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"경찰과 강도"- 우리의 조부모에 더 익숙한 게임의 규칙

는 "경찰과 강도"이란 무엇입니까? 게임의 규칙은 우리 각자가 어린 시절부터, 물론 잘 알고 있습니다. 이 게임은 항상 믿을 수 없을만큼 흥미를하고있다. 같은에서 재생 야외 게임 6-12 세 사이의 규칙, 소녀 또는 소년으로, 마당이다. 이 재미에 여섯 개 (또는 그 이상)의 자녀를 참여합니다. 사람들에게 가고 그 밖의 무엇, "경찰과 강도"의 아이들의 게임은 재미를 전달합니다.

일반적으로 상당히 넓은 지역에 재생합니다. 심지어 여러 이웃 주택 수 있습니다. 더 재미있는 - 지역 큰.

"경찰과 강도": 게임 명확하고 간단한 규칙

그래서, 그것은 모든 시작? "경찰과 강도"와 같은 엔터테인먼트의 본질은 무엇인가? 게임 그림의 규칙은 간단합니다. 처음에, 참가자들은 두 팀으로 나누어집니다. 일부 - 코사크, 두 번째 - 불한당. 이 달성 된 후에는 "던전"으로한다. 거기는 도둑을 붙 잡았다 공장됩니다. 이 벤치, 작은 놀이터, 또는 단순히 원을 추적 할 수 있습니다.

게임의 시작 부분에서 코드를 선택하는 데 몇 분 정도 주어집니다. 단어 게임 "경찰과 강도"는 규칙, 길고 복잡한로 선택된다. 그들은 추측하기 어려운해야한다. 그 후, 강도는 도망 가서 숨 깁니다. 그들은 작은 그룹이나 하나 하나에, 한 팀으로 그것을 할 수 있습니다. 같은 사이트가 필요하지 않습니다에 동시에합니다. 자신의 라이벌 도망 곳 코사크는 꺼내지 수 있습니다. 도적은 펜스가 이동 방향을 나타내는 화살표, 벽, 도로 왼쪽. 그러나, 그것은 거짓 일 수도있다.

할당 된 시간이 만료되면 도둑의 코사크 그들을 찾기 위해 시작합니다. 그들은 다양한 공격 방법을 사용하여 상대를 잡을 수 있습니다. 예를 들어, 강도가 팀 전체를 숨긴 장소를 포위하는 것이 가능하다. 그리고 당신은 하나씩 추적 할 수 있습니다. 즉시 강도가 발견하면, 따라 잡고 그것을 잡아. 그 코사크 "기름기"플레이어가있다 잡았다. 이런 일이 발생하기 전에 자연스럽게 자신의 추적자에서 탈출을 시도한다.

도둑은 여전히 잡힐 경우, 코사크는 "감옥"에 데려가. 여기서 당신은 비밀 단어를 얻기 위해 "노력"할 수 있습니다. 그러나 그것은 밖으로 도움이 될 수 있습니다. 캡처되지 강도, 그의 동료의 손을 만지는 모든, 그녀는 "감옥"에서 그를 해제합니다. 그것은 코사크의 일부를 보호하기 때문에. 도적의 성공적인 구조는 다시 도망 숨길 할 수 있습니다. 그들이 잡는다면 - 죄수는 두 선수에 보냈다.

그것은만큼 당신이 비밀 단어를 해명 할 마지막 강도를 잡을 여부를 때까지 계속 재생됩니다. 그 후, 팀은 일반적으로 장소를 변경하고 모든 것을 다시 시작합니다.

은 "던전"에 대해 자세히 알아보기

그래서, "경찰과 강도를."재생 게임의 규칙은 복잡하지 않습니다. 하지만 "감옥"의 선택에 매우 책임감 와야한다. 그것은 나무, 부시, 기둥 또는 기타 눈에 띄는 랜드 마크가 될 수 있습니다. 무엇보다도은 "던전"경우 벽이나 울타리를 공격으로부터 보호됩니다. 그러나, 물론, 어떤 현관에 배열 또는 불가능 흘렸다. 그리고 특히 협곡 또는 이와 유사한 장소에서 가능합니다. 어떤 경우에, "감옥"에 대한 접근 방식은 매우 편안하고 열려 있어야합니다. 포로에 대한 장소를 선택하는 것은 보호하기 쉽도록 과언이 아니다. 그러나, 모든 선수가 잡힌 맞게 수있는 게임의 말을 확인하기에 충분해야한다. 경계는 보통 돌이나 막대기로 표시된다. 그러나, 가장 쉬운 방법은 바닥에 선을 그립니다. 은 "던전"저쪽에 포로가 소모 할 권리가 없습니다.

포로

그 결과, 구금 장소는 재생 발견 "경찰과 강도를." 게임 규칙은 사람 만 잡을해야하지만, 또한 죄수를 보내는 것을 말한다. 겁에 질린 강도는 그를 중지 코사크는 할 수 없습니다 "peresalit".

슬리브 또는 암에 의해 캡처됩니다. 그가 할 수는 없지만 탈출. 어떤 이유로 코사크는 상대를 할 경우, 그는 다시 무료가 탈출 할 수 있습니다.

첫 번째는 도둑을 감시하는 "감옥"필요에 나와있다. 마찬가지로, 게임에서 다른 참가자와 함께보고되었다. 하나 적어도 코사크는 가드에 있어야합니다. 그리고 더 많은 사람들이 당신은 당신이 보호하고자하는 경우 선택할 수 있습니다.

감시와 바지 족장

은 "감옥"에서 탈출하는 것은 어려운 일이다. 가드 후 코사크 가장 세심한 민첩 선택했습니다. 즉 자신의 명예로 받아 미션뿐만 아니라 선교의 선두 주자입니다. 그는 초기 게임에서 강도의 검색에 코사크을 지시하고 이동 누군가는 말한다. 아타 만 조언을 제공하지만, 물론, 더 상대 자신을 잡는다.

불한당은 또한 그들의 지휘관을 선택합니다. 아타 만 어디 숨길 수있는 병동을 조언한다. 약한 선수 그는 보냅니다. 그 자체를 숨 깁니다 후. 가능한 아타 만이 더 많은 수익과 강도, 회계 계획을 구성합니다.

약간의 트릭

약간의 뉘앙스는 여전히있다. 특정 규칙을 다를 수있다 (상기 제공되는 개시 내용의 게임) "숨바꼭질". 그들은 사전에 참가자를 규정.

코사크가 도망가는 적을 잡을 것 확실하지 않은 경우 예를 들어, 그는 도움을 요청할 수 있습니다. 그런 다음 강도에 합류 힘을 잡을 수있어.

은 "감옥"에서 그를 안내하는 코사크의 다른 상대를 찾을 수 없습니다 그런 식으로, 가장 좋습니다. 당신은 호출 할 수 및 팀 동료가 함께 포로를 취할 수 있습니다.

선수로서 조건을 완화하기 위해?

그 중 하나가 "감옥"에있을 때 방법의 강도를 운영하는? 지형이 허용하는 경우, 당신은 매복을 설정할 수 있습니다. 중요한 것은 자신의 의도에 대해 조용히 죄수를 아는 것입니다. 예를 들어, 그 손가락의 다른 측면을 보여주는 코삭 일부 방해 문제를 방해 할 수있다. 그는 그 방향으로 응시 것 동안, 강도는 매복, "기름기"밖으로 뛰어 죄수가 탈출합니다.

그러나 코사크 최고의 오픈에서 "던전"를 마련합니다. 구조 동료 도둑 때문에 어렵다. 그러나 죄수는 그들이 그렇게 할 수 있습니다. 전환이 쉬운 싸움을 배열하여, 예를 들어, 어떤 방법으로 코사크 호위 경우, 강도에 훨씬 쉽게 얻을. 공격 "던전"가장 큰 힘, 또한 그 안에 포로 많은.

즉, "경찰과 강도"- 게임을 흥미 진진하고 재미. 그것은 종종 시간이 오래 지속됩니다. 이 마당에 아이들뿐만 아니라 많은 다른 잘 알려진 야외 게임을 귀찮게하지 않은 때.

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