컴퓨터컴퓨터 게임

네트워크 게임 : 레저 잘 사용하는 시간, 또는 현실에서 탈출?

이 거의 흡수되고 그것이 존재하는 한, 그 : 현재는 두 가지 범주로 인간 세계를 나눕니다. 인터넷 사람들의 영토가 유용한 일을하는 경우 음, 심지어 자신의 업무에 대해 자신의 친구에게, 또는 계획에 관심이 있습니다. 그러나 우리 모두 단순히 죽이는 시간, 그것은 "온라인 게임"이라고 같은 요소는있다.

이 같은 두려움없는 전사, 좋은 마술사 또는 미친 레이서 각 사람에게 원하는대로 다른 사람을 유지하는 부인할 수없는 사실이다. 그리고 온라인 게임은 사람들을위한 기회를 제공 할 수있는 몇 안되는 지역 중 하나입니다. 많은 사람들이 우리를 그 지나친 의존의 virtuality 해로운 효과를 주장, 그들은 옳다. 여가 시간에 그들에게 한 두 시간을 제공하는 경우, 일부 게임은 또한 혜택을 수 있습니다. 인종, 슈팅 게임과 전략 : 가장 인기있는이 분야의 장르를 고려하십시오.

'니드포 스피드'보다 더 유명한 레이싱 게임이 없다는 것을 주장 할 사람은 거의 없을 것이다. 이 가상 세계에서 보낸 어느 시간, 인간의 반응과 조정을 향상시킵니다. 그리고 "속도의 필요성"의 본질은 간단하다 - 사용자는 자신 만 만나는 모든 사람을 이길 필요가있다. 도시의 정복 동안, 물론, 그는 자신의 차를 개선해야 할 것이다. 그는 공부하기 시작 또한, 플레이어의 발전에 긍정적 인 영향을 차량의 구조를. 은 "속도에 대한 필요는"대부분의 남자를 끌어 이유입니다. 이 공간에서 방향이 또한 레이스 트랙에 성장하고 있음을 주목해야한다.

이제 우리는 전략을 켭니다. 그것은 오랫동안 널리 사용되는 데이터 네트워크 게임이었다. 두 심지어 두 번째 컴퓨터를 사용하지 않고 응용 프로그램을 실행할 수 있습니다. 이 모드는 "핫 체"라고합니다. 이 범주에 "HOMM"을 고려, 또는 많은 사람들이 그것을 호출 "영웅을." 전략은 사려 깊은 이야기와 화려한 현실적인 그래픽을 가지고 자연의 증가이다. "영웅"의 먼 조상은 체스 간주됩니다. 그리고 단지 그. 공평한 경쟁의 장의 시작부터 게임에서 두 개 이상의 상대에 할당됩니다. 그리고 승리하는 것은 강하거나 빠른 응답을 가지고있는 한, 논리를 개발 한 사람은 없습니다. 많은 다른 게임에서와 "영웅", 각 전원은 대립이있다. 그리고 어떤 인종, 성 또는 원래 다른 사람보다 더 좋았을 것 군인은 없다. 따라서, 자유 시간이 세계에서 'HOMM을 "소비, 조용하고 유용하게 날아간다.

자, 이제 "퀘이크"의 일련의 저명한 대표하는의 범인에 대해 얘기해 보자. 그것은 관련된 모든 온라인 게임은, 10 년 전 사용자의 사랑을 수상했다. 그리고 지금까지, 어린이, 청소년과 성인은 외계인이나 서로를 촬영하기 좋아합니다. 특유한 기능은 이러한 성격의 모든 온라인 게임에 의해 소유 - 그들은 개발의 관점에서 사람을 도움이되지 않습니다. 그러나 우리는 그들이 절대적으로 쓸모 있다고 말할 수 없습니다. 악을 상대의 다수의 멸종은 사람이 전압을 제거 할 수 있습니다. 힘든 하루 후에 게임에 소비 한 시간은 가족에 속도가 느려되지 않습니다.

따라서, 두 개 이상의 사람들을위한 온라인 게임은 즐거운뿐만 아니라 유용하지 않습니다. 물론, 이러한 연구는 매니아로 확대하지 않는 경우. 반응, 논리와의 개발 스트레스 릴리프 인간의 모든이, 물론, 유익한 효과 - 악한 괴물의 근절을 통해.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 ko.birmiss.com. Theme powered by WordPress.