예술 및 엔터테인먼트문학

사과는 - 아무것도 보호입니다

에서 고대 그리스 변명 아무것도 더 - 단어 "변명 서". 이 용어는 그리스어 법에서 사용되기 시작하면 법정에서 발언 방어 연설을 의미하게되었다. 나중에, 비난과 공격에 대한 방어, 편지 또는 텍스트로 봉사 할 수 있었다 모든 것이 사과로 알려졌다.

변태 용어

분명히, 그의 클라이언트의 미덕을 찬양 열성 지지자들은, 요즘이 용어는 정당 방위 또는 과도한 칭찬을 참조하는 데 사용됩니다. 시간이 지남에 따라, 일반적으로 단어 "변명 서"는 원래의 의미를 잃고 승영과 같은 동의어, 심지어 zahvalivanie alliluyschina, 단순히 밀도 아첨을 인수했다. 불행하게도, 그러한 선입견 보호 현재까지 먼 옛날부터 항상 일어났다 주목해야합니다.

소크라테스의 자기 방어

알려진 사실 스토리 진정한 의미에서이 용어의 사용이 - 변명으로. 이 경우, 사과는 - 그것은 년 399에서 그에게 말한 소크라테스의 세 가지 유명한 연설의 BC 그는 모든 혐의로 기소 된 법원에 인간의 죄, 사형 선고가 계승 된 결과. 최초의 철학자로 간주됩니다 소크라테스는, 조기 사람이었습니다. 고대 그리스의 소위 학자의 대부분은 싫어 자신의 우수성을 알고, 그를 이해하지 않았다. 통신의 조용한 아이러니 방식은 격앙로 이끌었다. 그는 불경과 자신의 견해와 청소년을 손상 혐의로 기소되었다. 그리고 또한 과도한 자부심과 박학을 과시. 이 유명한 소크라테스에 속해 있지만 그는 단지 그가 아무것도 모르는 것을 알고있다. 그리고이 구절은 거짓 경멸하지 않습니다. 세계가 무한 지식과 그 사람의 이해, 감당할 수없는, 심지어 세이가 그 사실의 문입니다.

자극의 존엄성

재판에서 자비를 요구하지 않았다 위대한 철학자, 침착하게, 자랑스럽게 행동하고 무시할 수 있던 모든 요금이, 근거하고 말도 부인했다. 적절하게 소크라테스와 주장 할 수 없습니다, 그는 없애기로 결정했다. 그는 독에서 감옥에서 사망했다. 그는 전설적인 플라톤을 포함하여 제자들과 추종자의 화려한 시리즈를 유지했다. "사과"- 대화의 형태로 작성되지 않은 그의 작품의 초기 중 하나. 그는 30 세 교사 미만 , 그를 숭배. 밀레, 아니타, Likoni - 플라톤 스페이드를 스페이드를 호출하는 열정 고소 작업, 완전한 바보, 평범하고 무능력 검사를 증명한다.

가치 거절 학생

곧 시험 (396 BC) 이후 플라톤에 의해 쓰여진 텍스트의 정확한 이름은은 "소크라테스의 사과"를 불렀다. 간단히 그것은 죄를 정당화하고 그 거짓 비난에 대한 책임의 위대한 교사를 보호하고자하는 욕구로 설명 될 수있다. 그 점은 연설을 구문 분석, 소크라테스는 위대한 철학자 말했다 동의, 법원에 말했다. 이것은 플라톤의 현존하는 텍스트의 처음이다. 신념 연설 중 어느 것도 보존하지 것을 지적 될 수 있지만, 증인의 과정의 문서는 사실에 모든주의를 주어되지 않았 음을 명확하고 모든 공격이 근거 또는 사기이었다 가치가있다.

과학

그러나 단어의 다른 의미가있다. 광범위한 사용은 특히 기독교의 방어, 종교 받고있다. 이러한 믿음은 말을하기 어려운 것으로 알려져 있으며 적을 공격에서 피해자 많은 수비수의 가입을 많이했다입니다. 이러한 맥락에서, 사과는 - 그것은 기독교 신앙의 보호입니다. 그래서 그리스도에 대한 믿음을 정당화하기 위해 어떤 작업을 호출 할 수 있습니다. 그러나 사과의 좁은 의미에서 초기 기독교 (II-III 세기)의 텍스트라고합니다. 싸움의 결과로 이러한 믿음의 보호에 관한 전체 과학, 그리고 그것은 변증이라고합니다. 물론, 열렬한 수비수는 변명을했다. 나중에,이 용어는 무엇을 보호 지나치게 열심 사람들에게 적용되었다. 그 형성시의 기독교 적 충분했다 - 로마 당국, 유대인, 고대 종교와 철학의 수비수, 그리고 초기 신앙의 보호는이 지역에서 수행되었다. 몇 년 동안 투쟁은 정치적 책자의 도움으로 수행되었다. 따라서 고대의 변명 서이 - 저널리즘이다.

프랑스 역사가의 작품

이야기와 작품이 이름으로 알려져있다. 예를 들어, "역사의 사과는,"마크 블로흐 (1,886에서 1,944 사이), 프랑스어 역사, 유명한 잡지 "실록"과 학교의 같은 이름의 창시자 중 하나에서 그는 과학 역사, 그 연구에 새로운 접근 방식을 개발에 대한 자신의 견해를 제시한다. 그의 "사과의 역사 또는 역사의 공예"1986 년에 출판에서, 저자는, 즉, 동일한 역사적 사건을 바라 보는 인간의 마음은 여러 가지 요인의 영향을 받아 대대로 변화는 사실을 설명하는 시간에 사람을 고려 시간, 역사를 통해 수정이 사실을 고려해야한다. 미래 세대 더 나은 생활을해야 과거의 지식 : 결론은 그가 다음을 그립니다.

응용 프로그램이 예기치 않게

용어 "사과"는 뜻밖의 장소에서 찾을 수 있습니다. "분노"- 전략 요소와 RPG (의 글 게임)이다 유명한 롤 플레잉 게임. "분노"- 자신의 역사를 가진 가상의 우주. 다음과 같이 스토리는 다음과 혜성이 충돌하고 번영 Sarnaut 별도의 조각 (그레이트 대격변)로 분할하여 하나의 우주가 파괴되면. 아스트랄이 Mirka을 흡수한다. "레이지"의 본질은 - 생존을 유지합니다. 모든 분노 상호 포털. 새로운 에피소드가 업데이트 모든 시간의 개시와 함께 재생합니다. 따라서, 러시아의 서버 길드 "사과"는 오래지 않아 개발되었다. "분노"- 국내 제품, 구글 전에 이년 나타났다 "니바"에 의해 만들었습니다. "분노"의 넓은 세계를 기반으로 Nivalom (컴퓨터 게임의 국내 개발자), 예 : "아스트랄에서 길을 잃었다", "저주받은 지구"와 "분노의 전설 '등의 게임을 제작했다.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 ko.birmiss.com. Theme powered by WordPress.