게임의 범위가 아니라 그에게 감사하지합니다. 버그는 게임 계획에 수정되었습니다. 일반적으로, 시스템 요구 사항은 수신기 2014에 비해, 2013 년 출시를 오래 버틸 극적으로 변경,하지만 여전히 경험있는 눈은 항상 차이를 볼 수 있습니다.

트레일러 - 가장 현대적인 게임 문제

- 부적합 실제 게임 트레일러 및 게임를 구성하는 컴퓨터 게임을 개발하는 보편적 인 게임 스튜디오 : 그것은 비밀이 모두 세계적인 문제가 정확히되지 않습니다. 이 문제는 쉽게 우리는 단지 회사의 경제적 이익에 대해 생각 필요는 설명한다 - 훨씬 더 안정적이고 적절한 그의 "발명품"유륜 완벽 주위를 만들기 위해 업계에서 경쟁사에 비해 세부의 높은 그래픽 수준의 베일. 그러나 일부 기업들은 더 심각한 단계에 결정 - 그들은 게임 프로세스의 트레일러과 같습니다. 물론, 추가 그래픽을 추가. 그러나이 단계는 훨씬 더 긍정적 인 일반 게임 팬이다.

트레일러 - 최고의 광고

내가 좋아하기로 결정, 시스템 요구 사항은 위의 분석되고있는, 오래 버틸. 글쎄, 당신은 확실히는 매우 게임이라고 결론을 내릴 수, 트레일러는 거의 완전히 게이머의 기대를 충족한다. 분위기, 엔터테인먼트, 나는, 서사시 게임 플레이를 말할 수 있다면 - 그것은 절대적으로 완벽하게 비디오에서 서술되었다. 같은 게임에서 볼 수 있었다.

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