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아즈텍 자본과 버려진 선박 해적 모험의 도시에서 신비에 싸여

모험의 세계로 다이빙 처음으로 - "잃어버린 선박의 도시"- 11 월 중순 2007 년 회사 "Akella는"공식적으로 플레이어가 개발 한 작품을 볼 수있는 날짜를 확인했다. 해적 사가 다시 바다 모험의 팬을 제공합니다. 고려 범위의 모든 이전 게임에서이 프로젝트는 큰 차이가 있습니다. 첫째, 새로운 선박이 있습니다. 여행은 바다와 보통 국가에 한정되는 것은 아니다. 아즈텍의 수도 - 이제 주인공은 유명한 테 노치 티 틀란을 방문합니다. 제목 게임에있다 그리고 단지 아주 신비한 장소. 물론, 이것은 훨씬 더 흥미로운 구절을합니다. "해적 : 버려진 선박의시는"또한 새로운 그래픽 엔진을 갖추고, 그들은 현대적인 캐릭터를 취득로 특수 효과에 긍정적 인 영향을 미친다.

2007 년 11 월 28, 모든 사용자가 일반 및 수집가의 판을 살 수 있었다. 그것은 두 번째 제품은 큰 관심이다. 그것은에서 제공되는 나무 상자, 디스크, 놀라운 일들에 게임뿐만 아니라, 플레이어는 물론 찾을 수 있습니다. 이 해 적 앵무새 뼈 재생, 카리브해를 묘사 직물의 맵입니다. 별도로 포춘, 게임의 수집가의 판 "잃어버린 선박의시"가 은색 동전을 발견 즐겨 찾기에 대해 말할 수 있어야 - 진짜 보석이다. 그러나 여기에 표현되는 해적의 모든 모험을 경험하기 위해, 그것을 컬렉터의 에디션을 구입하지 않은, 당신은 단지 기존의 제품, 저렴하지만 너무 재미 접시를 얻을.

사실, "버려진 선박의시", "전설의 반환"의 라인의 연속이다. 그것은 공동 모드에서 두 회사에 의해 개발되었다 세계적으로 유명한 부작 봐의 일종이다. 이 캐리비안의 해적을 보는 것도 흥미로울하지 않을 사람은 거의 없지만, 게임에서 그는 독립적으로 모든 모험을 통해 갈 수 있습니다. 이 프로젝트는 이전에 맞지 않을 수있는 모든 것을 포함되었다. 이것은 쓸모 이전 엔진 때문이다. 또한, 환상의 해적 테마는 스토리 라인을 잃지 않고, 심지어 몇 게임에 맞게 어려운 정도로 무한하다.

중요한 강조 그것은 신비 신비 동기 인 개발자에 배치됩니다. 그들은 심지어 그들에게이 개 전체 위치를 부여했다. 그러나, "도시 분실의 선박", 전달하고 자신의 작은 피크가 신비주의를 압도 복용하는 느낌은 발생하지 않습니다. 첫 번째 위치 플레이어는 세기하지 않을 경우, 년간 저장 한 보물을 숨겨 전체 두려움 불길한 항구를 경험하게 될 것입니다. 그러나 단지 와서 그들이 죽음의 엄격한 보호 아래 있기 때문에, 자신이 할 수없는 그들을 촬영합니다. 하여 아즈텍의 수도, 너무 많은 리소스에서, 어떤 해적에 필요하지만 그들은 어둠을 다른 끔찍한 생물을 보호하고 남미 부족의 신화의 세계로했다.

이것은 너무 무모 이익을 위해 도시 잃어버린 선박과 테 노치 티 틀란을 방문하여 아이디어를 제안한다. 이 재산에 올 때 해적은 그들의 안전에 대해 생각할 수 없다. 모든 방법으로 그들을 관리하는 플레이어는 목표를 달성하는 데 도움이됩니다.

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