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사과는 - 아무것도 보호입니다
에서 고대 그리스 변명 아무것도 더 - 단어 "변명 서". 이 용어는 그리스어 법에서 사용되기 시작하면 법정에서 발언 방어 연설을 의미하게되었다. 나중에, 비난과 공격에 대한 방어, 편지 또는 텍스트로 봉사 할 수 있었다 모든 것이 사과로 알려졌다.
변태 용어
소크라테스의 자기 방어
알려진 사실 스토리 진정한 의미에서이 용어의 사용이 - 변명으로. 이 경우, 사과는 - 그것은 년 399에서 그에게 말한 소크라테스의 세 가지 유명한 연설의 BC 그는 모든 혐의로 기소 된 법원에 인간의 죄, 사형 선고가 계승 된 결과. 최초의 철학자로 간주됩니다 소크라테스는, 조기 사람이었습니다. 고대 그리스의 소위 학자의 대부분은 싫어 자신의 우수성을 알고, 그를 이해하지 않았다. 통신의 조용한 아이러니 방식은 격앙로 이끌었다. 그는 불경과 자신의 견해와 청소년을 손상 혐의로 기소되었다. 그리고 또한 과도한 자부심과 박학을 과시. 이 유명한 소크라테스에 속해 있지만 그는 단지 그가 아무것도 모르는 것을 알고있다. 그리고이 구절은 거짓 경멸하지 않습니다. 세계가 무한 지식과 그 사람의 이해, 감당할 수없는, 심지어 세이가 그 사실의 문입니다.
자극의 존엄성
재판에서 자비를 요구하지 않았다 위대한 철학자, 침착하게, 자랑스럽게 행동하고 무시할 수 있던 모든 요금이, 근거하고 말도 부인했다. 적절하게 소크라테스와 주장 할 수 없습니다, 그는 없애기로 결정했다. 그는 독에서 감옥에서 사망했다. 그는 전설적인 플라톤을 포함하여 제자들과 추종자의 화려한 시리즈를 유지했다. "사과"- 대화의 형태로 작성되지 않은 그의 작품의 초기 중 하나. 그는 30 세 교사 미만 , 그를 숭배. 밀레, 아니타, Likoni - 플라톤 스페이드를 스페이드를 호출하는 열정 고소 작업, 완전한 바보, 평범하고 무능력 검사를 증명한다.
가치 거절 학생
곧 시험 (396 BC) 이후 플라톤에 의해 쓰여진 텍스트의 정확한 이름은은 "소크라테스의 사과"를 불렀다. 간단히 그것은 죄를 정당화하고 그 거짓 비난에 대한 책임의 위대한 교사를 보호하고자하는 욕구로 설명 될 수있다. 그 점은 연설을 구문 분석, 소크라테스는 위대한 철학자 말했다 동의, 법원에 말했다. 이것은 플라톤의 현존하는 텍스트의 처음이다. 신념 연설 중 어느 것도 보존하지 것을 지적 될 수 있지만, 증인의 과정의 문서는 사실에 모든주의를 주어되지 않았 음을 명확하고 모든 공격이 근거 또는 사기이었다 가치가있다.
과학
프랑스 역사가의 작품
응용 프로그램이 예기치 않게
용어 "사과"는 뜻밖의 장소에서 찾을 수 있습니다. "분노"- 전략 요소와 RPG (의 글 게임)이다 유명한 롤 플레잉 게임. "분노"- 자신의 역사를 가진 가상의 우주. 다음과 같이 스토리는 다음과 혜성이 충돌하고 번영 Sarnaut 별도의 조각 (그레이트 대격변)로 분할하여 하나의 우주가 파괴되면. 아스트랄이 Mirka을 흡수한다. "레이지"의 본질은 - 생존을 유지합니다. 모든 분노 상호 포털. 새로운 에피소드가 업데이트 모든 시간의 개시와 함께 재생합니다. 따라서, 러시아의 서버 길드 "사과"는 오래지 않아 개발되었다. "분노"- 국내 제품, 구글 전에 이년 나타났다 "니바"에 의해 만들었습니다. "분노"의 넓은 세계를 기반으로 Nivalom (컴퓨터 게임의 국내 개발자), 예 : "아스트랄에서 길을 잃었다", "저주받은 지구"와 "분노의 전설 '등의 게임을 제작했다.
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