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슬래셔는 - 그것은 휴식의 최선의 방법입니다

게임, 음악, 영화로도, 특정 장르와 방향이 있습니다. 각각의 초보 게이머는 자신의 무언가를 찾을 수 있습니다. 플레이어의 지식의 경제와 정치를 요구하는 논리적 전략 같은 사람. 다른 사람들은 체이스와 충돌하여 속도 및 동적 경주를 선택합니다. 기타 액션 프로젝트를 플레이하는 것을 선호합니다. 그러나 몇몇은 게임 업계의 또 다른 매우 흥미로운 장르가 있다는 것을 알고있다. 슬래셔 - 프로젝트 별도의 방향, 동작과 유사하지만, 여전히 다른 사람과 크게 다른 어떤 순간.

차이점은 무엇입니까?

이 장르의 첫 번째 게임은 게임 플레이에 차이가 있습니다. 여기에, 게임의 기본 기술은 놀라 울 정도로 잘 충격 조합과 콤보로 적을의 전체 군중의 파괴를 기반으로합니다. 즉, 공포 - 게임은 위의 이야기와 그래픽은 전투 시스템과 애니메이션을 간주. 이러한 프로젝트는 일반적으로 복잡한 의미 론적 요소를 포함하지 않습니다. 그들은 하나의 멋진과 원수의 떼거리를 통해 많은 승리를 통해 자신의 재산을 완화하기 위해 사용자의 심리적 긴장을 제거하도록 설계되어있다.

기본적으로, 게임 플레이 게임 데이터는 서로 다른 결합, 근접 무기 (차가운 스틸)의 사용을 기반으로 무술의 종류 가장 역동적이고 다채로운 프로젝트를 만든다. 이 게임에서 가장 중요한 것은 - 그것은 갈기 갈기 자신의 원수를 해킹 비 중지하는 것이, 해당 키를 눌러 신속하고 적절한 방법입니다. 역동적 인 음악 활동에 근거하여 충전 - 최고의 공포는 또 다른 중요한 요소가있다. 경우 보장 갈기 갈기 상대 찢어진 같은 즐거움이있다.

재생 가치가 무엇입니까?

PC에 슬래셔 주로 프로젝트의 작은 숫자로 표시되며, 따라서, 각각 개별적으로 분석한다. 재생 가치가있다, 그래서 그것은 일련의 무엇 데빌 메이 크라이. 그것은 흥미로운 이야기 기술과 총기 및 블레이 딩 무기, 우아한 음악 반주와 관심의 조합 수십의 존재와 단지 멋진 게임이다. 즉, 그것은 공포 일반 게이머를 제공 할 수있는 모든 최선의 수집. 다음 적어도 동적 프로젝트 - X-맨 탄생 : 울버린. 울버린 - 가장 강력하고 지속적인 영웅 중 하나에 대한 게임. 여기에서, 플롯은 고대 과거의 주위에 회귀, 긴 최초의 영화 "엑스 맨"전에 일어났다. 가장 중요하고 대담한 플러스 프로젝트 - 상대의 환상 학살.

용병, 로봇과 돌연변이를 난폭 한 날카로운 블레이드 군대를 노출 반대로 게임은 사용자에게 분 동안 지루하지 않습니다. 축소 - 우크라이나 개발자의 종말 이후 공포. 콤보와 꽤 좋은 게임. 전쟁의 하나님 - 장르의 고전. 단지 게임을 실행하고 완벽하게이 전투의 색상을 즐길 수 - 당신은 차원 폭동과 기술을 분쇄 무엇인지 이해합니다. 슬래셔은 - 주로 전쟁 게임의 신 시리즈입니다. Darksiders - 시리즈는 지금까지 2 개 부분으로 구성. 그것은 공포에 기인하지만, RPG의 요소가 될 수있다. 여기 플롯 멋진, 그리고 세계, 전투와 캐릭터의 시각적 이미지.

이것은이 장르에서 좋은 프로젝트의 전체 목록이 아닙니다, 그러나 그들은 최고 중의 최고 중입니다. 슬래셔 - 심리적 휴식을위한 도구의 일종으로, 플레이어에게 자신의 무기와 기술에 의해 인도 악마의 전체 군대를 파괴 할 수있는 기능을 제공합니다.

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