컴퓨터장비

중앙 처리 유닛 - 헤드

임의의 컴퓨터의 동작을 중앙 처리 장치로 알려진 하나 개의 작은 소자 (칩)가 제공된다. 구조적 요소를 함유하는 층을 그 위에 증착이 실리콘 기판 : 산술 논리 유닛 (데이터 처리), 제어 장치 (명령 실행의 순서를 결정하기 위해) (기억 데이터) 레지스터, 내부 캐시 메모리 (연산과 교환을 촉진 메모리), 프로세서의 기능 유닛) 등 사이의 정보 전송을위한 내부 버스 (

CPU하거나 오히려 그 클록 주파수는 전체 시스템의 속도를 결정한다. 클럭 주파수 동기화를 제공, 즉 액션 이후의 프로세서 내의 개별 블록 일관성. 개인용 컴퓨터에 대한 현대의 프로세서는,이 특징은 초당 수십억 기본 작업을 수행 할 수 있음을 의미 몇 기가 헤르츠 (GHz의)입니다. 이것은 또한 프로세서의 기본 특성 , 비트, 캐시 메모리의 내부 용적, 핵 소켓의 수이다.

원하는 제공하기 위해 컴퓨터의 성능 이 제대로 CPU를 선택하는 첫번째 필요하다. 자세하게 장치를 고려한다. 프로세서의 종류 예를 들어 내부 구조는, 컨베이어 및 슈퍼 스칼라 프로세서를 방출한다. 상기 프로세서는 동시에 상이한 단계에서 여러 팀을 처리하는 상기 분리 단계에서 명령을 실행하는 분리 공정을 통하여 제 생산성 향상. 더 높은 클럭 속도와, 그에 따라 생산성에 더 많은 파이프 라인 단계. 그러나 유일한 이유는 내.

Supreskalyarnye 프로그램의 실행 프로세스를 병렬 처리 할 수있는 여러 프로세서 코어를 사용하지만, 병렬로 실행될 수있는 별도의 스트림으로 코드 분할하는 소프트웨어를 필요로한다. 프로세서 내에서 예를 들어, 두 개의 코어가 존재 배 성능 증가를 보장하지 않는다 하지 모든 프로그램은 동일한 두 개의 흐름으로 분할하지 4 개 또는 8 개의 스레드를 언급 할 수있다.

이 메인 컴퓨팅 장치의 컴퓨터가 아닌 단 하나이기 때문에 CPU는 이렇게 명명된다. 이는 비디오 처리, 오디오 등의 다른 장치와 인터페이스 프로세서 시스템 제어기에 존재 게다가

초기 컴퓨터 잉태 컴퓨팅을위한 장치로서 만 생성되므로 CPU는 시스템 내의 모든 프로세스에 대한 "책임"이다 입력 정보 처리부 (수학적 변환), 출력 정보. 이제 사용자는 텍스트, 그래픽, 비디오, 사운드와 같은 다른 유형의 정보에 더 적응이다. 따라서, CPU는 점차에만 그에게 속한 영향의 포괄적 인 영역을, 손실 및 기타 컴퓨팅 장치와 책임을 공유했습니다.

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