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하이드 문자 얼굴없는 무효

은 "노망"모든 사람들이 자신을 레벨링 옵션을 생각해야한다는 사실을 모두 알고 있습니다. 그들 각각은 각각 네 개의 기술이 있다는 사실은, 당신은 그들을 펌프 할 수있는 등의 선택, 무엇의 많은이 없습니다 - 아니. 가장 중요한 것은, "노망은"- 자신의 능력을 사용하는 방법과 때를 알아야하고, - 그것은 그들의 펌프이고 어떤 순서로 할 때. 같은 얼굴없는 공허와 같은 자 가이드의 다양한 있습니다 이유입니다. 그는 오른쪽 손에있는 경우이 문자는 매우 인기가 매우 강력하다. 여러 가지의 펌핑에 대한 옵션,하지만 원하는 및 최대의 결과에 대한 모든지도가 있습니다. 당신이, 하이드 얼굴없는의 무효에 익숙해 져야합니다 당신이 그것을 펌프를 필요로하는 그뿐만 아니라, 사용하는 것 스킬 캐릭터의 어떤 종류의 아이디어가하는 이유입니다.

캐릭터 설명

당신은 사실로 시작해야 얼굴없는 공허 그 -이 단어의 일반적인 의미에 적용되지 않습니다 원거리 공격과 마법을 사용하지 않는 의미, 주요 근접에 싸움 문자. 이 문자의 주요 기사는 민첩성, 그래서 당신은 모든 적을에 한 번 전투에 돌진하는 탱크로 사용할 수 있다고 생각하지 않습니다. Darkterrora에서는 멋진 이상을 수행 할 수있는 다른 작업이 있습니다. 우선이 캐리 영웅으로 사용하지만,이는 "hardk - 캐리"의 눈에 띄는 예는 것을 이해할 필요가되어야한다, 특별한 주제에 크게 의존, 그리고 자신의 능력의 깨끗한 사용에 영웅 - 캐리. 또한 얼굴없는 공허에서 적을 감시하는 아주 좋은 disablers을 얻을 것을 잊지 마세요, 그러나 동시에 그는 원수의 그룹을 트리거, 개시제의 역할을 할 수있다. 또한, 당신이 원하는 경우에 당신은 그가 탈출 할 수있는 기회를 가지고 있지만, 당신은 현명하게 행동하지 않으면 쉽게 죽일 수있다이 경우에는, 문자 데이터의 재생에 좋은 기술이 필요하다는 사실에도 불구하고, 심지어 탱크로 Darkterrora를 사용할 수 있습니다. 당신이 그들을 재생 배울 때, 매우 위험한 - 따라서,이 문자는 매우 다양한 탐구하는 것은 매우 흥미로운, 그리고 가장 중요한 것입니다.

시간 워크

스킬 - 가장 중요한 것은, 어떤 얼굴없는 공허 가이드를 말할 것이다. 도타 2 - 기술은 객체의 적절한 선택과 캐릭터를 잘 이해와 결합되는 게임은 경기의 결과를 결정합니다. 인스턴트 영웅이 그녀에게서 떨어져있는, 전투에 뛰어 들다, 반대로, 사건의 중심에서 탈출하거나하는 것이 허용하는이 문자의 첫 번째 기술은 매우 흥미 롭다. 이 기술을 사용하면 순식간에 먼 거리를 극복 할 수 있지만 기술은 텔레 포터 동일하지 않습니다. 문자는 단순히 배로 가속 그는 "텔레포트"까지가는 길에있는 모든 적을 느리게된다는 사실. 물론, 높은 기술 수준, 더 강력한 감속입니다 - 50 % 속도까지. 당신이 볼 수 있듯이, 당신은 확실히 얼굴없는 공허 가이드를 탐구한다. 성공의 기초입니다 - 도타 2는 캐릭터의 지식 능력이있는 게임이다.

Bektrek

이 기술은 캐릭터 얼굴없는 공허 필수적이다. 도타 2 - 수동 능력은 종종 매우 판단 할 수있는 게임. 거의 모든 캐릭터는 자신의 수동 기능을 가지고 있으며, 일부 그들은 심지어 두 가지이다. 이 영웅과 관련하여, 자신의 패시브 기술은 매우 중요하고 강력하다. 그것은 물리적, 마법 모두 공격의 모든 유형에서 회피의 가능성을 증가시킨다. 10 %에 기술 상대의 첫 번째 펌핑가 당신을 공격하고 손상을 줄 수있는 기회를 감소 할 때 즉,. 기술의 최대 수준에서 25 %로 확률 증가를 피하다. 당신이 캐릭터의 모든 측면을 다루는과 깊이와 독창성을 이해 할 수로 얼굴없는 공허 가이드와 같은 문자의 경우, 매우 유용 할 것이다.

시간 잠금

이미 위에서 언급 한 바와 같이, 수동 능력의 일부 문자가 하나 이상이 될 수 있습니다. 이것은 또한 Darkterrorom의 경우, 두 기술도 지속적으로 마나를 교체 할 필요가 없습니다. 어떻게 당신이 시간 잠금을 만들 수 있습니다? 당신의 타격 각 스킬은 적을 기절하고 보너스 피해를 입힐 수있는 작은 기회를 추가합니다. 마흔 단위 - 첫 번째 수준에서 밀 확률은 10 %, 그리고 데미지입니다. 완전히 기술을 피가있는 경우에, 그 공장의 확률은 25 %로 증가하고, 데미지합니다 - 최대 칠십 개 단위.

chronosphere

음, 그 시간은 무엇 Darkterrora에서 ULT를 다루는왔다. 모든 경험이 풍부한 선수 "도타"원격 제어에 알 수있는 바와 같이 - 당신이 각각 6, 11, 16 만 레벨을 펌프 할 수있을 것입니다 세 개의 수준이 가장 강력한 기술이다. 이 문자의 ULT 그래서 오히려 구 큰 반경을 만듭니다. 안에 갇혀 모든 상대는 능력의 수준에 따라 4 ~ 5 초 동안 거기에서 얻을 수 없습니다. 구, 3 배 이상에 의해 발생 증가의 이동 및 공격 속도 내부에있는 자신과 같은 Darkterror.

빌트

그리고, 물론, 우리는 당신이 단지 알고 캐릭터의 능력을 이해하기가 충분하지 잊어서는 안된다 - 당신은 또한 능숙하게 자신의 펌프 할 수 있어야합니다. 이 많은 사람들이 이러한 보편적 인 문자로 빌드 있지만 가장 인기있는 이벤트 수동적 인 기술에 집중. 이것은 첫 번째 수준에, 당신은 첫 번째 능력을 피 할 필요가 있다는 것을 의미하고 그것을 사용할 수있을 때 주기적으로 원격 제어로 전환, 두 수동 스윙집니다. 이 수동 능력이 한계에 최대에 prokachany 및 제 기술뿐만 아니라 원격 제어 펌프 할 때, 당신은 통계로 전환 할 수 있습니다.

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