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"국제 도타 2 '- 그것은 무엇인가?

DOTA 2 - 지난 몇 년 동안에서 가장 인기있는 게임 중 하나입니다. 지금은 밸브에서 깜짝 놀랄만 한 프로젝트 들어하지 않은 사람을 찾기 매우 어렵습니다. 이 문서에서 우리는 "점"-komyuniti에서 가장 중요한 이벤트 중 하나에 대해 이야기합니다. 우리는 "Interneshenl 도타 2"를 논의 할 것이다. 그것은 무엇입니까? 이 질문에 대한 답은이 문서에서 찾을 수 있습니다.

은 "국제 도타 2 '는 무엇입니까?

국제 -이 이벤트는 nebezizvestnaya 밸브 ( "약상자"개발자)가 후원 DOTA 2에 가장 큰 연례 행사입니다.

"국제 도타 2는"- 그것은 단지 새해의 것과 그 크기에 비슷한 게이머를위한 휴일입니다. 즉 대통령의 연설 대신 단지이고 싸움은 Daughtery가 수백만 달러의 상금을 위해 멋진, 흥미 진진한 전투를 기대 차임. 더 자세히 사건에 대해 이야기 해 보자.

조직

세계 각국의 대회의 상위 16 팀. 팀의 일부는 밸브의 대표로부터 직접 개인 초대장을 받는다. 기타는 유럽, 미국, 동남 아시아 및 중국 지역에서 개최 자격을 갖춘 게임을 플레이하도록 강요하고 있습니다. 자격을 수상 팀은 "국제 도타 2 '에 초대합니다. 그 후, 자격 2 위 팀은 마지막 초대장 경쟁 할 수 있습니다. 다음에, 조별 통과 한 후, 누구와 누가 게임 결정하는 순위를 만들었다. 올림픽 시스템 (최대 2 패)에 개최 게임 "국제 도타 2 '. 결승과 (영어 5 최고의에서 - 세 패배) BO5 형식에서 열린 준결승전.

챔피언스 실드

불멸의 아이기스 -이 "도타의 유물 이"소유자 수있는 기회를 제공합니다 죽음 이후 재 탄생한다. 그는 한 번 다음 플레이어의 인벤토리에서 사라 역할을합니다. 불멸의 이지스 ( '도타 2'에서 보스의 역할을)의 Roshan을 압도 할 수 받기.

왜 Aegise에 대한이 이야기? 사실은 돈뿐만 아니라 승리 팀이 챔피언스 쉴드를받는 것입니다. 챔피언스 실드 - 게임의 불멸의 같은 이지스 아래 양식에 일치하는 컵. 그것은 웨타의 동메달에 의해 이루어집니다. 이 컵을 만드는 밸브 회사는이 권위있는 대회의 가치가 승자가 될 것 상을 만들기 위해 설정되었다.

누가 "도타 2 인터내셔널"우승?

첫 번째 대회는 2011 년에 다시 개최되었다. 그것은 쾰른의 독일 도시에서 호출 게임스 컴 행사에서 8 월 21 일에 17 일부터 개최되었다. 그것은 도타 2가 처음 대중에게 발표되었다라는 것이었다. 첫 번째 국제의 상금이 (우승자는 100 만 얻는다) 160 만 달러였다. 첫 번째 장소는 EHOME이라고 챔피언스 중국의 결승전에서 패배 우크라이나 팀 Na`Vi에 의해 촬영되었다. 비교적 최근에, 밸브 다큐멘터리 발표 무료 플레이, 게임 업계에와 등등 대회의 역사, 그 중요성과 영향에 대해 알려줍니다. 또한, 영화가 다닐 "Dendi"Ishutin 클린턴 "공포"와 같은 인기있는 사이버의 형성을 보여준다 루미스와 베네딕트 "hyhy"임. 영화는 무료로 스팀에있을 수 있습니다보십시오.

2012 변리사 26 년 8 월 2 9 월 기간에 시애틀에서 개최되었다. 동일의 상금은 160 만 달러였다. 챔피언십에서 승리는 중국 팀 인 빅터 게임을 수상하고, 지난해 챔피언 Na'Vi 2 위에 만족해야했다.

세 번째 "국제는"12 8 월 3부터 시애틀에서 개최되었다. 이번에는 상금은만큼 $ 2.8 백만원입니다. 이 이벤트는 첫 번째 상호 작용 개론을 도입하는 동안 그리고 그것은이었다. 매출의 25 %는이 시간 쉴드 챔피언 하나에서 상금 기금 국제 2013 년 안으로 떨어졌습니다 반 만 스웨덴어 팀은 Aliance했다.

시애틀에서 개최 된 전통입니다 국제 2014 년, 가능한 모든 기록을 끊었다. 이벤트의 상금은 약 11 만 달러에 달했다, 시간에 e 스포츠의 역사에서 가장 컸다. 토너먼트에서 승리는 중국 팀 NewBee을 수상했다. 첫째로, 그들은 더 많은 500 만 달러를 받았다.

국제 2015

비교적 최근 (3 8 년 8 월 2015 년) 제 5 회 연례 '도타 2'대회를 종료되었습니다. 상금 기금은 약 1,850 만 달러 (1700 만은 게임 내 거래 캐주얼 플레이어를 통해 수집)에 달했다. 대회의 우승자는 가장 오래된 미국 팀이 사악한 천재라고했다. 첫째로, 그들은 더 이상 650 만 달러를 받았다.

기존 선수들에 대한 값

그런데 왜 Daughtery 다음 국제 기대? 대답은 매우 간단합니다. 주된 이유 중 하나는 대회 기간 동안 밸브가 온라인 compendiums을 출시한다는 사실이다. 그 덕분에, 당신은 희귀하고 특이한 세트를 얻을 수 있으며, 거래 바닥에 독특한 물건 특사는 고체 돈이다. 또한, compendiums을 획득, 플레이어는 따라서 경기 대회, 특히 회원을 지원합니다.

또한 지역 사회의 응집력에 의해 매우 중요한 역할을했다. 국제 중 게임 커뮤니티는 훨씬 더 반응, 친근하게된다. 이 놀이를 통해 도타 2가 훨씬 좋네요. 당신이 큰 무언가의 일부를 느낄 수 있도록 또한, e 스포츠 역사의 눈은, 기록 직전.

일부 게이머들은 언젠가 프로 선수가되는 희망 국제을보고있다. 이 대회에서이 알려져 더욱 게임의 트렌드를 형성하고 있습니다. 어떤 proigroka의 주요 목표 - 그리고 현재 메타와 카운터를 알 수 있습니다.

음, 이벤트의 인기를 설명하는 또 다른 이유 - 엔터테인먼트. 연중, 세계 각국의 팀은 당신의 적을 물리 치기 위해 독특하고 효과적인 전략을 생각했다. 최고의 전술 마음이 서로 매우 흥미를 이길하려고하는 방식을 볼 수보고. 이 작업의 정점에 최종 '도타 2 인터내셔널 "이됩니다. 상위 두 팀과 마지막 비장의 카드를 열고 그들이 할 수있는 것을 모두 보여 세계적으로 유명한. 스트림 '도타 2 인터내셔널은 "직접 게임에서 사용 가능한 경우, 트 위치에 보거나 할 수 있습니다.

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