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라이트 -이 빛 ... 자연. 빛 법률

빛은 광학 방사선의 종류로 간주됩니다. 즉,이 전자파는, 길이는 수 나노 미터의 범위이다.

일반 정의

광학의 관점에서, 광 - 인간의 눈에 의해 인식되는 전자기 방사된다. 진공 부 750 헤르츠에서 취하게 변경 장치. 스펙트럼이 단파장 제한. 이 길이는 400 ㎚이다. 넓은 경계 파에 관해서, 측정 단위, 플롯에 760 내지 390, 즉 헤르츠 촬영된다.

빛의 물리학은 광자라는 설정하기위한 입자로 간주됩니다. 파도의 분배 속도를 진공에서 일정하다. 광자는 특정 모멘텀, 에너지, 제로 질량을 가지고있다. 넓은 의미에서, 광 - 가시 자외선. 또한 파도 적외선 될 수있다. 온톨로지의 관점에서, 빛 -이 삶의 시작입니다. 이 견고하고, 철학자, 종교 연구. 이 용어의 지리 행성의 개별 영역이라고합니다. 자체로 빛이 - 그것은 사회적 개념이다. 그러나 과학에서 특정 특성, 특성과 법률이있다.

성격과 빛의 근원

전자기 방사선은 대전 된 입자들의 상호 작용으로 생성된다. 이것에 대한 최적 조건은 연속적인 스펙트럼을 갖는다 열이다. 최대 방사선 소스는 온도에 따라 달라집니다. 프로세스의 훌륭한 예는 일이다. 그것의 방사선은 흑체의 가까운 거리에 있습니다. 태양 자연 조명 방사선의 약 40 %가 시야 내에 이때 K. 6000의 가열 온도에 기인한다. 최대 전력 스펙트럼은 550 nm의 부근에 위치.

광원도 할 수 있습니다 :

  1. 한 레벨에서 다른 레벨의 전환시 원자 및 분자의 전자 케이싱. 이러한 프로세스는 선형 범위에 도달 할 수 있습니다. 실시 예는 LED 및 방전 램프이다.
  2. 빛의 위상 속도와 대전 입자의 운동에 의해 형성되는 방사선 Cherenkov.
  3. 광자는 과정을 제동. 결과는 싱크로트론 방사선 또는 사이클로트론이다.

자연의 빛이 발광과 관련 될 수있다. 이것은 또한 인공 소스 및 유기에 적용됩니다. 예 : 화학 발광, 섬광, 인광 등.

차례로, 광원 온도 특성에 대해 그룹으로 분할된다 : A, B, C, D65한다. 가장 복잡한 흑체 스펙트럼으로 관찰했다.

광의 특성

인간의 눈이 색상으로서 주관적 전자기 방사선을 감지. 예를 들어, 빛, 흰색, 노란색, 빨간색, 녹색 색조를 제공 할 수 있습니다. 이는 방사선의 주파수와 관련된 단지 시각적 인 감각 스펙트럼 또는 단색의 여부 조성물. 광자도 진공 상태에서 배포 할 수 있음을 증명한다. 300,000km / s와 동일한 물질의 유량이없는 경우. 이 발견은 1970 년대 초에 만들어졌다.

빛 스트림의 인터페이스에 어떤 반사 또는 굴절을 경험하고있다. 배포 동안은 재료를 통해 분산. 하나는 광학 매체의 굴절률은 진공에서 동일한 상대 속도 및 흡수 가치 특징이라고 할 수있다. 등방성 물질 플로우 분포 방향에 의존하지 않는다. 여기서, 굴절률이 좌표와 시간을 결정하는 스칼라 양에 의해 표현된다. 이방성 매질 광자 텐서의 형태 자체가 나타난다.

또한, 광이 편광하고있다. 첫 번째 경우에서 주요 양 파동 벡터를 결정한다. 스트림이 편광되지 않은 경우, 그것은 임의의 방향으로 배향 된 입자의 집합으로 이루어져있다.

가장 중요한 특징은 빛의 강도입니다. 이는 전력 및 에너지로 광도 값에 의해 결정된다.

빛의 기본 속성

광자는 서로 상호 작용뿐만 아니라 방향을 가질 수 없습니다. 외부 환경의 흐름과의 접촉의 결과로 반사와 굴절을 겪는다. 이 빛의 두 가지 기본적인 속성입니다. 다소 명확 반사 가입일 :이 물질의 밀도와 입사각에 따라 달라집니다. 그러나, 상황의 파괴에 훨씬 더 복잡하다.

우선, 당신은 간단한 예를 고려할 수 있습니다 : 당신이 물에 빨대를 생략하면, 다음은 곡선 및 단축에서 보일 것입니다. 이 액체 매질과 공기의 경계면에서 굴절이 발생한다. 이 프로세스는 테두리없이 통과하면서 광선 분포의 방향에 의해 결정된다. 광속 매체 사이의 경계에 접촉 할 때, 그 파장의 변화 실질적. 그럼에도 불구하고, 확산 속도는 동일합니다. 빔의 경계에 직교하지 않으며, 파장 및 방향의 변화를 겪는 경우.

인공 빛의 굴절은 종종 연구 목적 (현미경, 렌즈, 돋보기)에 사용됩니다. 또한 파장 특성들 소스 안경 포함 변경.

광의 구분

현재 인공 및 자연 빛을 구분합니다. 이러한 형태 각각은 방사선 소스의 특성에 의해 결정된다.

자연광은 혼란스럽고 빠르게 변화 방향으로부터 대전 입자의 집합이다. 가변 전압 변동에 의해 구동되는 이러한 전자기장. 자연 소스는 백열등 몸, 태양, 편광 가스를 포함한다.

인공 조명은 다음과 같은 종이다 :

  1. 지역. 그것은 부엌 지역, 벽, 등, 직장에서 사용 이러한 조명은 인테리어 디자인에서 중요한 역할을한다.
  2. 전반적으로. 전체 영역이 균일 한 조명. 소스는 샹들리에, 플로어 램프를 포함한다.
  3. 결합. 제 1 및 제 2 종류의 혼합물을 완벽 실내 조명을 달성했다.
  4. 비상. 그것은 정전에 매우 유용합니다. 전원은 배터리에서 주로 생산된다.

햇빛

오늘은 지구 에너지의 주요 원천입니다. 햇빛은 모든 중요한 문제에 영향을 미친다해도 과언이 아니다. 에너지 결정이 정량적 상수.

지구의 대기의 상부 층은 적외선 및 UV 10 %의 약 50 %를 함유한다. 따라서, 가시광의 정량적 성분은 40 %이다.

태양 에너지는 합성 및 천연 공정에 사용된다. 이것은 광합성, 화학적 형태, 가열 등의 전환. 태양 인류 덕분에 전기를 사용할 수 있습니다. 차례로, 빛의 흐름은 직접 그들이 구름을 통과 할 때 산란이 될 수 있습니다.

세 가지 주요 법

고대 이후, 과학자들은 기하 광학을 연구하고있다. 현재까지 다음과 같은 빛의 기본 법칙이다 :

  1. 유통 법. 그는 균일 한 광 매체에 빛이 직선으로 분포되어 있다고 말한다.
  2. 굴절의 법칙. 두 매체, 및 교차점의 돌출부 사이의 경계에 입사되는 빛의 광선은 동일한 평면 상에 놓여. 수직 접촉 지점에 떨어졌다에 또한 적용된다. 입사하고 굴절 각도의 사인의 비율은 일정하다.
  3. 반사의 법칙. 경계 빛의 광선과 동일한 평면에서의 투사 거짓말에 내림차순. 따라서, 입사 및 반사의 각도는 동일하다.

광각

사람 주변의 세계는 전자기 방사와 상호 작용하는 능력의 눈을 통해 볼 수 있습니다. 캡처하고 대전 된 입자의 스펙트럼 범위에 응답 할 수 있습니다 망막의 수용체에 의해인지 된 빛.

막대와 콘 : 인간에서,이 민감한 눈 세포의 종류가 있습니다. 조명의 높은 수준으로 낮에기구의 제 1 원인. 스틱은 방사선에 더 민감하다. 그들은 사람이 밤에 볼 수 있습니다.

빛의 파장은 스포팅 색조와 방향에 의해 발생된다.

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