컴퓨터정보 기술

보기의 컴퓨터 지점에서 그래픽 무엇입니까,

사실은 일정하고, 무엇을 더 나은 그래픽, 당신이 시간 동안 토론 할 수있는 한 가지가 일정하게 유지 - 이미지를 만들기위한 도구로 컴퓨터의 사용이 신속하고 아름답게 원하는 결과를 얻을 수 있습니다.

어떤 사람들은 흑백 그래픽, 사람을 선호 - 색, 누군가가 중간에 중지, 회색의 음영을 즐길 수 있습니다. 래스터, 벡터 및 프랙탈 그래픽 : 컴퓨터의 출현으로 새로운 개념에 익숙해했다.

당신은 요청할 수 있습니다 : "왜?" 시간이 때문이다. 그래픽, 특히 컴퓨터가 점점 인간 활동의 다양한 분야에서 사용된다.

이미지는 고유 한 특성을 갖는 각각의 포인트들의 매트릭스 구성 - - 래스터 그래픽과 간단한 색이다. 해상도와 이미지에 사용 된 색상의 수 - 같은 이미지의 품질은 두 개의 매개 변수에 영향을 미칩니다. 위해 래스터 그래픽 사진의 크기의 증가와 품질의 손실이 특징입니다,하지만 당신은 앨범에 페인트로 칠 수 있습니다.

그러나 사실은 벡터 그래픽 것으로, 구체적으로 이해하는 것입니다. 따라서, 벡터 그래픽 표현 수학적 형태에 저장된 오브젝트의 집합이다. 반대 모서리의 좌표, 라인 - - 세그먼트의 시작과 끝의 좌표 등을 예를 들어, 원 중심 좌표와 반경, 직사각형 주어진다 이러한 목적은 형상 (실선 또는 점선)의 종류에 의해 특징되는 경우, 윤곽선의 컬러, 색상 및 음영의 유무 및 종류 등을 채우기 각각의 새로 생성 된 개체는 이전의 사람들을 무색하게, 그러나 그들은 사라지지 않으며, 필요한 경우 그들은 어떤 손실없이 전면에 제거 할 수 있습니다. 어떤 것은 함께 할 수없는 비트 맵 이미지.

대부분의 경우, 벡터 그래픽은 홍보 자료를 작성, 인쇄 작업시 사용. 벡터 이미지는 이미지 품질의 저하없이 증가시킬 수있다 크기를 변경 잘 반응한다. 벡터 그래픽의 단점은 충분히 그래픽 소스 파일의 높은 해상도, 일반적으로 가난하게 압축이다.

벡터 그래픽 작업을하려면 전문의 숫자가 있습니다 , 이미지 편집기 누구에게, 예를 들어, 코렐 드로우, 어도비 일러스트 레이터 등과 같은. 심지어 Microsoft Word에서 패널을 그리기도 내장 벡터 그래픽 편집기입니다. 그러나 전문 소프트웨어 제품의 말씀에 어떤 그래픽과 그래픽? 즉 두 개의 큰 차이 말했다되고.

음, 프랙탈 그래픽 , 이전의 종과는 달리 메모리에 픽셀의 저장을 제공하지 않습니다. 사진은 특정 방정식과 수식을 포함하고, 소정의 수학적인 알고리즘에 의해 구축된다. 통상적 인 방법으로 달성하기 어려운 매우 아름답고 복잡한 패턴을 만들 수있는 프랙탈 그래픽을 사용.

이제 일정이 무엇인지의 질문에 대답하고 어디는 지하실에 유용하게 사용할 수 있습니다. 그래픽은 매일 우리를 둘러싸고 : TV에서, 신문에서, 가정에서, 그것은 더 화려하고 재미있는 만들기, 당신은 우리의 삶을 색칠 할 수 있습니다.

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