기술의전자 공학

어떻게 TV에 3D를보고 3D TV 무엇을 하는가?

소비자들 사이에서 점차 가정에서 입체 영상 재생의 관점에서 현대 기술 솔루션에 대한 관심이 증가하고있다. 물론, 이것은 많은 문제를 제기 - TV에 3D를 시청하는 방법, 그것은 모든 사람에게 분명하다. 자체로 입체 영상 전송 기술은 오랫동안 다른 변형에서 구현되지만 프로젝터에 관한 것이다. TV 형식은 3D 재생에 특정 기능의 번호를 포함, 따라서 영화에서 사용되는 솔루션은 효과가 있습니다.

3D 시어터 프로젝터를 통해

이미지가 분리되어 있다는 사실에 의해 생성 된 비디오의 볼륨 - 오른쪽과 왼쪽 눈이 서로 다른 이미지를 수신하고, 3D 효과의 부과에 연결됩니다. 분할하기 위해 프레임은 빨간색과 녹색 컬러 렌즈 안경을 사용했다. 그 후, 더 나은 기술이 있었다 편광 안경, 아이 맥스 (IMAX) 영화관에서 응용 프로그램을 발견했다. 이 기술은 고주파와 영상 전송의 휘도 및 품질을 결합 - RealD의도있다. 영화관에서 3D 효과는 고가의 특수 장비의 도움으로 실현되기 때문에 3D TV를 시청하는 방법의 문제는 다른 방법에 의해 달성된다.

해상도 3D-TV

가장 널리 사용되는 오늘날 세로 1080 포인트에 해당하는 HD 포맷을 받았다. 입체 영상과 고해상도 3D LED TV가 사용되는 특정 원리에 따라 전송된다 -가 좌우 눈 각각의 프레임을 나타내는 것을 포함한다. 이있는 한 기존의 TV 주파수는 충분하지 않습니다 화면 깜박임. 텔레비전에서 3D 기술 원하는 주파수 - 120 Hz에서, 종래의 50 Hz에서 대. 이 순서의 최소 응답 시간이 중복 프레임을 피하기 위해해야합니다. 이 그림은 지금까지 최고의 플라즈마 TV에서 실현하는 것입니다. LCD에 관해서는, 행렬, 그들은 3D의 요구 사항에 해당하는 응답 시간을 충족하는 것이 항상 가능한 것은 아니다. 그러나 LCD 기술의 발전은 곧이 유형의 TV에 3D를 시청하는 방법에 문제를 제거해야한다.

전송 및 재생에 어려움

문제는 같이 TV 화면에 3 차원 컨텐츠의 이미지에 너무 많이하지 놓여 정보의 전송 이 화면에. 대량의 데이터를 전송하고, 제대로 기술 작업을 할 적절한 채널을 필요로 - 예를 들어, HDMI 버전 1.4. 다른 대부분의 기술 데이터 전송은 3D에 대한 정보의 양에 대처할 수 없습니다.

3D 비디오를 시청하기 위해서는 3D-TV 특수 안경이 필요합니다. 가장 현대적인 기술 - 액티브 안경을 번갈아 착색 렌즈, 그들은 단지 매트릭스와의 동기화에 작동합니다.

지금은 3D-TV가 상대적으로 저렴하고 거의 모든 사람에게 사용할 수 있습니다 - 이제 더 적은 수의 사람들이 TV에서 3D를 시청하는 방법을 궁금해하는, 이러한 장치는 더 이상 엉뚱한 무언가로 인식되지 않습니다.

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