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바운티 헌터 : 문자 설명 '도타 2'

바운티 헌터 -이 '도타 2'의 문자 중 하나입니다. 그는의와 같은 많은 선수. Timpley 완벽하게 모든 피크에 맞게. 현상금 동맹은 영구적 갱에 대한 희망과 어려운 상황에 도움이 될 수 있습니다. 상대는 지속적으로 병동 또는 기꺼이 돈을 지출, 항상 주위의 영웅의 모양의 기대에 와서해야합니다.

바운티 헌터 : 설명

바운티 헌터 - 난투의 영웅. 주요 구성 요소 - 민첩성. 은 "점"이 HD로 알려져있다 (감소)에서 선수의 속어에서, 현상금, 곤 다르. 금속 탐지기 바운티 헌터 영웅 전혀 관련이 없습니다. 게임 모드에서 안녕은 자주 걸릴 돌진. 바운티의 아주 간단 위해 연주입니다. 게임의 초기 단계에서 그것은 차선으로 서 있고, 외무부. 그들이 충분히 쉽게 농장. 크리프는 2 기술을 사용하여 달성 될 수있다. 세 번째 수준을받은 후, 당신은 숲으로 갈 수 있습니다. 성공 농업 들어 뱀파이어에 대한 유물을 수집하는 것이 좋습니다.

기술

첫 번째 기술 바운티 헌터 - 슈리 켄 토스. 그것은 120-150 마나 비용이 10 초를 롤백. 손상 펌핑 능력에 따라 달라집니다. (150), 마지막에 - - 375 스킬 문자 곤도르의 폭주를 마무리 라인에 손상에 대한 첫 번째 수준에서. 솔로 서 때 농장 크리프에 사용하지만, 때문에 너무 높은 마나 좋은 생각이 아니다 할 수 있습니다.

슈리 켄 토스를 적용한 다음 문자, 문자가 Ulta 바운티의 영향을 받고있는 경우, 기술은 반송됩니다. Linken 구체는 차단하지만, BCB를 나누기.

크리

두 번째 기술 - Dzhinada. 매우 유용 수동 기능입니다. 그것은 당신이 치명타 손상을 처리 할 수 있습니다. 펌핑에 따라서는 150 225 %로 할 수있다. 후 타격 대상 바운티 헌터 느려 이동 속도와 공격. 이 기술은 첫 번째 수준에 끝나가해야합니다. 롤백 서서히 12 6 초까지 감소한다. Dzhinada는 솔로에 서 당신이 그들을 인정하지 않더라도 라인에 농장 섬뜩한하기가 쉽습니다. 그냥 기술 롤백 및 마무리 크리프 때까지 기다립니다. 당신이 inviz의 영웅을 배출하기 위하여려고하는 경우, 용량이 준비되어 있는지 확인해야합니다. 손상이 백분율로 적용으로 또 다른 장점은, 어떤 수준에서 그 유용성 Dzhinady입니다.

바운티 헌터, DOTA : inviz

무엇 세트 스타일의 게임과 결정 전략? 물론, 가장 중요한 중 하나입니다 세 번째 기술 바운티 헌터. 그림자 늑대는 당신이 곤 다르의 inviz에 갈 수 있습니다, 즉, 보이지 않게합니다. 사라지기 전에 약간의 지연이있다. 그림자 늑대 영웅의 영향으로 목표를 통과 할 수 있습니다. 현상금 능력, 추가적인 손상이 끝나기 전에 공격 할 경우. 이 30에서 120 능력있는 수준에 따라 위험에서 쉽게 탈출 할 수 있습니다. 당신은 강한 상대를 공격하는 경우 inviz하고 실행에 갈 수 있습니다. 또한 투명은 문자에 대한 공격의 대부분을 발생한다. 다음, 바운티 헌터 적합한 inviz 영웅 파업 뒤쳐 원격 제어를 중단하고 상대를 명중 : 계획은 간단합니다.

중요한 기능은 반동이다. 의 마지막 수준의 펌핑 그림자 늑대 압연 다시 전에 말의 응용 프로그램입니다. 즉 실제로 현상금이 inviz에 상주 할 수 있습니다. 이 리키 후 최상의 결과입니다. 바운티에 대해 재생 게이머는 청색 또는 병동 의지를 구입해야합니다. 또한 침묵 보석 또는 질량을 도움이 될 것입니다. 잠재적 와드 될 수있는 위치에 진입 할 때 따라서, BH주의해야한다.

궁극의

궁극적 인 바운티 헌터 Invokera를 제외한 모든 문자로, 그러나, 6 수준에 피가 수 있습니다. 트랙은 허리와 매우 유용한 기능입니다. 적 영웅에 대한 응용 프로그램 후, 그는 오랜 시간 동안 유지합니다. 이 어두운 영역에있는 경우에도 모든 동맹국 볼 트렉 문자의 영향으로. 다가오는 플레이어 주변의 대상 아르 가속에 의해 25 %. 가장 중요한 것은 보너스 골드입니다. Ulta 바운티 헌터의 영향 영웅의 살인이 경우 125에서 350의 양의 금을 얻을 후, 보수는 그가 영웅이 사망하는 이유에 의존하지 않는다. 근처에 있었던 연합군은 또한 금을받을 수 있지만 곤 다르의 절반 이상 적은 것입니다.

당신이 신속하게 경작 할 수 있기 때문에 궁극적 매우 유용합니다. 낮은 CD와 마나 신속하게 적 영웅의 많은 수의 트랙을 걸 수 있습니다. 따라서, 그들은 항상 영역에 표시되며, 가능성은 쉽게 바운티에서 탈출 할 수 있도록.

"도타 2»바운티 헌터 : 무엇을 수집?

현상금를 들어, 많은 조립 옵션이 있습니다. 빠르게 덕분에 두 번째 농장 스킬로, 그 트랙의 살해를위한 금의 엄청난 금액을 수신 할 수있는 영웅. 초기 수준에서,이 단계는 이동 속도를 증가시키고 그들의 비행의 문자 잡기 위해하는 수집되어야한다. 유의할 곤 다르의 inviz의 위상 출력을 사용하는.

게임의 중간에, 현상금은 상황에 따라 몇 가지 심각한 유물해야합니다. 적을 많이 마비 또는 팀 경우 종종 콘트라은 병동을 배치, HP에 조립을 할 필요가있다. 예를 들어, 사샤 - Yasha 또는 Taraska하십시오. 정지 제이 보편적이라 할 수 있도록, 공격 속도와 이동을 증가시킨다. 적 능력, 적절한 BCB에 대한 노출을 피해야합니다.

그는 반드시 아티팩트를 공격 할 수 있도록 바운티 헌터, 캐리입니다. 대부분의 경우 침이나 전투 격노 수집합니다. 또한 나비를 만들 수 있지만 합리적으로 게임을 탐구 할 필요가 있기 때문에 그 구성 요소는 매우 비싸다. 이 지연되는 경우는 레이피어를 구입하는 것이 가능하다. 그런 일이 중요 Dzhinada 거의 확실 절반 HP 씬 문자를 수행한다, 또는 그들을 죽일. 죽음의 대상이 다른 팀의 손에 전달합니다 경우, 게임을 파괴 할 수 있기 때문에 그러나 우리는주의해야합니다.

바운티 헌터의 '도타 2', 많은 다른 것들이 있습니다. 클래스는 RAR 키트는 크게 모양을 변경합니다. 또한 반복적으로 출력 바운티 헌터 플래티넘 세트에 대한 정보를 나타났다.

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