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"스토커 인간의 경로."연습

"스토커"- 많은 놀라게 컴퓨터 게임이다. 그것은 슬라브 Igroprom는 거의 가치가 프로젝트를 제공하지 않습니다 더 이상 비밀이 아니다. 어느 쪽도 러시아도 벨라루스도 우크라이나는 세계적으로 인정 걸작의 많은 수를 자랑 할 수 없습니다. 스텔스 범인이 전 세계 플레이어의 수백만을 정복를 들어, 몇 가지 예외 중 하나입니다 - 그러나 그것은 "스토커"를합니다. 전부 특별한 관심을받을 자격이 각각의 세 부분 - 개발자가 어설프게하지 않았다가, 다른 쪽보다 더 나은 세 고급, 고품질의 게임을 완성 된 제품에 현금을 시도하고 만들어지지.

그러나 모든 :이 프로젝트 우크라이나어 개발자가 다른 사람보다 더 나은 성공으로 "스토커 체르노빌의 그림자는"별도로 고려되어야한다. 그러나 이것은 유일한 이유는 아니다 - 그것은 더 때문에 수정의 존재를이 부분에 정확하게 기반의 "경로의 남자"의보고 가치가있다. 이 모드는 매우 성공적이고 인기가 있지만, 회사의 별도의 이야기하거나 기존 지점이 포함되어 있지 않습니다. "사람의 경로 스토커", 통과있는, 그러나 꽤 오랜 시간이 지연됩니다의 수정은 무엇입니까? 어떤 사용자에게 그렇게 매력적 무엇입니까?

방법 사람 - 그가?

우리는의 수정에 대해 이야기하면 "스토커 : 사람의 경로"는 구절은 가장 마지막에 대한 남아 있습니다. 결국,이 여전히되지 플롯 보충하므로 별도의 캠페인이 제공되지 않는 것을 명심해야한다. 그것은 매우 더 나은 그래픽을 진화 주목할 가치가있다 - 그 그것에 대해 그리고 처음에 일했다. 그러나이 모두가 아니다 - 위치를 재 설계하고, 새로운 장소, 캐릭터, 아이템을 많이 추가했다. 물론, 새로운 적들이 추가되었습니다 일부 기존은 변경.

이 모든 그것의 하이라이트는 수정의 본질 자체이다. 앞서 언급 한 바와 같이, 그것은 새로운 이야기를 추가하지 않습니다, 그러나 그것은 크게 재생 시간을 확장합니다. 그러나 어떻게 이런 일이 무엇입니까? 그것은 매우 간단합니다 -이 수정 당신이 통과 할 수있는 70 개 이상의 nesyuzhetnyh 퀘스트를 추가합니다. 그것은 10, 또는하지만 기뻐할 수없는이 멋진 게임에서 게임 플레이의 이십시간. 당신이 감동되지 않은 스토리를 통해 진행으로 당신은 당신의 앞에 작업에 대처한다. 이 모드를 설정하면 그래서 당신은 아무것도 잃지 않을 것이다 - 단지 게임의 더욱 생생한 느낌을 얻을 수 있습니다.

, 통과가 더 깊이 신중하게 고려 될 수있다 : "사람의 경로 스토커"이제 당신이 그 게임에서 어떤 변화의 아이디어는 수정을합니다. 당연히, 그것은 수십 퀘스트의 상세한 통과를 작성하는 것은 불가능하지만 지정할 수 있습니다, 예를 들어, 찾기 가장 어려운 특정 주요 시설의 위치.

새로운 수정에 중요한 무엇인가?

"스토커"의 일련의 당신이 자동으로 행동 할 필요가 여기에있다 스텔스 범인을 의미하는 것으로 알려져있다. 하지만 가끔은 주요 이야기는 너무 빨리 당신이 거의 그 시간을 가지고 전개된다. 이 경우, 당신은 그것을 실행할 수 있도록 각 작업에 매우 신중해야합니다. 퀘스트는의 수정 추가 "스토커를 : 사람의 경로를"통과는 이러한 측면에 정확하게 기반 - 또한, 여기에 특별한 중점을두고 있습니다. 당신은 신중하게, 모든 노트와 저널, 연구 위치를 읽을 단서를 찾기 위해 가슴을 검색해야합니다. 그런 다음에야 당신은 특정 퀘스트를 완료 할 수있는 기회를 가질 것입니다. 당신이 위치에서 정지하지, 속도에 게임을 이길하려고하면 큰 가능성이있다이 수정이 것입니다 주목 그. 당신은 퀘스트의 시작 완료 할 수 없습니다, 그리고 그들 중 많은 당신도 실행하기 위해 취할 수 없습니다. 당신은 게임 플레이에서 최대의 즐거움을 얻을하려는 경우 따라서, 당신은 당신의 앞에 작업을 수행하는 심각한 고려를해야합니다. 당신을 위해 진정한 휴가가 될 것입니다 : 통과 게임 "인간의 경로 스토커"때이다.

초기 퀘스트

첫 번째 문제는 "주먹을 볼 수있는"탐구 할 수있다. 게임 "스토커 : 인간의 경로"의 항로는 특히, 이야기의 과정에서 점점 더 어려워 질 것입니다. 따라서, 퀘스트는 복잡성이 증가 할 것이다. 예를 들어, 위의 작업 - 간단한 중 하나. 하고 필요한 시간이있을 것이다 - 당신은 벙커 근처에 이상에 가서 큰 파이프 옆에 위치한 Sidor 철 상자를 찾아야합니다. 당신에게 팬을 줄 것이다 다음 퀘스트에서는 특별한 잔디, 늪지 아름다운을 찾아야합니다. 여기에 상황이 더 간단하다 -이 퀘스트에서이 건물에 안내 있도록, 주요 다리 아래 양쪽에 늪지를 찾을 수 있습니다.

오히려 그 동부에 당신을 덤프에 - 당신은 요라고 펩시위한 특별한 유물을 발견해야하는 경우. 거기 당신이 이슈를 발견 할 것입니다 - 나무가 성장하는 교착 상태가 당신이 상승 할 필요가있다. 쿠즈 넷 소바가 -가 다른 퀘스트를 수행해야하므로, 덤프를 떠나 돌진하지 마십시오. 그는 은신처를 발견하도록 요청, 그는 파편의 힙의 가장 동쪽이다. 당신이 발생한다 검색 공간의 많은 더미, 그래서 문제. 이이 Argoprom 막사를 찾아 다락방에 올라가로 이동을 위해 - 또 다른 캐시 당신은 청록의 방향을 볼 필요가있다. 당신이 Prapor 것이 할당 - 그런데, 덤프는 다른 기계와 딜을 찾아야합니다. 타락한 나무 근처, 남쪽 쿠즈 넷 소바 위치한 무기 캐시. 음, 초기 단계에서 가장 흥미로운 탐구 - 생명의 선물이라고 특정 아르타에 대한 검색. 그것은 당신이 솔로몬을 보내는 작업을 팁 Pestretzoff을 제공하지만, 바로 그 자체. 여기에는 "스토커 : 인간의 길"에 통과 - 세계에 흩어져 캐시, 그들은 모든 단서에주의를 기울이고, 카드의 단일 센티미터 누락 찾아야합니다. 그리고 당신은 성공을 위해 기다려야 할 것이다.

더 많은 유물과 캐시

당신이 게임에서 무엇에 관심이 있다면 "스토커 : 인간의 경로"통과 - 캐시는 어디에나있다. 이 스토리의 충분하기 때문에 당신은, 특별한 흥미 진진한 극적인 뭔가를 기다릴 필요가 없습니다. 우리는 모두 일흔 퀘스트를 생각한다 - 그것은 단조로운 지루한. 각 작업은 논리적으로 정당화 자신의 배경, 자신의 캐릭터와 흥미로운 결말을 가지고 - 이것은 사실이 아니다. 따라서,이를 구현하기 위해 확실히 의미가 있습니다.

당신이 바로 막 다른 골목에, 철 파이프에 16 배속를 찾을 필요가 Sahorova을위한 예술. 할아버지 시릴은 Lechebnik에 나타샤에게 팁을주고, 당신은, 물론, 그를 찾아야합니다. 그것은 절벽 근처에 위치하고 있습니다, 당신은 돌 하나를보고해야합니다. 군에있는 돌들이 많이있을 것입니다하지만, 당신은 좀비의 큰 클러스터에 초점을 맞출 필요가있다.

작업의 모든 여론 조사가 더 복잡해질 것을 생각하지 말라 - 아주 간단한 퀘스트가있다. 예를 들어, Fedka이 그에게 원하는 가솔린 용기를 가지고 당신에게, 당신은 쉽게 포기 자동차 UAZ에서 덤프에서 찾을 수 있습니다. 당신이 그에게 몰을 가지고 물어 노트북을 찾기가 더 어려울 것입니다,하지만 당신은 아무 문제없이 그것을 할 수 있습니다. 당신은 절벽에 도착과 리드 파이프를 검색 할 필요가있다. 글 머리 기호를위한 USB 플래시 드라이브는 산적의 기초에서 찾을 수 있지만 함께 진홍색 꽃 수리를해야합니다. 팁 구두쇠는 Pestretzoff 이미 알려진주고, 그 위에 당신은 숲의 남부로 이동해야합니다. 거기 당신은 그 예술을 찾아 물리 치고 쉽게하는 두 himerovolkov을 찾을 수 있습니다.

게임 "스토커"패션 "사람의 길"을 위해 더 이상 그것을 만드는 큰 확장되고있다, 그러나 더 지루한 일을하지 않습니다. 당신이 다시 게임을 통해 갈 수 있도록하지만, 이번에는 다른 각도에서 그녀를보고 - 따라서이 모드를 시리즈의 절대적으로 모든 팬을 설치하는 것이 좋습니다.

퀘스트는 더 어려워 질

당신이 재생하려는 경우 "스토커 : 인간의 방법은"시간이 지남에 따라 더욱 더 복잡한 당신의 앞에 작업을 넣어 것 때문에, 매우 유용 할 수 있습니다 안내합니다. 팁 작고, 옳은 일 더욱 한적한 숨겨진. 예를 들어, 검은 kogotnik 찾아야합니다 - 당신은 게임의 시작 부분에 이미 잔디에 대한 보내신 것을 기억한다. 그러나 당신은 다리 아래 내려 가서해야하고, 여기가 적절한 위치를 찾아 원하는 덤불을 감지하는 파이프의 가장자리에 거의 모든 방법을 전달하는 것이 필요하다. 플라스크 크루 글 로프는 야만인을 찾기 위해 필요하지만, 그것은 그렇게 간단하지 될 것입니다 - 처음 용병이 발견 미완성 된 집을 발견해야합니다. 그 옆에는 원하는 개체를 발견하는 뒤에 부스, 위치합니다. 또 다른 플라스크 크루 글 로프는 위치 북부에 위치한 파이프에 Yantar에서 찾을 수있다. 주요 구별되는 요소는 휴식의 큰 숫자입니다. 게임 "스토커 : 사람의 경로는"가능하면, 당신에게 가능한 한 많은 팁을 제공하는 방식으로 구성된다. 당신의 임무는 -을 해독하고 이전에 설정 한 목표를 달성하기 위해 사용합니다.

도전 과제를 수행

전체 통과 "스토커 : 인간의 경로는"이 수정 사항은 별도의 줄이 아니기 때문에, 당신에게 시간이 오래 걸릴 수 있습니다. 이것은 수십 시간보다 더 걸릴 수 있도록, 추가 작업을 수행 한 이야기 자체를 통과해야하고, 병렬 것을 의미합니다. 당신이 당신의 시간을 절약 할 수 있다면, 당신은 빨리 물건을 찾기 위해 가이드의 팁을 사용할 수 있습니다. 트라 브 니크는 X18을 조사하기 위해 당신을하고자 할 때 예를 들어, 당신이 완전히 모든 위치를 검토 할 필요가 없습니다 - 당신이 바텐더에 대한 문서를 찾을 방,의 먼 구석에주의를 지불하고 큰 전구를 탐구하는 것을 잊지 마세요 - 그들 중 하나는 캐시를 숨길 것이다 와 트라 브 니크에 관심이 있습니다. 바텐더, 문서 외에 또한 관심, 심지어 PDA,하지만이 일을 당신은 Yantar보고해야합니다. 그들에 있기 때문에, 덤불에 집중, 당신은 당신이 필요한 모든 기능을 얻을 수 있습니다. 우리는 당신이 크게 검색 영역을 좁혀 나무 근처에 성장 부시 필요 있음을 유의하십시오. 명심 게임 "스토커 : 인간의 길 '의 끝 - 당신에게서 힘과 기술을 많이 필요로하지만 최종 미션 캠페인 이야기 최종 리드 할 최종 통과있는. 그리고 그녀에게,이 퀘스트는 효과가 없습니다, 그래서 당신이 덤불, 숲 또는 파이프들 사이에서 특정 개체를 찾을 수없는 경우 -에 연연 할 필요는 없습니다. 그것은 단지 중요한 스토리, 그리고 당신의 나머지는 내 자신의 즐거움을 위해하고 있습니다.

멀티 태스킹 퀘스트

게임의 끝으로 당신은 점점 당신이없는 한 가지하지만 몇 가지를 찾아야합니다 퀘스트가 발생합니다. 우리는 그들이 모두 같은 방에있을 것으로 기 대해서는 안된다. 마지막 캠페인이 될 것입니다 노력의 흐름에 따라 라인을 그릴 것입니다, 당신은 당신이 남아있는 모든 퀘스트를 수행하기 전에 완료해야 찾을 수 있습니다 결승, "인간의 경로 스토커 '의 수준. 그러나 서두르지 않는 -이 모드는 아직 게임에 추가하고, 프리 플레이 모드, 스토리 캠페인이 끝난 후, 즉 사실을, 당신은 전 세계를 자유롭게 여행 할 시간이없는 퀘스트를 수행 할 수 있습니다. 그러나 더 나은 여전히 자체에 약간의 문제가있는 경우에도, 게임을하는 동안 과제를 완료합니다. 예를 들어, 나사 오른쪽 TD와 인버터, 그리고 망치를 발견하도록 요청합니다. 두 번째 층에 위치한 파이프, 근처 - 캐시의 첫 번째 항목은 2 층에 계단 옆에, 두 번째에 있습니다. 두 항목의 위치는이 장르의 다른 사람보다 더 쉽게 퀘스트를 만드는, 서로 너무 멀리하지 않습니다. 통로 패션 "스토커 : 인간의 경로가"당신이 준비해야한다, 그래서 때로는 매우 어려울 수 있으며, 동시에 성공으로 이어질하지 않습니다 객체의 경우 독립적 인 검색에 대한 가이드를 채택.

장점은 videoprohozhdenie

어려운 작업에서 다른 옵션 도움을 당신이 있습니다. 특정 문제를 해결하는 방법에 대한 비디오를 기록하는 많은 게이머 - 전문 사이트 : 당신은 "인간의 경로 스토커"의 흐름을 볼 수 있습니다. 즉시 당신이 어떤 주어진 상황에서 무엇을해야하는지에 대한 시각적 표현을 제공하기 때문에 한편으로는 매우 유용한 방법이다. 그러나 다른 한편으로는, 완전히 게임을 통해 즐거움의 당신을 박탈. 텍스트가 방금 공부를 읽은 다음 자신의 방향을하려고하면, 당신은 즉시 모든 씹어 videoprohozhdenie 여러 번 흥미로운보다 작은, 기성품 제공합니다. 그래서 게임 "스토커 : 인간의 길"에 대한 최선의 통과 - 다른 게이머에 의해 작성 가이드,하지만 당신은 게임이 아닌 인터넷에서보고 싶은 시각적 그림을 포기하지 않을. 텍스트 통로는 항상 숙련 된 게이머들보다 더 감사합니다,하지만 당신은 그리 중요한 게임 플레이하는 경우에, 당신은 시도하고 videoprohozhdenie 수 있습니다.

가장 어려운 퀘스트 중 하나

당신은 프로젝트 "STALKER : 인간의 경로"의 스토리 접근 방식을 통해 진행으로 피날레,하지만 그 전에 당신은 더 많은 작업을 수행 할 수 있습니다. 이전 게임의 말에 언급 한 바와 같이 퀘스트 때문에 혼란의 더 어려워지고, 그래서 당신은 적절하게 해결하기 위해 변형해야합니다. 예를 들어, 보로닌은 당신에게 한 번에 세 개의 캐시를 찾을 수있는 퀘스트를 줄 것이다, 그리고 그들 각각은 매우 쉽지 않을 것입니다 찾을 수 있습니다. 그리고 그들은 서로 매우 가깝게 배치되지 않습니다, 모두 16 배속에서의 바, 야생의 다른, 세 번째 잘 하나 -가 어디 시체 유령 방을 조사해야합니다. 물론 세 번째, 바의 지붕에 - - 야만인에서 플레이어는 또한 중 하나는 당신이 주요 건물, 기타의 지붕에 올라해야합니다 자유를 기반으로합니다 세의 은신처를 찾아야합니다. 거기, 당신은 발견 할 것이다 당신이 무엇을 필요로하는 먼 플랫폼에 도착해야합니다. 일반적으로, 당신은 고체 캐시를 찾을 필요가있을 것이다 게임의 끝에 가까이 -하지만 때로는 특정 항목을 검색 할 작업을 제공 할 것입니다. 버려진 차를 의미 구석에, 터널의 위치 - 예를 들어, 독일 태생의 생태는 바로 비디오 테이프를 발견하도록 요청합니다. 또한 나사 도면의 한 쌍을 가지고해야합니다 - 그 중 하나는 덤프의 다른 어둠 속에서 발견 할 것이다.

최근 퀘스트

앞서 언급 한 바와 같이, 게임 수정 퀘스트 말까지 어려움의 최대 수준에 도달하고, 당신이 그들을 구현하기 위해 많은 노력을 발휘해야 할 것이다. 물론, 이것은 그들이 거의 지나갈 수있을 것이라는 점을 의미하지 않는다, 그러나 당신이 게임의 오프닝 세그먼트에서 얻은 결과와 비교하면, 결과는 당신을 놀라게 할 것이다. 첫 번째 임무는 당신이 발견 어떤 장애물이나 문제없이 가까운 위치에서 어떤 목적을 가지고있는 경우, 과거에 당신이 매우 신중의 이해, 적의 저항을 극복 할 필요가있는 다중 수준의 작업이 될 것입니다 노트와 팁뿐만 아니라 신중하게 원하는 개체를 찾기 위해 지역을 빗. 여러분이 알다시피하지만, 이러한 작업을 초자연적 아무것도 기대하지 않습니다. 그들은 모두 같은 원칙에 내장되어 있습니다 - NPC가 특정 개체를 찾는 당신에게 작업을 제공합니다, 당신은 그것의 위치를 나타내는 단서를 수집하고, 그것을 발견하고 원하는 문자를 가져온다.

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