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어떤 사회적 경향은 포스트 산업 사회로의 전환에 명시되어 있는가?

사회적 추세가 전환에 나타난 일의 질문에 대한 답변은, 후기 산업 사회는 좋아하지 않을 수 있습니다. 우리는 사실을 받아 들여야한다. 이 문서에서는 모든 옵션 및 문제 뉘앙스를 설명합니다.

일반 정보

초기의 사회적 추세 조건에 명시되고 있는지 확인하자. 옵션은 다음과 같습니다

  1. 정보 기술에 관련된 회사의 직원 수에있는 성장.
  2. 사회 무관심.

이러한 각 항목은 우리가하려고하는 무엇을 볼 수 있습니다. 하나는 사람들의 경제 생활과 고용만을 참조하는 경우 또한, 두 번째는 사회 활동의 전체에 적용됩니다.

경제 변화

우리가 전에 년의 관련 수천이었다 상황을 고려한다면, 우리는 거의 예외없이 인구가 농업에 사용되었다 볼 수 있습니다. 다른 모든 인구의 섹션 (또는 클래스) 사람의 총 수의 빈약 한 값이었다. 시간이 지남에 따라 처리의 개선 의미와 함께, 천천히, 그러나 확실하게 농민의 부분은 장인과 마을 사람들의 상태에 전달. 시간이 지남에 전환점이되어 있으며, 20 세기 프롤레타리아의 중요한 클래스 모양을 가지고 시작했다. 그러나 역사의 과정 자체 조정을했다. 그리고 대규모 관리 클래스를 만드는 기업의 성과와 협력을 향상시킬 수 있습니다. 그러나 아직 끝나지 않았다. 20 세기 후반에서 작품의 광범위한 자동화 및 정보화 시대의 시작이되었습니다. 당시의 단위로 꽤 한심한했다 컴퓨터, 텔레비전, 전화기, 평가되었을 수 있습니다. 그러나 그들의 작업에 필요한 전문가를 조정합니다. 결과 - 소프트웨어 엔지니어, 시스템 관리자, 기술자, 메카트로닉스, 전자, 시스템 엔지니어 및 이와 유사한 전문가의 수가 증가. 동시에의 급속한 발전은 획득 및 엔터테인먼트. 그녀는 다시, 대폭적인 무관심에 기여하고있다. 이러한 사회적 추세는 정보화 시대로의 전환에 명시되어있다. 두 옵션은 (이론적으로 그들은 두 충분하고 먼저 표시하지 않아도하지만) 상호, 그래서 재료 기사를 함께 고려 될 것이다.

전문가의 수를 늘리려면

미래에 많은 사람들이 지금 엄격하게 인간의 직업은 로봇 또는 다른 메커니즘의 실행으로 전송됩니다 것을 예견하기 쉽습니다. 예를 들어, 작은 통계 : 예를 들어, 여러 회사의 직원 수는 2015 년에 약간 덜 5 % 이상 증가했다. 반면 IT-기업은 8 %의 인력을 증가했다. 당신이 계정에 산술 평균의 계산의 특색을 가지고가는 경우에, 우리는 자신있게 숫자가 정보 기술에 나쁜 충분히 강화 덕분이라고 말할 수 있습니다. 그러나 그것은 모두가 아니다. 2012 일 2013 일 :의 최근의 과거 중 상대적으로 조용한 살펴 보자. 그리고 노동자의 직원은 각각 19, 24 %로 확장되었습니다! 그리고 사회적 추세에로의 전환에 명시되어 무엇 말하기 후기 산업 사회, 뇌 - 정확하게 사람들이 적은 손 등을 작동하는지 관찰 할 수있다. 우리는 훈련과 전문 기술의 유지 보수에 역할을하지만, 우리는 자신있게 미래가 미리 결정되어 말할 수있는 경우에도 의문 기존 작업의 유용성을 호출하지 않습니다.

특성

는 IT 부문 기업의 중요성은 확장의 속도도 가장 빠르게 성장하는 국가의 인구 증가율보다 훨씬 높은 직원의 증가를 말한다. 그러나 한 가지주의 할 필요가있다. 는 IT 부문은 매우 인기가에서 것은 외국 기업이 다른 기업을위한 보조 시설이되어있는 상황이다. 즉 그들이 주문에 대한 개별 구성 요소 및 모듈의 연구에 종사하고있다. 우리는 당신에게 예를 제공 할 수 있습니다 : Microsoft의 큰가. 모든 사람 경우 그 이름은 잘 아주 많이 알려져있다. 그러나 작업에 그녀는 매우 자주 특정 제품 (또는 장치)의 생성에 작업을 위임, 중소기업의 서비스를 사용하고, 마이크로 소프트 자체는 대신 그 구현에만 관심이있다. 즉 사회적 추세는 정보 산업 시대의 전환에거야. 그러나이 때문에 관심을 받게됩니다 부정적인 효과를 가지고있다.

사회적 무관심

그것은 무엇입니까? 무관심에서 그는 인간의 조건, 의미 싶지 않았다 해야합니다. 하지만 어느 작품도 조사,도 즐겁게하고 싶지 않은 - 즉 그가 먹고 화장실에가는 주기적이다. 이 경우, 사회적 무관심 등 정치 상황을 무시하고 사회 생활에서의 편차로 표현 될 수있다. 물론, 우리는 인간의 문자의 상태를 혼동해서는 안된다. 많은 사람들이, 즉, 본래 내성적입니다 사회에서 떨어져 시간을 보내는 것을 선호합니다. 그러나 심지어 그들은 관심의 무언가가 될 수 있습니다. 무관심이 사실을 특징으로하는 동안 한 사람이 모든 것을 완전히 무관심이다. 같은 사회에서 사회에서 일어나고있는 이벤트를 무시 의미한다. 즉 사람이 게임을하실 수 있습니다,이며, 그것이 할 수있는 유일한 일이다. 나머지 그는 상관하지 않는다.

관계?

어떻게 사회적 무관심에 연락하여 정보 기술의 영역에서 직원의 수를 증가? 게임 -의이 상호 작용의 가장 인기있는 세그먼트주의하자. 한편, 정보 기술에 관련된 직원의 성장은 생산 공정을 자동화 할 수 없으며, 그 사람은 더 이상 공장에서 자신의 시간을 보내고있다. 그러나 동시에, 많은 사람들이 미래에 대한 자신감의 감각을 잃었다. 또한, 당신은 자주, 좋은 삶의 다양한 정보 채널을들을 예를보고, 한 사람이 한 번에 모든 것을 얻으려면 시작 할 수 있습니다. 그러나 이것은, 슬프게도, 발생하지 않습니다. 패자 - 그래서 종종 우울증과 느낌 개별있다. 특유의 환상이 모든 것이 훨씬 더 빨리 여기서 가상 세계이다 역경을 수행하는 데 도움이됩니다. 그들에, 사람 수 비교적 쉽게 생활에 직접적인 위협이없는, 심지어 전체 우주의 최고 중재자가 될 수 있습니다. 그러나 단 하나의 가상 세계 내에서. 그들은 현실과 만났을 때 그리고 난 당신이 피하고 싶은 몇 가지 불편 함을 느꼈다. 그리고 사람은 점차 발명 세계로 전환하기 시작합니다. 그는 더 이상 연금의 미래의 운명에 관심이 없었다, 그 아이 (있는 경우), 어떤 미래에 배치 될 것, 그것이 영향을 원하지 않습니다. 사회적 무관심이 제공됩니다.

무관심의 원인

따라서, 우리가 언급 한 우리 시대의 사회 어떤 경향을 나타내. 이제 원인을 이해하자. 이있을 수 있습니다 :

  1. 실패 위해 특정 목표를 열심히해야 달성 할 수 있음을 이해합니다.
  2. 신뢰는 세계의 모든 이미 분리하고, 그들의 정당한 자리를 차지할 시도 말이 안된다.
  3. 힘의 불확실성.
  4. 욕망은 환상을 즐겁게하고, 가혹한 현실에 부합하지.

무엇을 할까?

우리가 볼 수있는 그래서, 인류, 가능성으로 인한 심각한 문제가있다. 아아,하지만 시간의 과제를 해결하기 위해, 당신은 의식적으로 부정적인 요인에 저항해야합니다. 의 예를 살펴 보자. 상대적으로 작은 마을에 사는 한 남자가있다. 해결해야 도전과 기회가 많이 있습니다. 제 상대 등등 진행이 보였다 울타리를 해결하기 때문에, 지붕을 수정해야하고 있다고 할 수있다. 대신, 사람은 일, TV 시청 할하지 않기로 결정. 따라서, 그 문제는 더 악화됩니다. 이 더 많은 손실 기회를 추가해야합니다. 결국, 마을에 사는 한 남자는 우리의 경우에 매우 중요하다 작물이나 사육 동물을 성장에서 할 수 있지만하지 않습니다. 대신, 그는 자신의 환상의 세계에 살고 심지어 나갈려고하지 않는 냉담한 태도를했다. 이 경우, 개인의 대부분은 이해하고 인생은 당신이 원하는대로 잘못 실현합니다. 그러나 힘과 욕망은 그렇지 않은 현 상태를 변경합니다. 무엇에 대한 유일한 대답은 하나, 그것으로 할 수 있습니다. 국가 및 인구의 나머지 부분에 영향을 함께 작동 사회의 활성 부분의 노력에 협력하기로이 문제를 해결합니다. 이 경우, 관리는 더 마음이 내키지 조치가 없음을주의해야한다. 즉 예를 들어, 대가족의 형성에 초점이 있지만 동시에 미디어를 시작하지 않습니다 그 아이들의 찬양이있다.

결론

그것은 우리를 그리고 그것은, 이행하지 않을 경우에도 하나 있지만,이 각성 사회 어떤 추세로 간주되었다. 공평 (세계 러시아에서뿐만 아니라 모든) 사회에서 발생하는 모든 변경되는 것은 아니다. 또한 가장 관련성 및 유형 분석 하였다. 긍정적 인 신호와 음성이 있습니다. 어느 것이 가장 강하게 느낄 것 - 우리의 위치와 활동에 따라. 우리는 문제의 현재 상태를 무시하면 - 그래서 더 부정적인 경향 될 것입니다. 우리는 답을 찾을 수 - 결과가 작업과 개발의 구현의 품질에 따라 달라집니다.

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